Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Пороки сыновей
Шрифт:

Вы желаете принять в клан персонажа "Королева"?

Да/нет

Вы желаете присвоить эту территорию клану "Пожиратели"?

Да/нет

Вы желаете соединить в единое целое клан "Пожиратели" и Центральный Улей?

Да/нет

Издержки класса. Основатель клана, если он принадлежит к Первой партии Игроков, имеет непосредственный доступ к уникальным возможностям. Что-то вроде,

если глава — пиромант, то при определенных манипуляциях и измывательствах, его подручные получат возможность наносить урон огнем, даже если они не являются Фамильярами.

Интерфейс мигнул, а секундой позже выдал, что таки завод и вся прилегающая к нему земля, есть ничто иное, как прямая собственность клана, где можно возводить Клановые Постройки, да и вообще, каждый Игрок теперь если зайдет сюда, то узнает кому это все безобразие принадлежит. И небольшой бонус — в пределах этого лоскута земли незначительно повышаются характеристики.

Открыть эти самые Клановые Постройки. Интересно же.

Стена — 1 уровень

Огораживает периметр ваших владений невысоким частоколом.

1500 монет

Башня — 1 уровень

В выбранном участке стены создает дозорную вышку.

1000 монет

Ворота — 1 уровень

В выбранном участке стены создает ворота.

800 монет

Казарма — 1 уровень

Помещение в котором за Клановые монеты можно нанимать неигровых персонажей. Так же здесь они спят, едят, отдыхают и тренируются. Требует постоянный приток монет для поддержания функционирования, зависящий от количества и качества призванных юнитов.

1000 монет

Доступные юниты:

— Еретик-пехотинец – рядовой воин рода людского, предавший заветы предков и Светлых богов, ступив на путь Изменения. Облачен в кольчугу и шлем, вооружен одноручным мечом и деревянным щитом.

5 монет

— Еретик-лучник — рядовой воин рода людского, предавший заветы предков и Светлых богов, ступив на путь Изменения. Облачен в легкую кожаную одежду, вооружен кинжалом, луком и стрелами.

5 монет

Кузнец — 1 уровень

Специализированный неигровой персонаж, при наличии необходимых компонентов и оборудования способный снабжать вас оружием и доспехами.

750 монет

Торговец — 1 уровень

Специализированный неигровой персонаж, с помощью которого можно приобретать различные предметы и получить доступ к Межмировому Рынку.

500 монет

Клановый Портал — 1 уровень

Ключевая для развития клана постройка, позволяющая за определенную плату открывать Врата в другие миры, перехватывать открытые Кровавым Ливнем, проходить Клановые Испытания и на высоких уровнях дает возможность телепортироваться в любое место вашего мира(с некоторыми ограничениями).

2500

монет

Разменник — 1 уровень

Специализированный неигровой персонаж, благодаря которому можно обменивать различные предметы(артефакты, биомассу, стройматериал, мусор, оружие, доспехи и так далее) на Клановые монеты.

Бесплатно

Клановые монетыуниверсальная валюта, необходимая для развития клана и раскрытия его полного функционала. Выпадают из всех убитых существ и при выполнении заданий, но только для тех, кто состоит в клане.

Заебись? Да, определенно заебись.

Не совсем отстреливаю на кой хер мне нужен Кузнец, Казарма и все прилагающееся к Стене. Ладно, допустим, частокол на дальнейших уровнях вполне себе может превратиться в преграду, об которую и тролли зубы пообламывают. Казарма… химеры так и так положат на обе лопатки каких-то там пехотинцев с лучниками. Инсектоид-воин или Арахнид-загонщик могут пачками валить рядовых человекав, вооруженных огнестрелом, что тут говорить заостренных кусках металла. Размашистый удар лапой и уносите его отсюда, по кускам, естественно. А если это какие-то черномагические и пуленепробиваемые доспехи, то ударную силу никто не отменял. Приложит их хорошо, и киселем вытекут через рукава. Кузнец…

Хотя да, вполне себе возможно, что на первых уровнях это не представляет особой пользы, но вот дальше… Казарма даст неебических Драконоубийц, а Кузнец заменит собой промышленное производство разнокалиберных артефактов самого широкого спектра действия.

Ладно, проехали. А вот остальное — это охуенно. Теперь понятно, как остальные черти с такой скоростью набирают уровни, а в новостях нет даже намека на массовый геноцид.

Торговец — сука, черным по белому написано, Межмировой Рынок. А что может предложить бесконечное количество различных реальностей и измерений? Правильно, безграничный ассортимент товаров, начиная от иголок и заканчивая планетарными дредноутами, способными пожирать звезды.

Разменник — без комментариев, за него даже платить не надо. Вариант специально для тех, кто живет на отшибе и не хочет ввязываться в адские мясорубки, таскаешь потихоньку туда ресурсы, получаешь монеты.

Клановый Портал… это позволит подняться. Даже бойцов с базы выпускать не надо. Снаряжаешь, тренируешь, экипируешь и сразу в бой, а после они выгружают тебе трупы сразу в Улье, избегая монотонного процесса ходок туда-сюда.

Не отходя от кассы кликаю на Разменник.

И мир гаснет лопнувшей лампочкой.

Глава 2

Все поле зрение застилает матовая чернота, начисто сжирающая малейшие признаки света. Эта тьма бурлит кипящим ведьминским варевом, дабы изрыгнуть мне через зрачок точно в подкорку мозга едко-зеленые линии, складывающиеся в Три-Дэ макет завода, вместе с обиталищем Королевы, плюс-минус километром ближайшей территории и исследованные арахнидами тоннели.

Внимание!

По достижении пятого уровня клана у вас появится возможность основать на подконтрольной территории Форт, но только при полной прокачке Стен, Башен и Ворот. Форт заменит собой большую часть текущей архитектуры вашего обиталища, не затронув игровые постройки. Это изменение сделает базу вашего клана более защищенной и практичной.

Поделиться с друзьями: