Попаданец в Турнир. Том 2
Шрифт:
После активации навык позволил Коляну создавать из земли различное холодное оружие. Тот же молот, что Колян сделал для тренировки, и который носил теперь с собой, тому подтверждение.
— Спасибо, босс — сказал Колян тогда. — Я верну тебе деньги со следующей награды.
— Можешь не возвращать, — отмахнулся я. — Мы теперь одна команда, так что это инвестиция в наше общее дело… Только боссом меня не называй, и всё.
Только бандитских порядков мне здесь не хватало.
— Как скажешь, шеф, — кивнул здоровяк с совершенно серьёзным лицом.
В храм Белители мы отправились уже плюс-минус привычным составом.
И это был случай, когда имена одинаковые, а люди очень-очень разные. Начиная благодарностями, которыми он меня засыпал избавление от мучившей его болезни, и заканчивая… всем остальным, наверное. Уж точно он ничего не боялся и был готов на всё, чтобы отыскать свою сестру, которая тоже исчезла при переходе с Рудника на третий уровень. на вид ему было лет двадцать пять, ну и после исцеления он стал каким-то гипер-активным. Антон даже отдельно пообещал найти применение его энергии. И что показательно — Пашу это только воодушевило.
Ах, да, мы ещё взяли с собой Стикса. Точнее Антон его схватил за шиворот, когда тот пытался пробраться в душевую, которую занимали Настя с Леной из нашей команды.
— Ой, а я как раз вас искал! — оскалился тот. — Зуб даю!
— Нужен проводник, — сказал я.
— Хах! За символическую плату…
— Да заплачу я, заплачу. Пошли.
Так как путь был неблизкий — храм находился на другом конце Ярмарки — в дорогу мы заказали повозку, запряженную четверкой… орков. Картина был донельзя странная. Особенно, с учётом, что управлял орками ещё один коротышка-гоблин — знакомый Стикса. Тоже, кстати, шестого уровня.
— Давай, ретивые! Но!
Гоблин хлестник чернокожих здоровиков плетью по спинам, чем вызвал четыре просто уничтожающих взгляда, но как ни странно, перечить орки не стали. Хотя наверняка у любого из них не больше пары секунд ушло бы, чтобы оторвать вознице ехидную голову и сыграть ею в футбол. Очевидно, тут тоже всё не так просто было. Ещё какой-то секрет Ярмарки и Турнира.
Пока ехали в повозке, я в очередной раз просчитывал и продумывал свою прокачку. Накануне вечером я использов пять накопленных у меня свободных очков характеристик, после чего эта вкладка в Интерфейсе стала выглядеть так:
Характеристики (основные):
— Сила: 10 (+2) +1(за счёт Вкуса Крови) = 11 (+2)
— Выносливость: 10+1 (за счёт Вкуса Крови) = 11
— Ловкость: 10+1 (За счёт Вкуса Крови) = 11
— Интеллект: 10 (+3) +1 (За счёт Вкуса Крови) = 11 (+3)
— Восприятие: 3
— Нераспределенные очки характеристик: 0
И выбор такой я сделал не просто так. А все благодаря купленному гайду от «Васи», который оказался вещью, как минимум, не бесполезной. Подробно изучить его у меня времени не было, но одно я подметил сразу. А именно — разобрался кто такие «теловики», «умники» и «универсалы», о которых постоянно кричали зазывалы
рядом с Досками Рекордов.Ну и если коротко, Силовики — те кто прокачивают силу, выносливость и ловкость, умники — восприятие с интеллектом, ну а универсалы — всё поровну.
Также существовали странные комбинации вроде: умник с уклоном в интеллект, или теловик с уклоном в силу и тому подобное. Но основное деление было именно на умников и теловиков.
И существовало оно не просто так. Чем дальше, тем более важным становилась специализация. К примеру, прокачанный теловик почти всегда был намного сильнее любого умника в ближнем бою, зато умники НАМНОГО эффективнее могли использовать навыки. Потому что — и это я тоже узнал из гайда — сила навыков напрямую зависела от показателя интеллекта, и косвенно — от восприятия. «Теловые» показатели, кстати, тоже могли влиять на отдельные навыки, но всегда намного меньше, чем интеллект с восприятием.
Вот и думай после этого…
Лично мне не хотелось отказываться ни от одного, ни от другого. Благо, запас, по очкам характеристик у меня был, но спешить было нельзя, потому что каждый день выяснялось что-то новое про ценность тех или иных характеристик.
Да, и самое главное, стоило мне только докачать силу до десятки, как тут же напомнила о себе Система:
Внимание! Вы преодолели первый порог тела, а ваши основные физические показатели: Сила, Выносливость, и Ловкость, достигли десяти пунктов!
Выберите дополнительную характеристику для активации!
Мощь / Регенерация/ Скорость
И вот тут гайд меня реально спас. Пусть и кратко, но там описывались особенности каждого из предлагаемых вариантов.
Мощь — по сути была второй силой. Она делала из Участника Турнира настоящего терминатора, повышая взрывной потенциал удара. Но минус был в том, что без хорошей выносливости можно было сломать себе руку. Тело не выдержит.
Регенерация была связана с выносливостью и сильно ускоряла восстановление от усталости, а также заживление ран, но из-за этого нужно жрать, как ни в себя. Для исцеления брались ресурсы организма. Я даже представил, что это идеальный способ похудеть толстякам. Порезал себя определенное количество раз и тело залечило раны, использовав лишнее. Фитоняшки в моём мире за такую возможность устраивали бы драки.
Скорость стакалась с ловкостью и увеличивала быстроту. «Вася» в своём гайде советовал на прибавление одного балла скорости, обязательно добавлять ещё и по баллу выносливости с ловкостью. Потому что иначе больше вреда будет чем пользы.
Думал я в итоге всё равно долго, но с учётом особенностей моего стиля выбрал в итоге скорость. Она и добавилась в список основных характеристик:
Характеристики (основные):
— Сила: 10 +1(за счёт Вкуса Крови) = 11
— Выносливость: 10+1 (за счёт Вкуса Крови) = 11
— Ловкость: 10+1 (За счёт Вкуса Крови) = 11
— Скорость: 1 (+1)