Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Пороки сыновей
Шрифт:

4 уровень

Этот типочки уже были гораздо малогабаритнее бойца, как по росту и ширине плеч, так и в плане массы. Но их было больше.

Залетели мои собиратели в количестве двух штук в выбитое окно последнего этажа мощного торгового центра. Запустение. Какая ирония, пару дней назад, тут от людей протолкнуться нельзя было, сейчас же… скорее всего, здесь открылись Мерцающие Врата, впустив в чрево здания ватагу зверолюдов, человекав-свиней, блять. Хер его знает, это было до того, как угол ТЦ окрасился копотью от коктейля Молотова, разбитыми в стеклянное крошево окнами с выломанными рамами, а так же сколами и щербинами от пригоршней осколков с всаженными в "молоко" пистолетно-автоматными пулями, или уже после.

В центральном

холле собралось немного за два десятка кабанчиков. Два бойца, семь расходников, остальные же носили погоняло "быдло". Входы/выходы завалены всем из выпотрошенных магазинов, в том числе панорамные окна первого этажа. Стекло побито, манекены разорваны, углы обоссаны и обосраны. Действительно… быдло.

А еще перед одним из свинолюдов-бойцов на коленях стояло несколько человек, едва ли не больше чем самих свиномонстров, но все связаны и панически-боязливо косятся на несколько расчлененных трупов, которые с аппетитом пожирают отдыхающие от дел тяжких расходники. Кто-то блевал. Кто-то пытался, но тупо было нечем, просто желчью покашлял, плитку пола замызгав. А мне в череп как-то сами собой влезли слова из "Большого куша", про свиней, расчлененные трупы и зубы в дерьме.

Внимание!

Ваши юниты проникли на территорию Логова Свинолюдов

Системная справка

При выполнении определенных условий пришедшие через Врата существа или неигровые персонажи созданные Системой могут основывать Логова(в зависимости от вида Логово может иметь другое название и вид). В пределах Логова у них незначительно повышается регенерация и боевые параметры. так же открываются возможности строительства и пополнения своих рядов, как неигровым методом(половой акт — беременность — роды), так и игровыми(непосредственная генерация Системой).

Свинолюды(человеки-свиньи)первобытный, дикий народ каннибалов, убийц, садистов, моральных уродов и просто конченных мразей. Свинолюды не носят имен, ибо не видят в этом особого смысла, только очень крутые свины могут получить нечто вроде клички и то, когда он подохнет, об этом все забудут. Свинолюды любят много жрать, много срать, много трахать и много причинять боль вместе со смертью. Ведут преимущественно оседлый образ жизни, обустраивая логовища вокруг Свиноматок. Сбиваются в кланы, поголовье которых нередко переваливает за несколько сотен. Давно поняли, что Врата — это отличный способ пограбить, так что выстраиваются в очереди, едва появляется намек на пространственную аномалию. Аномально живучие твари с бешеной регенерацией, а так же чудовищным метаболизмом. Постоянно хотят жрать и даже когда наедаются продолжают есть, буквально, пока у них не разорвет брюхо и даже после этого продолжают хавать, но уже собственные кишки. Голод временно притупляется когда они насилуют Свиноматок, друг друга или пленников(пол не имеет особой разницы, все равно по итогу жертв просто сжирают). Большая часть оружия либо украдена, либо жалкие подделки. Не смотря на все свои характеристики довольно смышленые в плане всего, что может убить или покалечить, в том числе и касаемо огнестрельного оружия. Не владеют магией. ОЧЕНЬ быстро плодятся, но только при наличии Свиноматки.

Поросенокноворожденный свинолюд. Взрослеют они довольно быстро, переходя в стадию жрачей за считанные недели, если не дни при обильном питании. Поросята могут представлять опасность только для калек или тех у кого нет достаточно плотной одежды, ибо питаются они тем еще дерьмом и набор всевозможных болячек укушенному обеспечен.

Жрачпоросенок, что уже может держать оружие и убивать тех, на кого укажут свины. Относительно других тощие, нескладные и вообще слабаки. В силу физиологических особенностей зациклены на еде и могут жрать трупы посреди сражения. Но есть и положительная сторона — они могут заживо пожирать своих врагов, деморализуя остальных.

Быдлообросший

жирком молодняк, научившийся грамотно убивать и не умирать в процессе. Не настолько худые, но и не настолько толстые, как хотелось бы. Присматривают за жрачами и поросятами, выступают чернорабочими или же легкой пехотой, которую никому не жалко.

Расходникосновной костяк воинств свинолюдов. Жирные, сильные и смертельно опасные. К слову, чем они толще — тем статуснее и сложнее убиваются, ибо слой сала банально гасит входящий импульс, не причиняя особого вреда впечатляющим мышцам и потрохам, повсеместно встречаются случаи, когда клинок или даже пуля застревали в жире.

Хлебачсвоеобразный старшина расходников и главный подпевала бойцов. Недостаточно сильный, чтобы самому стать бойцом, но достаточно смекалистый, чтобы переложить на свои плечи часть обязанностей босса, естественно извлекая из этого некоторую выгоду.

Боецсамые мощные свинолюды, которым достается лучшее оружие, еда, доспехи и рабы. Представляют собой тяжелую штурмовую пехоту, которая легко втопчет в кровавую грязь практически любой строй противника. Довольно часто устраивают между собой жестокие драки, порой с летальным исходом, но никогда рядом со свиноматкой или если рядом находится свин.

Свинсамый жирный, высокий, широкий, опытный, да и в принципе самый крутой боец, который забрался на верхнюю ступеньку свинолюдского общества. Единого вождя у свинолюдов нет, разве что во времена ОЧЕНЬ серьезных проблем для всего их рода, собираются свины всех кланов и устраивают ритуальную мясорубку на кулаках, избирая Свина Свинов. Время от времени свины разных племен конфликтуют друг с другом, но никогда внутри собственного, кстати, в одном клане может быть много свинов, выступающих боевыми вождями, чаще всего негласным лидером выступает самый матерый свин.

Свиноматка — вне иерархической лестницы, рождаются крайне редко, одна особь на три-четыре сотни свинолюдов мужского пола. Представляют собой раздувшиеся мясные туши, которые непрестанно имеет кто-то из свинов или бойцов, дабы она рожала новые выводки поросят.

Примечание

И да, они вполне себе способны оплодотворять человеческих самок, эмбрионы развиваются крайне стремительно и в момент родов убивают свою мать, сжирая ее изнутри, полученные от подобного спаривания особи, в отличии от тех, кто рожден свиноматкой, получаются весьма слабыми, но все еще способны доставить много проблем.

Доступно новое задание — "Свиные пяточки и уши"

Убейте всех свинолюдов для уничтожения их Логова.

Наградаопыт; биомасса; 100 Клановых монет

Штраф за отказ/провалнеподалеку от вас обоснуется племя зверолюдов-людоедов-рабовладельцев.

Сотня монет не станет лишней. Заметил, что таки да, за убийства теперь зачисляется не только очередное надгробие на холмике личного кладбища, давлеющего за плечами, но еще и циферки на виртуальный кошелек. Правда, расценки такие себе… люди идут по цене грязи, нет серьезно, продать труп Разменнику или Торговцу и то дороже выйдет. Разве что голем вместе с минотавром порадовали, котировались они куда выше.

Хотя, есть ли смысл в это вмешиваться?.. маловато их, в принципе, можно тупо подождать и замутить нечто вроде фермы. СВИНОфермы, хе-хе.

— И где теперь твои боги? — к удивлению, говорили они вполне внятно и четко, не создавая проблем системному переводчику.

— Аллах всегда со мной, мразь, — бородатый мужик, над которым склонилась туша бойца смачно так харкнул ему в рыло, даже пяточек зацепил.

Вытираться боец не стал. Я вообще не уверен, что он это почувствовал.

— Я его что-то не вижу. А знаешь почему?

Поделиться с друзьями: