Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Посмертие-1. Странник миров
Шрифт:

В итоге мы имеем 9 очков характеристик, 2 очка обучения и одну дополнительную жизнь. Мда, не густо, а ведь девчонка говорила, что накопленное мной количество кармы является весьма приличным, если бы не грабительский тариф. Ладно, уже поздно сокрушаться, ставки сделаны, осталось лишь понять, сыграла ли моя. Система меланхолично переспросила: действительно ли я желаю потратить 840 единиц кармы, и, получив утвердительный ответ, немедленно выдала мне желаемое. Осталось лишь грамотно распределить все очки. Интуиция буквально вопит, что от этого решения будет зависеть моя дальнейшая жизнь. Или теперь говорить так нельзя, ведь я умер? Неважно, буду использовать привычные термины, я ощущаю себя живым, вот и буду так думать.

Два

очка – в интеллект, если я не смогу наносить урон, то долго не проживу. Два очка – в тёмный источник, нужно повысить ёмкость резервуара, чтобы иметь больше возможностей для применения классовых заклинаний. Одно очко – в мудрость. Роль маны пока не до конца ясна, но в описании класса она значится основной характеристикой, так что пренебрегать ею нельзя. Одно очко – в телосложение, ста единиц жизни будет явно мало для комфортного существования, или как там сокращённо называется эта шкала? Хп 4 , кажется? Да, точно хп, или хит-поинты. По одному очку – в восприятие и выносливость. Что-то мне подсказывает, что придётся много странствовать, и увеличенная бодрость персонажу – необходимость, а про возможность обнаружить опасность с большого расстояния я вообще не говорю, это жизненно важно. Если бы не серьёзный дефицит свободных очков, вложил бы еще пару в восприятие. Что такое десять метров обзора? Смех один. Ну и последнее очко – в регенерацию, я так понимаю, что в ближайшее время попасть в город мне не светит, так что восстанавливаться придётся своими силами. В итоге получилось вот что:

4

Хп – от англ. hit points, очки повреждений, или очки здоровья персонажа.

Ник: Оникс

Класс: Темный лекарь

Уровень: 1

Количество жизней: 2

Опыт: 0\300

Основные характеристики:

Телосложение: 2. Жизнь: 200\200

Выносливость: 2. Бодрость: 200\200

Мудрость: 3. Мана: 300\300

Восприятие: 2. Радиус обзора: 10 метров

Сила: 1. Физический урон: 5. Грузоподъёмность: 1 кг.

Интеллект: 4. Магический урон: 20. Шанс нанести критический урон магией: 0,4%

Ловкость: 1. Шанс уклонения от физических и магических атак: 0,5%. Шанс нанести критическое повреждение физической атакой: 0,1%

Концентрация: 1. Шанс продолжить каст магических умений, навыков, заклинаний после получения урона: 1%

Регенерация: 2. Восстановление очков жизни, маны, бодрости: 20/минуту.

Дополнительные характеристики: 1\6

Тёмный источник (классовое): 3. Тёмная энергия: 0\300

Не ахти что, но за неимением лучшего буду довольствоваться тем, что есть. Осталось только посмотреть, что получится после распределения очков обучения, и можно отправляться в путь.

Умения: 1\10

1. Кража жизни (классовое). Уровень 2. Магический урон: 20 + интеллект + урон оружия (тьма). Ограничения применения: только на живых существах. Дистанция применения: 5 метров. 20% магического урона преобразуются в тёмную энергию и накапливаются в источнике. Активация: 40 маны. Перезарядка: 30 секунд.

Навыки: 1\10

1. Магия тьмы (классовый): Уровень 0. Поглощено 0\10 000 единиц тёмной энергии. (0 к тёмному источнику, 0 к интеллекту, 0% к урону магией тьмы).

Заклинания: 1\20

Касание тьмы (классовое). Уровень 2. Магический урон по светлым созданиям: 60 + интеллект + урон оружия. Исцеление тёмных созданий: 60 + интеллект + урон оружия. Ограничения применения: нет. Дистанция применения: 12 метров. Активация: 50 единиц тёмной энергии. Перезарядка: 10 секунд. Требования: нет.

Вот, похоже, и всё. Других механизмов усилить себя перед стартом мне не предоставили, так что нечего тянуть. Со всем остальным разберусь на месте.

– Система, я готов.

– Завершить генерацию персонажа?

Внимание, изменить что-либо будет уже невозможно.

– Да, – подтвердил своё решения я.

– Генерация персонажа завершена. Осуществляется подбор стартовой локации для претендента на звание странник миров. Стартовая локация определена – гиблые топи. Осуществляется перенос, до старта испытания осталось 119…118…117…

Гиблые топи, название так себе. Доводилось мне пробираться через болота со своим отрядом. То ещё удовольствие, если бы не проводник из местных, выбраться оттуда было бы очень проблематично. Но предчувствие говорит, что в магическом мире, да ещё и после глобальной войны, эта задача усложнится в несколько раз. Единственная надежда, что тёмные твари, о которых говорилось в описании мира, не тронут своего собрата. Логика подсказывает, что рассчитывать на такую удачу не стоит, поэтому проверять агрессивность фауны буду только в крайнем случае.

Таймер продолжал отсчитывать секунды до моего воплощения в новом мире, и мозг, впервые получивший передышку, начал подкидывать дурные мысли. А что если всё это просто сон? Что если на самом деле я не умер, а просто тяжело ранен и нахожусь в коме, а всё происходящее всего лишь плод воображения? Уж больно всё складно выходит. Все семейные легенды, которые мне рассказывали родители и бабушка с дедушкой, удивительным образом оказались правдивы. Я-то воспринимал их на уровне баек, а тут всё когда-то услышанное получило подтверждение, совпадение? На самом деле вариантов может быть всего два: или правда, или нет. Но я никогда не отличался особо богатой фантазией, и выдумать такое даже в коматозном состоянии мой мозг вряд ли способен. Поэтому пока не получу достоверных фактов, опровергающих реальность всего происходящего, буду относиться к действительности максимально серьёзно.

– 60…59…58…

Эх, а вот сестёр жалко, представляю, как они будут убиваться, когда получат похоронку. Жаль, нельзя отправить им весточку. Перед глазами всплыли добрые, смеющиеся лица сестёр, а на сердце заскребли кошки. Стоп, ведь если всё это правда, то я с ними рано или поздно увижусь. Способность странника миров найти дорогу к родным душам мне в этом поможет. Нужно собраться и пройти это испытание, не желаю терять память и остаться вечным безликим пленником Асдара. Прочь посторонние мысли, максимальная концентрация на цели, а цель – выжить и найти выход!

– 3…2…1. Перенос осуществлён.

Раздался звук разбивающегося стекла, а в нос ударил затхлый запах. Я дёрнулся от неожиданности, почувствовал, что теряю равновесие, краткий миг падения, и через секунду приземление на твёрдую землю. Сгруппироваться я не успел, поэтому из груди выбило воздух, а перед глазами появилась строчка системного сообщения:

– Вы получили урон, -20 хп, падение с высоты. Жизнь 180\200.

Попытался привычно подняться рывком из лежачего положения, но ноги лишь неуклюже подогнулись, а тело слегка дёрнулось. Проклятье, персонаж совершенно деревянный. Послышались подозрительный шелест и глухое рычание, чёрт, а вот это нехорошо. Справившись, наконец, с непривычно непослушным телом, перекатился в сторону и, опершись на руки, встал. Только сейчас получил возможность осмотреть место, где нахожусь, но времени прийти в себя мне не дали. Взгляд уловил стремительную тень, которая метнулась ко мне из дальнего угла, и ногу пронзила боль.

– Вы получили урон, -40 хп (физический), болотный падальщик. Жизнь 140\200.

Я предполагал, что начало будет жёстким, но чтобы настолько. Дайте хоть отдышаться и в себя прийти! Болотный падальщик выглядит омерзительно. Какая-то дикая смесь водяной крысы и тушканчика размером с небольшую собаку. Облезлая шерсть топорщилась в разных местах, чередуясь с участками голой кожи, покрытой множественными язвами. Маленькие глаза горели зловеще красным цветом, а из пасти, полной хоть мелких, но бритвенно-острых зубов, капала тягучая слюна.

Поделиться с друзьями: