Покоривший СТЕНУ: Несуществующие земли
Шрифт:
Плащ был живым и буквально шевелился. Это и было его главной странностью — постоянное движение.
Раньше я бы подумал, стоит ли менять мантию каят на это, но теперь предмет экипировки был видоизменён и проходил как защитный артефакт, а не одежда.
Надел. На удивление — удобно. Мягко, будто тонешь в перьях или в кошачьей шерсти. Приятная штука, ничего не скажешь.
Рейну достался неожиданно амулет. На вид достаточно простенький, но с интересным свойством. Фактически, полноценное перерождение, но достаточно хитрое, защищающее от целого ряда проблем. Помимо этого, как и у меня, была
Но всё же от мифика я ждал большего.
Белая — получила меч. Вернее, модао — он напоминал странную смесь длинной катаны с полуторным мечом. Длинный, относительно тонкий, как катана, но при этом не изогнутый, а прямой. Но главное, конечно, материал и сама работа. На эфесе — большой распустившийся ирис из серебристого металла. Лезвие — чёрное, адамантовое. Так что несмотря на то, что меч был тонким, сломать его будет очень непросто.
Она сразу же протестировала оружие, разрубив ящик в котором хранился артефакт. Затем рассекла застрявший в окружении кореньев камень. Меч прошёл через него, словно нож сквозь масло.
— Серьёзное оружие, — сказал я.
Белая сделала ещё парочку пробных взмахов и затем подбросила вверх. Координатор оружия поймал новый меч, и тот исчез.
— Если Система дала мне меч при том, что у меня уже есть оружие Чёрной, значит считает его выше классом, — пояснила она.
Доступа к плюсовому модулю нам не выдали. Надо было попросить у Системы. С другой стороны, эволюция до мифика легендарок, которую мы запросили, тоже проходила через плюсовой.
Разница процесса была в том, что на этот раз не мы думали, что бросить в терминал, а терминал сообщал, что необходимо для улучшения.
Список подходящих легендарок оказался скудным.
Большие надежды на копьё Летаргии не оправдались. Как и на многие другие артефакты.
1. Доспех Кошки. Создатель: Василий Великий, полубожественная сущность.
Доступно преобразование в: Доспех Василия. Будут усилены все свойства брони.
Будут добавлены дополнительные эффекты в зависимости от нынешнего владельца от владельца.
2. Омут Радагаста. Создатель: бог-кузнец Радагаст, божество.
Доступно преобразование в: Омут Радагаста. Будут разблокированы дополнительные свойства. Повышает ёмкость магического источника втрое.
3. Серпы глубинной жатвы: Материал: кости полубожественной рыбы.
Доступно преобразование в: Жатва Дагона. Добавлено свойство универсального урона магией хаоса. Эффект самоподдерживаемый. Дополнительно: благосклонность Дагона.
4. Кольцо аспидной синевы: потенциал развития неопределённого типа.
Доступно преобразование в: Корона Синего Аспида. Свойства неизвестны.
5. Сапоги Ласточки: раскрыто свойство: создано в дыхании Муны, матери звёзд.
Доступно преобразование в: Сапоги Муны.
Будет повышена скорость работы порталов и побочные свойства предмета.
Будет добавлен ряд бонусов к магии звёзд (может быть изменено), скорости восстановления маны, возможны дополнительные бонусные эффекты.
6. Печать Мортис (кольцо): Артефакт носит след благословения Мортис.
Доступно преобразование в: Перст Мортис. Длительность восстановления предмета будет уменьшена до до 23ч.
7. Колодец дождей (эпический). Создатель: Синаэль, владыка Чёрной Аквы, божественная сущность.
Доступно преобразование в: Бездонный колодец. Привязка к божеству может быть изменена согласно владельцу. Текущая привязка: Дафна, Тайна Сияющих Вод. Свойства возвышения предмета зависят от избранного бога.
8. Посох аннигиляции (посох): В составе найдены отпечатки высших магических структур и неопознанных божеств.
Доступно преобразование в: Железная Смерть (мифический). Урон будет удвоен. Внимание: предмет будет признан неразумным бедствием и может быть опасен.
— Здесь должна была быть Фракир Дины. Удавку создавал один из старых богов Хаоса. Её потенциал огромен.
— Ну, выбора у нас и так хватит, — улыбнулся я.
Выбор терминала оказался очень неожиданным.
Первое было единственным, что точно должно было выпасть. Белая гордилась и хвастала своей бронёй, которая принимала любую форму по её удобству, включая бытовую одежду.
Вторым из сета клановых артефактов тари оказались… сапоги Альмы.
Девушка уже не помнила, в какой момент этот артефакт у неё появился. Вроде как из подарков системы после предпоследнего из награждений Ордена. Живучий артефакт пережил Рыбника. Теперь понятно, почему.
Радагаст, создавший омут, оказался богом, а предмет предлагал очень вкусный бонус, более чем тянувший на мифик. Амулет и легендаркой был одним из самых полезных и сейчас не разочаровал.
Серпы Тии, некогда дропнувшиеся ещё с одного из Всадников и прошедшие модификацию, тоже были готовы к эволюции. Урон хаосом без отката — это круто. Хаос — стихия почти универсальная. Не пробивает только пустоту и системную стихию.
Корона Синевы заставила Мерлина завороженно облизываться. Даже не знаю, как мне ему отказывать если что.
Белая, впрочем, тоже точно так же истекала слюной, глядя на возможную эволюцию любимой брони.
Печать была ещё одним дропом со Всадников, который пережил все наши злоключения, включая Рыбника. Эта легендарка принадлежала Рейну, но как выяснилось, не сильно ему нужна. Кольцо раз в сто с лишним часов могло его возродить в случае гибели. Но до этого пока что не доходило — Рейн и сам был достаточно живучим, а остальное время прикрывала Альма.
Возрождать после смерти раз в сутки — хорошее свойство. Кому бы только его отдать? Кто там чаще всего оказывается в ауте?
Колодец дождей — такого артефакта я у нас вообще не припоминал. Как потом выяснилось — личный предмет брата Вайса. Аналог Омута Радагаста, только от другого бога и заточенный больше на водный хилл. Не совсем его классовый предмет, но даже просто расширение источника на пятьдесят процентов как для кольца — уже хорошая лега. Просто он раскрывался только в руках у водного лекаря, а таких у нас в группе не было.