Покоривший СТЕНУ: Несуществующие земли
Шрифт:
Нэсса пошла вперёд. Рейн двинулся за ней следом, на всякий случай используя форму камня. Наименее восприимчивую к мёртвой магии.
Враг купился достаточно быстро. Это были существа размером с собаку и напоминали то ли хорька, то ли бобра с лишними глазами и двоящимся образом.
Охотились они стаей и напали сразу втроём. Но эгиду созидания пробить не смогли. Навыки Нэссы и способности копья
Оказавшись перед нами, существа собрали на себе залп всех орудий и наличествующей магии света. Плюс ещё одну грань открыла магия цвета в исполнении огня Мерлина и способностей Странника. И то, и другое тоже наносило урон порождениям пустоты.
— Схраали, — сообщила Белая. — Один из зверей пустоты. Конкретно эти считаются слабым видом.
— На свой этаж они вполне тянут, — сказал я.
— Только потому, что у нас есть эта сила в группе. Для отряда уровня двенадцатого этажа эти твари стали бы приговором.
— По идее здесь вообще другой уровень сложности и другое количество цепей, — задумалась вслух Сайна.
— Меньше, чем в двадцать первом, — сказал Хантер. — Там бы нас уже сожрали.
— Сколько там было цепей? — спросил я у него. — Вроде десяток?
— Тогда рискну предположить, что здесь около семи, — сказала Белая. — Это минимум для сектора смерти. Скорее дело в массовой ассимиляции пустотой. Я вообще здесь не вижу ничего, где бы её не было.
Мы продолжили движение по локации. Собрали ещё несколько схраалей на приманку в виде Нэссы. Монстры одинаково тыкались двоящимся чёрным носом в купол, тупили и погибали на месте.
Живучие и очень опасные твари, надо признать. Но правильная тактика решает. Плюс вспомнили, что тамарские лазеры Система расценивает как урон светом, а свет с горем пополам пустоту цеплял. Вайс со жреческими умениями сразу вышел в топ по наносимому урону.
В центре локации нас ждал босс, охраняющий терминал. Его мы победили тем же методом, а вот терминал… оказался пустышкой.
Пустотно-магический предлагал нам феерический список способов сойти с ума или угробить билд. Ни одного полезного мода.
— В заражённых стихиями секторах такое случается, — сказал Странник. — Скорее всего большая часть терминалов такие.
— Какое расточительство, — поморщился я. — Может, его реально как-то очистить? Обидно ткнуться носом в терминал и пойти дальше.
— Если бы это было так просто, — хмыкнула Белая.
— Ладно, шучу, — отмахнулся я. — Только я что-то уже не уверен насчёт выхода на десятку. Сомневаюсь, что там есть что-то живое.
— Да. Думаю, там тоже рыщут твари из мёртвой магии, — согласилась Белая.
Терминал пришлось таки обойти стороной. Любой контакт с ним имел шанс заразить пустотой, и вся пропитанная ею локация в принципе вызывала неприятное гнетущее чувство.
А ведь здесь всё по идее такое.
Локация имела четыре выхода, не считая лестницы вниз. Эстель определила, что к пути на одиннадцатый ведёт только одна из них. Туда мы и направились.
Следующая локация — тоже что-то из серии отелей. Мягкие роскошные диваны, обилие цветочных ваз, гобелены, картины, покрытые мягкими коврами полы и резные деревянные двери. Дерево —
самое обычное, так что в бою я смогу его разбудить и использовать.Однако это оказалось излишне.
— Этих существ система называет войдами. Конекретно этот войд — туман забвения. Смесь живой и мёртвой магии.
— Видишь признаки их присутствия?
— Вижу их самих, — улыбнулась Белая и указала пальцем на облако сизого пара под потолком.
— Это и есть монстр? — не поняла Сайна.
— Да, это вид войдов. Нужно… — Белая задумалась. — Созидание я бы поберегла, лучше попробовать светом.
Не сработало. Здесь тамарское оружие дало осечку, и свет облажался тоже. Да и вообще не работало ничего — попробовали молитвы, стихийную магию, огонь Мерлина — всё мимо. Промаявшись так с час было решено просто забить. Хорошо ещё, что эти облака не атаковали издали и ждали, когда добыча сама додумается подойти.
Пришлось менять освещение и окрашивать путь перед собой ионическими лампами. Хотя даже он работал с войдами не так, как обычно. Облака не исчезали, а просто замирали, когда их касалось алое свечение.
Затем следовала локация-бар с фиолетовыми огнями подсветки. Место было стилизовано под клуб. Стоило зайти, как нас остановила Эстель, в один голос со Странником сказавшая:
— Аномалия.
Пустотная аномалия сильно напоминала кошмар. Едва мы вошли, как появились посетители. Жуткие искажённые химеры, у которых на лице читалась жажда кровавой расправы.
Существа налетали на нас, замахивались руками и пытались всячески испугать, но реального вреда не наносили.
— Я встречался с аномалиями такого рода в одном далёком секторе, — произнёс Странник и спросил у Эстель. — А ты как догадалась?
— М-м… не знаю даже.
— В этих стенах живёт боль и страх, — подала голос Тия-Сетта, проводя рукой по стене.
— Один знакомый бумажный шаман бы просто слил об них миньонов. У него там целая цепь таких. Это самый лучший способ пройти. Атаковать тени напрямую нельзя, займёшь их место.
— Они… будто связаны нитями… — задумчиво сказала Эстель.
— Да, потом эта нить тебя и поменяет с ним местами. Постарайтесь просто игнорировать.
— Есть идея ещё лучше. Сайна, добавь-ка нам красных цветов. Это же магическая штука, верно?
— Ха, да. И правда, самое простое решение, — поддержал Странник.
Так медленно и останавливаясь в каждой новой локе, мы дошли до одиннадцатого. Затем Эстель натравили искать для нас что-то подходящее для буста роста растений. Подошла бы любая локация с древесиной, та же библиотека например. Или локация с водой, или хотя бы с ярким светом.
В родном секторе я бы просто вырастил пару раффлезий и приманил мобов в качестве удобрения. Но здесь пока всё, что мы встречали — было заражено пустотой. А проклятые растения быстро обернутся против меня самого.
Повезло, что за лестницей был достаточно длинный хаб с богатым выбором комнат. Почти в каждой ощущалось присутствие мёртвой магии, изредка менявшееся на аномалию.
Пришлось потратить немного времени ещё на поиск нужного места. Но первые обнаруженные места не порадовали. Мы лишь заглядывали попутно в разные двери, понимали, что нужного нет, и не углублялись.