Подопечный Перуна
Шрифт:
– И что. Другой выход оттуда прямо в город?
– Нет. Но городская стража уже пропустит тебя.
Гром ушел в думки. Это, конечно, он понимал, не просто так в игре заковыристость придумали. Испытание, вроде того каньона в стартовом. Очень похоже на замануху. И не попробовать - откинуться к заурядным игрокам. Нужно браться, решил он, даже если придется продолжить игру, голяком начиная с третьего уровня. Да уж. Фатальная потеря, если хорошо подумать.
– А не знаете, какой там уровень монстров? С каким оружием туда лучше идти?
Храмовник понимающе закивал:
– Там встретишься лицом к лицу с
Гром достал из ножен, показал храмовнику свой меч. Тот разглядел его, кисло скривив губы, вернул обратно.
– Неплохой, но слабенький. Тебе бы достать сначала что-нибудь посолиднее этого меча.
– Так только в городе можно достать посолиднее.
– Не только, - хитро прищурился храмовник.
– Есть еще кое-где. И даже гораздо солиднее городского.
– И где же?
– заинтригованно подался вперед Гром.
– Не у тебя ли?
Храмовник от души засмеялся.
– Нет, конечно. Мы не пользуемся холодным оружием. Мог бы тебя только кое-каким заклинаниям научить. У нас, у храмовников, они называются магическими рунами. Но для этого тебе нужно перейти грань десятого уровня. А необходимый тебе меч можешь добыть у нас, но только в бою.
Гром аж заерзал в нетерпении.
– Тебе нужно сразить монстра, что хранит неплохой меч в сундуке, - смакуя нетерпеливость собеседника, продолжал тянуть резину Арист.
– Сильного монстра свалить ты теперь способен, раз на тебе печать и второго бога, но все равно будет тяжело. Тебе надо собрать всю волю в кулак, чтобы сокрушить его.
– Ну так, где этот чертов монстр?
– не вытерпел Гром.
– Хех, - усмехнулся храмовник.
– Прямо под нами.
Вновь пошло перед глазами системное сообщение:
"Задание. Убить Минотура. Забрать парные мечи Лед и Пламень. Опыт: 500. Срок: 5 дней".
– В Храме?!
– прямо читая задание, спросил Гром
– Ну, не совсем. Он в подземелье Храма.
– А вы сами не могли до сих пор его прикончить?
– удивлялся Гром.
Храмовник замялся, явно не желая впадать в объяснения такой странности. Только и сказал, что это не так важно. Мол, у них были дела поважнее истребления монстров. Ну и Гром не стал настаивать на объяснениях. Нет, так нет.
– Показывай дорогу, - коротко перешел он к сути дела.
Арист вывел его на мраморные ступени и повел к давешнему фонтану. Возле него оказался люк.
– В подземелье, - ткнул на него пальцем.
– Если готов, иди. Потом найди меня, проведу освящение оружия.
– Хорошо, - кивнул Гром, открывая крышку люка.
Глава 4.
В полной тьме, где он оказался, как только над головой захлопнулась крышка люка, ярко засветил второй и последний факел. Осветились узкие туннели с множеством боковых ответвлений.
– Черт! Вот почему монстра называют Минотур. Тут без нити Ариадны точно обратно не выберешься, - чертыхнулся Гром, как увидел куда попал. Ни той нити у него нет, ни хотя бы чем метки на стенах ставить. А карта местности в этом лабиринте не проявляется. И Арист тип еще тот оказался. Вместо того, чтобы сказать о лабиринте в их подземелье какую-то чушь советовал. Соберись мол. Сказал бы ясно что его тут ожидает, так хотя бы уголек подобрал, крестики на стенках
ставить. Да поздно уже. Выходить уже нельзя. Система сочтет не выполненным задание.Злой Гром, выхватил меч и двинулся вперед по первому попавшему ответвлению. Прошел его, повернул направо, прошел, повернул налево...
Так и бродил, давно потеряв ориентировку. Теперь он хоть пожелай плюнуть на здешние "мечи-кладенцы" и убраться отсюда, все равно ничего у него не вышло бы. Просто не знает где остался треклятый выход.
Бродил он так долго. Тупо уставившись перед собой, сворачивал при каждом встречном повороте на похожие друг на друга, словно отражения, проходы и мечтал об одном: вновь случайно оказаться там, откуда вошел в эту проклятую мышеловку.
Время текло, а он продолжал бродить по мрачным туннелям, уже ни на что не рассчитывая, как при очередном безумном наобум повороте оказался в проходе, ведущем в громадный зал, стен которого практически не было из-за тесно зияющих на них туннельных проемов.
В самом центре этого зала и находился сейчас тот самый монстр "Минотур 500/500".
Первая же мысль Грома была, что художник, создавший в игре такой "шедевр", явно был в тот момент обкуренным. Ибо в здравом уме такое не придумаешь. Мягко говоря, эта несуразица, не имеющая и намека хотя бы на какую-то симметричность форм, стояла там на множестве конечностей различной длины и количества суставов на них. Водила по сторонам множеством разнообразных глазищ и постоянно зевала вертикальной пастью.
Гром тряхнул головой, отгоняя вдруг нахлынувшую сонливость. Поигрывая мечом, двинулся в сторону входа в зал. Но с приближением сонливость только усиливалась до невозможности терпеть.
"Что это со мной?" - в очередной раз встряхивая головой, подумал Гром. Но он уже догадался, что именно происходит: монстр магией усыпляет его, вот что происходит. И он уже понимал, что если попытается приблизиться к чудовищу, есть угроза уснуть прямо перед ним. Что равносильно реплике кухарки: "кушать подано".
Гром потихоньку стал пятиться назад вглубь туннеля. И с каждым шажком ощущал, как постепенно опадает влияние монстра. Экспериментируя, нашел то отдаление, когда сонливость полностью исчезает. Нашел край зоны агро Минотура.
"Так, - задумался Гром уже в бодром состоянии.
– Что там говорил Арист по поводу его возможности одолеть монстра печатями богов? Кстати, совсем забыл про подаренную книгу какую-то".
Гром сначала полез в свой заплечный мешок, где каким-то чудом действительно оказалась довольно объемистая книга в кожаном переплете и золотом тисненным названием: "Книга Врат III". Как только он раскрыл ее, появилось системное сообщение: "Получена способность: Телепортация в Храм. Трата маны: 10" и книга на глазах испарилась.
Ох!
– в очередной раз упал он в осадок. Никак невозможно привыкнуть к таким фокусам в игре.
Гром нетерпеливо полез в опции. Теперь стала активной и третья кнопка после "характеристик" и "параметров"; он мог желанием активировать кнопку "способности".
Оконце открылось, демонстрируя ему сиротливо стоящий в самом верхнем углу кругленький значок с изображением портала. А под ним мелкая надпись: "в храм".
Гром развеселился. А то ведь грузом на душе затаился страх, что обратно не сможет выбраться, даже одолев эту мерзость в зале.