Повелитель Теней
Шрифт:
«Вы нанесли критический урон: 8157!»
Мимолетно пронеслось сожаление, что на первый удар «Клинков тьмы» не работает бонус от кинжалов и навык «потрошитель»! Было бы ещё круче!
Мозг, словно компьютер, обрабатывал данные. Тело двигалось само. Должно быть какая-то механика игры, хотя неудивительно с навыком «Потрошитель». Бой вновь принимал определенный рисунок — не зря навык прокачал на максимум. Теперь атаковать противников было не так-то и трудно.
«Инь, Давай!» — на мгновение я отвлекся от боя, остановившись в момент, когда все противники были повернуты спиной к нашей команде. И спиной к, маскирующейся с помощью умения, агрессивной самке дракона.
Огонь Дракона буквально залил пространство передо мной, плюс ярко-белоснежное
Не успел я что-то предпринять, как прямо перед Инь возникла угольно-черная стена-полусфера, испускающая черный дым, тут же скрывая дракона. В следующую секунду, сотканные из тьмы щупальца, вырвавшиеся из небольших порталов на земле, спеленали троих монстров по рукам и ногам, лишив возможности передвигаться. Выпущенные чародейкой следом Стрелы Тьмы… Оказались бесполезны. Увязли во внезапно уплотнившейся ауре рыцаря. Более близкую к себе Тьму аура Мрака монстра не пропускала. Значит по-старинке!
«Скачок», и кинжалы, словно швейная машинка, шинкуют обездвиженного противника, игнорируя броню. Хлопок сзади вынудил меня бросить всего один взгляд через плечо. Когда увиденная картинка дошла до моего мозга… Мама! РОДИ МЕНЯ НАЗАД! ПУСТИ!
Проклятый паладин. Уровень: 60. Здоровье: 14994/14994.
Проклятый рыцарь. Уровень: 50. Здоровье: 12840/12840.
Проклятый рыцарь. Уровень: 50. Здоровье: 12840/12840.
Проклятый воитель. Уровень: 45. Здоровье: 10797/10797.
Проклятый воитель. Уровень: 45. Здоровье: 10797/10797.
Вот теперь стало сложно. Переключив внимание противника на себя, я как бешеный скакал между врагами, на волосок разминаясь с мечами монстров. И то, что у них было не так-то и много здоровья, не утешало. Паладин был монстром. Причем во всех смыслах этого слова.
«Не дольше миллисекунды на одном месте. Не больше пары ударов в одну цель», — повторял я себе, настроившись на определенный ритм и используя слова как якорь, на котором можно концентрироваться.
Не сладко пришлось и Инь, беспрерывно жгущей огнем воителей и новых лучников, появившихся на поляне. И откуда они прут… У нее был свой бой. Краем глаза я заметил, как откуда-то летят стрелы и бьет светлая магия — Таминика и ЛучникОтПрироды помогали дракону. А Лайла была занята. Она спасала меня.
Рисунок боя был сложным. Уклоняясь от одного удара, я нырял под второй, реже уходил от третьего, но по итогу я неизбежно попадал в такое положение, в котором не было удачной траектории уклонения. Должно быть искусственный интеллект противника просчитывал мои возможные положения, действуя просто на опережение. Вот и посмотрим — какая машина победит. Искусственный интеллект, отвечающий за просчет у нежити, или аналогичный у меня, отвечающий за навык «Потрошитель». Всё что меня спасало — это «Скачок».
Ну и обездвиживание противника Лайлой, серьёзно облегчающее мне жизнь. Словив с девушкой некий тандем, я стал замечать, как она берет в контроль именно тех противников, к которым я совершаю «скачок», позволяя мне разразиться градом ударов без потери времени. И не важно, что контроль длился не так много — всего секунды две — из-за того, что Паладин поглощал все конструкции, сотканные из Тьмы, явно питаясь. Проглот.
Уже через минуту боя сражаться стало ощутимо легче. Каждый удар накладывал незначительный дебаф на противника. Учитывая мою скорость атаки и помощь Лайлы, я наносил за пару секунд обездвиживания порядка двадцати ударов по противнику, игнорируя его защиту и накладывая дебафы. Ну а Паладин при этом лечился и лечил своих рыцарей, усложняя задачу в разы, потому что его исцеление было бешеным — полоска здоровья врагов неуклонно росла.
Никакое обездвиживание не спасало. Радует только то, что при снятии «пут», он переставал исцеляться и вновь атаковал. Сразу становилось заметно, что противник попал под дебафы, которые не снять простым лечением — враг атаковал словно в замедленной съемке. Жаль только не долго. Стоило мне не бить некоторое время именно этого противника, как всё возвращалось на круги своя, потому приходилось периодически обновлять действие дебафов — не зря я однажды взял перк «убийца».Конечно я не мог подрезать жилы, вонзить кинжал в сердце и так далее, — враги же не живые — но ослабляющий эффект от ударов, снижающий силу их атаки, а ещё вынуждающий замедляться, был заметен. Я калечил нежить. Бред, но факт.
Стоило трем мертвякам вновь замереть внутри темного липкого кокона, созданного Лайлой, как я разразился градом ударов на пределе своих сил, ставя точку этом противостоянии. Тридцать ударов. Они стали последними в их Не-жизни.
— Всё, тайм аут, ребят. Я задолбался, — выдохнул я. Чародейка материализовалась возле меня. Выглядела девушка не важно — местами помято. Было видно, что помощь мне затратила у нее не только много игровых сил, но и моральных. Нещадное нервное напряжение отражалось огромным облегчением на лице.
— Ты топ… — кратко сказал я, еле шевеля языком. Голова гудела.
— Спасибо… — так же кратко и вяло отозвалась она.
Глава тридцатая. Если ты не видишь врага перед собой, значит тебе стоит обернуться
Глава тридцатая. Если ты не видишь врага перед собой, значит тебе стоит обернуться
— Брюхо! — рявкнул я.
В ту же секунду наш танк рывком переместился вперед и врезался сияющей золотом поверхностью щита в паладина, вешая трехсекундное оглушение. Возникшие "Путы Тьмы" спеленали монстра, а сверху прилетел "плевок", дополнительно обездвиживая.
Следующим штрихом стала ярко-золотая стрела, наносящая четыре тысячи урона. После на монстра обрушился весь арсенал: град ярко-зеленых стрел Лучника, каждая из которых опутывала закованную в угольно-черные латы железку в шипастые лозы. Ярко-золотые капли срывались с навершия жезла Таминиты… и Мясорубка. Легендарное умение нашего танка, претерпевшее изменение — теперь оно наносило три тысячи урона за удар, дополнительно усиляясь магией воздуха, и игнорировало 25 % брони противника. Пусть частично всё это блокировалось особой тёмной защитой противника, но было одно «НО»: зеленые стрелы эльфа дополнительно снижали физическую защиту на 30 % на 5 секунд. В итоге, воин наносил всего 1650 урона за удар. Но ударов было много — пять штук в секунду.
Как результат — паладин испарился за три секунды, так и не выйдя из «стана» — полного контроля, мешающего и атаковать, и двигаться. Это был рекорд.
— Поздравляю ребята, мы готовы надирать им их гнилые жопки! — радостно вскричала Таминита, тут же ойкнув, когда все удивленно посмотрели на нее. Неожиданно такое слышать от молчуньи.
Нам потребовалось два полных дня, чтобы все ребята достигли сорокового уровня, а лучник аж сорок первого. Мы с Лайлой ни одного уровня не повысили — на наших уровнях опыт шел медленно. Зато повысилась Инь, достигнув сорок пятого. Её «Дыхание» претерпело изменения:
«Дыхание Тьмы (2)» — сконцентрировавшись, дракон выдыхает в противника поток Тёмного пламени, нанося (25*уровень существа) урона и поджигая жертву. Подожженные несут дополнительный урон.
«Дыхание Дракона (2)» — сконцентрировавшись, дракон выдыхает в противника поток Истинного пламени, нанося (25*уровень существа) урона и поджигая жертву. Подожженные несут дополнительный урон.
Быстро телепортировавшись в город, ребята выставили на аукцион всю одежду и оружие, в том числе и добытое с некоторых монстров — стрелы, луки и топоры, которые можно было, оказывается, поднять, но только в первые секунды после уничтожения монстров. Дальше они растворялись.