Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Подземное царство гномов
Шрифт:

Тем временем, моя звездочка подняла дроп. Это было уник кольцо! Взяв его в руки, на моем лице расплылась улыбка, но затем погасла. Да, кольцо. Но! На сотый. Для танка.

«Я потихоньку начинаю ненавидеть квестовые локации…» - со злости, я закинул кольцо в заряд торговли. – «Столько времени коту под хвост, а прибыли нет вообще.»

Осмотрев дом-крепость, я нашел два серебряных сундука. Запертых. Пнув их на прощание, я отправился к развилке с «Квинтесенцией сгустков Бездны». В третий раз пробегая босса, я был неаккуратен, или сам босс немного переместился, но в итоге – потерян светляк.

«Осталось всего

два. Надо быть аккуратнее.» - вытаскивая «затычки», подумал я.

Третий проход был завалом, поэтому мне пришлось бежать в следующий. И четвертый, и пятый проход были заваленными. Повезло лишь на шестом, который был самым близким к боссу, вот на нем я и потерял светляка.

В проходе меня ждали новые противники:

Поднятый дух. (древний)

Уровень 100.

Умение 1 – 50% сопротивление магическому урону.

Умение 2 – иммунитет к физическим атакам.

и

Мясной воин. (древний)

Уровень 97.

Умение 1 – 200% здоровья.

Умение 2 – 50% сопротивление физическому урону.

Словно парочки, которые вышли посмотреть на звезды, эти два типа мобов бродили вместе. Дух – огромное полупрозрачное, похожее на голограмму, человеческое создание с различным оружием в руках. Они парили-ходили по земле, но проходили сквозь препятствия, которые были им по пояс. Пролететь насквозь своих компаньонов, они не могли. Мясные воины – здоровенные туши, которые кто-то пытался составить из различных частей тел гномов. Каждый из таких воинов был уникален своим составом частей тел. Но, что их объединяло, они все были где-то трехметровыми.

Не смотря на зашкаливающее здоровье, проблем с мясными воинами не было. Проблемы были именно с духами. Эти твари били чистым уроном, который проходил через щит.

30 000.

Какое бы ни было оружие в их руках, урон был идеально ровным. Тридцать тысяч. Духи наносили мне два удара за секунду, потом секунду замахивались и снова два удара. Не будь у меня прыжка, я бы умер на первой же парочке, недооценив этих духов. В который раз, я благодарю всех богов, что выбрал именно это умение.

Приноровиться к борьбе с парочками было трудно, но мне удавалось. Спешить было некуда, до очередной потери зарядов ЛУД, у меня были в запасе сутки, поэтому я мог спокойно продвигаться вперед.

А продвигаться приходилось долго. Дорога шла, но конца ей не было видно. Когда зарядился Коллапс, я нанес визит к «Квинтесенции», что бы вернуть должок за потерянный слух. Убил ее, я получил оповещение, которое повергло меня в шок:

Поздравляем!

Вы успешно завершили прохождение для 10 игроков!

Награда за успешное прохождение с первого раза, без единой смерти - +50 СОХ(свободных очков характеристик).

Вам доступно дальнейшая часть ПЦГ для 100 игроков.

Внимание!

В вашей группе всего два человека!

Дальнейшее прохождение очень опасно!

Возьмите с собой больше друзей!

Желаете продолжить?

«Так я же зачищал уже другие помещения, неужели этот сгусток был боссом?

Но… Ничего не понимаю.» - помотав головой.

*дзын*

Маркела: Спасибо за 50 СОХ. Ты умудрился пройти часть для десяти игроков?

Джи: Угу. Только я в ступоре. Я убил босса, но до этого я его игнорил, пробегая все время мимо.

Маркела: Всего лишь не линейное задание. Думаю, что и убийство того босса, когда мы были в группе, было не обязательным. Главное в квесте – найти то самое сердце камня.

Джи: Угу… Кстати, а почему ты еще в группе? Я ща посмотрел в задания, там вроде сказано, что выйти из ПЦГ нельзя.

Маркела: Не знаю, я спокойно улетела в город, не выходя из группы. Может из-за того, что ты еще там?

Джи: Понятия не имею. Ладно, меня ждет увлекательная часть ПЦГ на 100 игроков. Надеюсь, хоть тут мне начнет падать полезный дроп. Или хотя бы будет побольше открытых сундуков. Меня так жаба душила, когда я проходил мимо серебряных. А их тут не было немало!

Маркела: Оо… В тебе потихоньку начинает взрослеть геймерский «хомяк».

Джи: Хомяк?

Маркела: задротские байки, не забивай голову. Удачи тебе. Надеюсь, ты не помрешь, и выполнишь квест. Извини, что вишу бесполезным грузом в группе.

Джи: Когда с рейдом закончишь, с тебя ужин или заказ местной пиццы, как минимум!

Маркела: хахахах! Договорились!

Глава 242. Приргит.

Через два часа, после убийства «Квинтесенции», которая, кстати, сбросила бесполезный героик, пополнивший мои заряды торговли, я добрался до следующего места в ПЦГ:

Поздравляем!

Вы первый игрок посетивший «Приргит».

Вы получаете достижение «Первый посетитель Приргит».

Первый посетитель Приргит – вы первый игрок, который посещает древний город гномов Приргит. Этот город является неофициальной столицей ПЦГ.

Бонус достижения: +10 ОХ, +10 ОН.

Передо мной раскинулся самый настоящий подземный город… С некротическими тварями. Дорога, с духами и мясными воинами, привела меня к открытым воротам, из которых открывался вид на город-гору, который был усеян ходячими мертвецами, капитанами этих мертвяков, различными химерами и т.д. и т.п.. На самой верхушке города, около потолка пещеры, возможно, я увидел летящего костяного дракона. Хотя сомнения были.

«Ха! Помнится, у оракулов было усиления урона по мертвым тварям. В песочнице, помнится, я даже атаковал исцелением!» - воспоминания трехмесячной давности заставили меня немного понастольгировать. – «Прошло всего ничего, а я уже и забыл, как в одиночку убивал того злосчастного зомби… Или это был скелет?» - почесав голову в задумчивости, я повесил на себя щит. – «Хотя, какая разница? Теперь меня ждет целый город мертвяков!»

Не смотря на то, что город был построен в виде горы, у него были похожие на Ликинго ярусы, отделенный друг от друга стенами. Из того места, где я вошел в Приргит, мне были видны восемь стен, но так как дальше была темнота из-за не освещенности, то возможно ярусов больше.

Поделиться с друзьями: