Пофигуэль
Шрифт:
– Остается только усилить город, но денег на это нет, - подала голос Эльза. Нужно строить башни лучников и школу магов, но средств, поступающих с налогов, недостаточно. Я так понимаю, с началом военных действий бесплатная рабочая сила в виде скелетов пропадает, так что нужно искать дополнительные источники финансирования и найма рабочей силы.
– Основная наша проблема, что нет бойцов, - заявил я.
– Нужно игроков в клан звать. Они хоть и слабые, зато не умирают.
– Со стройматериалами помогу, - утешил Капитошка.
– Буду репу с богом за камень поднимать. Эльза права, теперь Грызлика в одиночку в некрополь лучше не отпускать. По поводу бойцов - это пусть глава решает. Но всех подряд брать не следует. Нам неадекваты,
– А что с Кристиной делать? Ее папашке писать, чтоб дочку забрал нужно.
– Не. Не поможет. Она девка упрямая. Качать ее нужно и магии обучить, чтоб обнулить не смогли. Да и Кристаллику уровней добрать не мешает, а то его плевком зашибить можно.
– Кристаллик кстати лечиться научился, - возразила Эльза.
– Недавно он в поворот не вписался и хвост потерял. Так он на себя Регенерацию кастанул и новый вырастил.
– Маны у него зашибись. Будем его на игроках качать, заодно уровни наберет, и здоровье поднимет, - решил я.
Игроки, узнав, что за сто килограммов стройматериалов можно получить благословение, ринулись собирать камни и дерево, не забывая набивать инвентарь костями попавших под горячую руку скелетов. Над воротами начали постройку башни лучников, украшенную гербом с изображением Капитошки, бафающим всех входящих на повышение здоровья и бодрости. Естественно на врагов с отрицательной репутацией с богом домашнего очага был аналогичный дебаф.
В один из дней, Капитошка вернулся из Совета Храмов мрачнее тучи и заявил:
– Они нам наши разборки как божественное испытание поставили. Заявили, что я как молодой бог слишком быстро поднялся и теперь должен доказать свою состоятельность. Дали задание захватить крепость "Крестоносцев", хорошо еще, что по времени не ограничили.
– Подожди, боже. Как там условия задания поставлены?
– Привычно уловил я суть вопроса.
– Захватить и удержать или просто захватить?
– А я об этом не подумал, - Почесал несуществующий затылок Капитошка.
– Сказали только захватить, а про удержать и слова не было. Ох, не хочется мне сейчас войну объявлять. Что там у тебя с набором новых игроков в клан?
– Пока никого. Все либо неадекваты, либо к нам не хотят, так как клан бедный и много предложить не может. Зашел, кстати, на форум к "Крестоносцам", так там они разные плюшки для новичков предлагают, начиная от шмота и кончая помощью в прокачке. А в замке этом они в новой церкви собираются обряд освящения земли проводить.
– Значит скелеты против них стали бесполезны. Они на святой земле такой дебаф получат, что с одного удара обнуляться будут.
– Боже, а может по-другому работать нужно? Давай "Крестоносцев" доводить, чтоб они нам сами войну объявили, а заодно из их рядов игроков выщелкивать начнем. Сами в это время Капитошкино укрепим. У нас же маны полно, как-нибудь и выстоим, а когда они на городе зубы обломают, крепость захватим, пока они все дебафнутые в круге возрождения восстанавливаться будут.
– Авантюра, - проворчал бог.
– Шансы нулевые. И как ты собрался из их клана членов "выщелкивать"?
– Пусть Эльза подземных казематов понастроит. Будем Крестоносцев по одному ловить и в подземелья сажать. Потом условие поставим, чтобы они из клана выходили. Когда они клан покинут, то после этого три месяца в другой вступить не смогут. А если не захотят, то пусть без еды в темнице посидят, а так как ближайший круг возрождения у нас в центре города находится, то даже самоубийц стражники обратно в каземат притащат, так как с кланом ихним у нас вражда. В крайнем случае, можно пытки добавить или психологически надавить.
– А это уже тема, - задумался Капитошка.
– Ты даже не представляешь, какую прикольную идею подал. Пытки, говоришь? Ты пока Эльзе насчет тюрьмы намекни, а я пойду с одним богом переговорю, насчет специалистов по пыткам.
С Эльзой договорился быстро. Там только и делов
было, что одно подземелье под наши нужды перестроить. Потом к кузнецу сходил, кандалы заказать, да городскую стражу предупредил, чтоб за кругом возрождения присматривали. А там и Капитошка с гостем вернулся.– Беломор Ко, можно просто Беломор, - представился игрок откидывая капюшон бесформенного, серого балахона.
– Ваш коллега.
– Он Валкура жрец, - представил его Капитошка.
– Покровителя Тьмы и Черной магии.
– Точнее Магии Тьмы, - поправил розовощекий толстячок.
Выглядел он несколько несуразно. Невысокий, полноватый, лопоухий, с соломенными нечесаными волосами и черными с серебряным отливом глазами. Руки его были скрыты серыми матерчатыми перчатками, поверх которых было надето несколько стальных колец. У его ног стоял шикарный кожаный дипломат с золотым вензелем "В" и кодовым замком
– Меня Валкур консультантом в командировку направил. Буду у Вас оборону города налаживать да работу пыточных контролировать.
Дальше начался пробег по территории города с раздачей ценных указаний.
– Насчет контроля стражей круга возрождения - идея хорошая. Не мешало бы еще круг решеткой декоративной оградить, чтоб особо прыткие сбежать не попытались. Точку телепортации из города убрать. Лучше всего ее перед воротами поставить и этот участок с башни лучников пристрелять. Не помешает еще там и площадку с баллистами установить, чтоб наверняка. Ров вокруг стены наполнить водой. Лучше конечно кислотой, но слишком затратно. А вот мальков электрического ската в воду запустить не помешает. Они сразу и как сигнализация, вспышкой по ночам работать будут, и паралич от удара током накладывать. Стену придется перестроить. Нужны угловые башни, и бастионы от нее выдвинуть метров на двадцать, затем бруствер с зубцами организовать. Толщину тоже увеличить. Все подземные ходы снабдить сигнализацией и ловушками. Надеяться на то, что враг о них не знает, не стоит. Магическую башню, по возможности, надстроить. Это будет ваше основное оружие обороны. Кристаллика качать и качать, он с такими запасами маны, при правильной прокачке, города сносить сможет. Теперь тюрьма. Все входы-выходы в нее замуровать, оставить один, но с тремя дверями и ловушками между ними. Пыточную и жертвенник Валкуру устанавливаем внутри. Часть камер и пыточную соединить общим воздуховодом, чтобы при необходимости крики жертв были слышны заключенным. Лишнее психологическое давление не повредит.
За работу взялись серьезно. Беломор лично курировал перестройку тюрьмы и пыточной, собственоручно устанавливая алтарь Валкуру. Как мне объяснил Капитошка, бог тьмы был одним из тех немногих богов пантеона, который получал силы от пыток и жертвоприношений. Договор с ним мог добавить нашему клану немало полезного не только в виде консультаций, но и в качестве денег, шмота и прочих плюшек. Взамен он просил только жертв. Кровавых, долгих и мучительных. Попасть живьем в плен к жрецам Валкура не советовалось никому. Жертв пытали, лечили и снова пытали. Спасением от бесконечных пыток было выполнение требования жреца, порой обидного и унизительного, типа прокукарекать голышом с крыши городского банка, а порой просто опасного для жизни, такого, как подбросить живую крысу в храм Мирены Вилосской. Основным требованием для крестоносцев стало - выход из клана.
Первый день принес улов в пять игроков. Один крестоносец нагло попер в открытые ворота, где был схвачен стражей, пати из трех других, попыталось проникнуть в город через подземный ход, и было обнаружено, извлечено из ловушек и доставлено в тюрьму, а пятый, совсем еще нубистый, лысый игрок, обнулился недалеко от города, был извлечен стражей из круга возрождения и доставлен в тюрьму. Очевидно, о приемах Валкура этим ребятам ничего известно не было.
– Покайся и выйди из клана, и будет смерть твоя легкой, а возрождение быстрым, - раздался замогильный голос из-под опущенного капюшона.