Пойманные игрой
Шрифт:
Что за дела?
По какой-то причине сон прошел неудачно. Все четыре основные характеристики снизились на три единицы. И если Дух Хагера особенно не беспокоил - сопротивление магии, на которое тот влиял, все равно крайне низкое; то уменьшение значений остальных характеристик сильно расстроило. Это даже не третий уровень, все куда неприятнее. Хагер выхватил топор, крепко сжал его в руках.
– ->
Сила: 11
Дух: 2
Ловкость: 5
Телосложение: 11
Количество
Выносливость: 110
Сопротивление магии, %: 0.6
Сопротивление ядам, %: 3.3
Сопротивление болезням, %: 3.3
Урон: 5.5
Вероятность критического удара, %: 5
– ->
Что ж, с оружием в руках неприятный эффект уже не кажется чем-то критическим. Хотя все равно ничего хорошего. А главное - с чего вся эта ерунда?
Хагер снова улегся на кровать, отдал себе приказ - спать. Ничего не произошло. Он повторил команду в голос. Сон не пришел.
"Интересно..."
Воин поднялся рывком, в спешном порядке вытащил из мешка одежду и доспех - оделся, затем направился прочь из комнаты. Топор он по-прежнему держал в руке. Быстро пройти по коридору до двери в комнату Брандина, постучать. Заклинатель открыл почти сразу, точно поджидал гостей.
– Привет, - Хагер вошел в комнату без приглашения.
– Ты уже спал?
Раз они в одной команде, то и эффекты на них должны накладываться одинаковые при прочих равных условиях. В теории...
– Ага, - зевнул заклинатель.
– И как?
– Плохо. Башка болит.
Хагер отдал Игре команду осмотреть профиль союзника.
– Ты в курсе, что утомлен?
– В смысле?
– Профиль свой посмотри.
– Охренеть!
– через несколько секунд всплеснул руками Брандин.
– Это с чего такое счастье?
– Не знаю. Новых заданий в журнале не появилось. Вообще никаких сообщений. Сюрприз.
– Ладно, час - не так уж и много. Погоди!..
– глаза заклинателя округлились.
– Ты почему вооружен?!
Хагер перевел взгляд на зажатый в руке топор. До него дошло не сразу: никогда раньше в мирных населенных пунктах Форсвейма игрок не имел права обнажать оружия. Оно блокировалось самой Игрой. Такое ограничение в свое время вызвало море негатива со стороны игроков, желающих заполучить максимально правдоподобную виртуальную реальность. Разработчики же, по всей видимости, пожелали оставить города и поселки игры местами, свободными от насилия.
И что же теперь? Правила меняются? Если так, то внезапно подхваченное "Утомление" можно хоть кое-как объяснить.
– Колдовать можешь?
– спросил воин.
Брандин пожал плечами и тут же повернулся в сторону, выкрикнул какое-то слово. С его рук с шипением сорвалась огненная стрела - врезалась в стену. Во все сторону полетели языки пламени, искры.
– Ты что, идиот?!
– Хагер метнулся к кровати заклинателя, сорвал с нее покрывало и принялся сбивать огонь. Вскоре к нему присоединился и Брандин. Вместе им удалось потушить начавшее было расползаться пламя.
– Ух, ты!
– выдохнул тот.
– Могу!
– Достаточно было опробовать Благословение.
– Это же скучно.
– Ну да. А за порчу имущества гостиницы весело
расплачиваться?Заклинатель осекся, помрачнел.
– Ладно, пойдем, что ли, перекусим. Все равно дожидаться, когда прекратится буря.
– Топор убери, - хмыкнул Брандин.
– От греха подальше.
Хагер повертел оружие в руке, обдумывая, как поступить.
– Ладно, - повесил топор на пояс - эквивалент слота быстрого доступа.
– И давай без глупостей. Думается мне, начинается что-то новое. Возможно, разрабы запустили обновление.
Они спустились в зал, где уже собралось несколько человек. Если не считать хозяина гостиницы и служанки, все остальные явно игроки. Четверо - пара мечников, как и сам Хагер; стрелок и заклинатель. Толпятся, о чем-то вполголоса переговариваются.
– Всем доброй ночи!
– с лестницы проговорил Хагер.
– Что за гулянка?
Игроки замолчали, обернулись на голос. Радушия в их взглядах очень немного.
– Из игры выйти пробовали?!
– крикнул стрелок - долговязый малый в темно-зеленой кожаной куртке.
– Когда?
– не понял Хагер.
– Сейчас.
– Нет.
– Попробуй.
Хагер посмотрел на Брандина, тот в ответ лишь плечами пожал.
Что за ересь? Перепили ребята, что ли?
– Попробуй, - поддержал стрелка один из воинов.
– Туда и обратно.
– Ну, ладно...
– Хагер мысленно отдал команду: "Выход в главное меню".
Ничего не произошло.
Хагер повторил команду. На этот раз вслух.
Эффекта нет - небольшой зал гостиницы не сменился площадкой каменной колонны.
"Однако..."
Ладно бы хоть какой-то отклик, сообщение об ошибке или предупреждение. Но чтобы вот так - крик в пустоту. Такого Хагер припомнить не мог. Игра всегда моментально отзывалась на все запросы. Хотя уснуть он тоже не смог. И Игра ничего не сказала по этому поводу.
Внутри зашевелился холодный червяк подозрения.
– Не могу...
– Хагер не смог скрыть в голосе растерянности.
– Это засада какая-то!
– стрелок кулаком саданул по ближайшему столу, но если что-то еще и хотел сказать, то осекся, баюкая ушибленную руку.
"Ушибленную руку?!"
– Народ, а что происходит?
– спросил Брандин.
– Я так понимаю, что на всех наложили эффект Утомления...
– не то спросил, не то выдал, как данность, стрелок.
– Уснуть снова нельзя. Выйти из игры нельзя. И еще, - он продемонстрировал руку, которую только что баюкал.
– Появилась боль. Настоящая.
Брандин громко хмыкнул, но тут же замолчал. По лицам игроков не видно, чтобы те шутили.
Хагер быстрым шагом прошел к стойке, за которой хозяин гостиницы старательно делал вид, что не слушает разговоров постояльцев.
– Любезный, будьте добры, нож.
Хозяин встрепенулся, точно от неожиданности, неуверенно протянул воину нож. Не особенно острый. Захочешь убиться - придется изрядно постараться. Но убиваться Хагер и не собирался. А потому - хватит и этого ножа. Использовать в качестве предмета тестирования собственный топор воин отчего-то не хотел.
Воин спиной чувствовал устремленные на него взгляды других игроков. Пока все, что они говорили,- оказалось правдой. Осталось только проверить последнее. Он взял нож в правую руку и полоснул им по ладони левой руки. Боль тут же обожгла разум. Брызнула кровь. Хагер предусмотрительно не бил с силой, потому рана перестанет беспокоить уже через каких-нибудь полчаса. Но сам факт! Он чувствовал самую настоящую боль. Не тот мнимый разряд электричества, которым Игра обозначала удачную вражескую атаку.