Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Подземелье класса МИНИ
Шрифт:

– Кстати об этом... А можно...
– Пробормотал я и... Тут же вылезло окно скелета лучника, после чего сдвинулось и вылезло другое, на нем был изображён человек, который как бы делился на части, руки и ноги, тело, голова, каждая часть тела, имела разные области, те же руки к примеру, делились на 4 части

А снизу была надпись

*Выделите приоритетные части для поражения*

Тут же справа была шкала от белой до красной со знаком процента, снизу вверх было от десяти до

ста.

Не очень понимая, что это значит, тыкнул на руку и внутри появилась цифра 10% и область стала чуть розовее.

– А-а-а! Так это получается, чем ближе к сотне, тем выше приоритет что-ли?
– Я осмотрел изображение немного и тут же тыкнул в голову, появился знак + зажал его и цифра, сама увеличилась до ста.

После этого выбрал ноги, именно часть ниже колена, её выделил в 90% руки, в области бицепса, установил на 80%.

Распределил всё как надо, даже поставил галочку в графе: "Закрепить данные для всех скелетов данного уровня".

Покапался ещё немного в инструкциях и понял, что тут есть один минус, данные приоритеты, ставились вообще на всех и вся, то есть вообще пофигу, какая там броня.

Поэтому пришлось вносить ещё изменения в виде" Коментария", там я прописал, вести стрельбу в приоритетные части тела, которые менее всего защищены.

Убедившись что всё готово, так же сделал и с боссом, там уже было веселее у него УЖЕ стояли распределители приоритетных целей.

Немного их подкорректировал и на этом закончил.

У босса в отличае от простого скелета, было побольше возможностей настройки в плане атаки, там к примеру, можно было даже выставить, как ему лучше атаковать, со спины, или в лоб, дольше прятаться и выжидать, каких противников убивать первыми и т.д.

Касаемо приоритетных целей, естественно выставил "Магов/Лучников"

На счету осталась одна серебряная, Покапался и в балансе, узнал что один серебряный, это сотня медных, ну и под сотню серебряных, это один золотой, дальше ещё была монета, это уже была платина, что оценивалась в тысячу золотых!

– Вот это богатство...
– Пробормотал я, смотря в конвертор.

Покумекав, вернулся к магазину и купил ещё пятерых скелетов, один из которых, был лучником, его я поставил во второй комнате как и первого ну а трех обычных, установил уже в первой комнате, двое стояли прям около двери ну а последнего, поставил в засаду.

То есть если кто-то будет входить, он должен будет всадить меч, самому слабому, из входящих, прямо в бочину, если нет хорошей брони, либо рубануть по голове, ещё как я понял, у моих охранников, как бы общее зрение, потому это сильно упрощало задачу.

После этого перешёл в раздел ловушек.

Было всего две.

Одна из них, яма с кольями, стоит 20 медных и просто яма, стоит всего пять медных.

Не долго думая, тут же вернулся во вторую комнату.

Поставил скелетов в два угла от входа в эту комнату, ну а прям перед ними, буквально в двух метрах, разместил по яме с кольями, то есть задумка такая! Если противник входит сюда, видит скелетов лучников, естественно первым делом, он попробует сблизиться с ним! Соответственно... Пойдёт либо чуть дугой

либо на прямую, но я надеялся на лучшее, потому поставил с расчётом, что этот кто-то, ломанётся на пролом и провалится в эту самую яму!

Яма же работала по простому, сверху ямы, находится фальшивый пол, что не отличался от пола вокруг! Вот и всё!

Ну а в комнате босса, на остаток денег, поставил две ямы, в двух случайных местах! Просто закрыл глаза и тыкнул!

Зачем? А да на всякий! Как только я их установил, Склет вдруг "Открыл" глаза, на деле же огоньки просто загорелись.

Встал и обошёл обе ямы ловушки, словно изучая их, потом мне вроде показалось, он кивнул и сел обратно на сундук и огоньки в глазах, снова потухли.

– Режим ожидания что-ли?
– Усмехнулся я.

После чего осмотрел характеристики.

Подземелье класса МИНИ.

Уровень: 1.

Комнат: 4.

Ловушки: 4.

Монстры: 6.

Босс - Скелет убийца.

Материал: 3.

Известность: 0.

Баланс: 0

Особенности сердца:

Оценка - Уникальный.

Поглощение - Классовое.

Наблюдение - Классовое.

Редактор - Классовое.

Глава 2

На этом собственно, мои изменения кончились ну а на таймере, было ещё 22 часа с копейками!

От нечего делать, полез в редактор, в нем нашёл тоже всякие инструменты для комнат.

Отсюда можно было изменять формат комнаты, делать больше/меньше, устанавливать ловушки, да и просто следить за всем сверху.

К слову о расширении.

Каждый квадратный метр, стоил одну медную.

В принципе не дорого, но вот улучшение каждого метра тоже стоит определённых денег.

Прокопавшись во всех окнах, ещё около трех часов и изучив все что можно, я снова заскучал.

Таймер лениво полз...

19 ч 23 мин.

– И чего мне делать столько времени?
– Проворчал я и вернулся в своё "Тело".

Пару раз моргнул и уснул....

Проснулся когда на таймере было уже 15 ч 44 мин.

– ООО... Я даже спать могу!?
– Удивился я, естественно не в слух... Ибо говорить я к сожалению... Не мог... Физически.

– Как-то скучно блин...
– Время по немного текло, я медленно плыл из комнаты в комнату, было ощущение, словно бы я плыву по течению реки...

От скуки попробовал "Потыкать" по таймеру и тот вдруг увеличился и вылезло окошко.

"Если Вы желаете открыть свое подземелье, раньше и уверены в том, что Вы уже в состоянии встречать своих первых противников, вы можете это сделать, в таком случае вам будет выдано вознаграждение, дабы поощрить ваше стремление! "

Поделиться с друзьями: