Правление Богов
Шрифт:
Рудная жила (осталось — 97 %)
Вытащив кирку и отойдя чуть назад я шагнул вперёд и занёскирку над головой, готовый повторить удар с ещё большей силой. Затем ещё несколько ударов. Пот градом катился с моего лица, но я был уверен, что в конце концов это должно было произойти.
Железная руда (2шт)
Цена: 6 медных монет
Вес: 1
Используется при создании предметов в крафтинге Ремесло
А вот и результат — первый кусок железной руды автоматически перекочевал в мой инвентарь. Тем временем рудная жила истощилась до 95 %. Мне следовало поторопиться, чтобы до полуночи довести её уровень до 1–3%
Так что я с удвоенной силой принялся работать киркой и останавливался передохнуть только когда полоска моей выносливости подходила до критически низкой отметки. Тогда я открывал инвентарь и разбив собранные мной на пляже кокосы — быстрее восполнял шкалу насколько это возможно, но всё равно мне приходилось ждать, теряя и без того драгоценное время. Наконец все кокосы были разбиты и выпиты, а жила железной руды достигла лишь 25 % до своего исчерпания. В моём инвентаре уже набралось около тринадцати кусков руды, считая вместе с теми, которые я нашёл на стартовой локации. В разделе древа навыков Крафтинга мой скилл в Ремесле успел подняться с 15 до 17 и теперь он приближался к навыку Алхимии.
Крафтинг
Алхимия: 19 Зачарование: 15
Карманная кража: 15 Ремесло: 17
Взлом замка: 15 Красноречие: 15
Учитывая, что сегодня мне предстоит махать киркой всю ночь, то навык Ремесла может заметно перегнать все остальные скиллы. Оно и понятно, обычно рудная жила обновляется каждый три дня, и прокачка этого кузнечного ремесла не может быть столь стремительной. Разве что только массово штамповать самые простые ножи и кинжалы, но и на них требуется приличное количество железных слитков, соответственно руды тоже нужно в два раза больше. А у новичков не так уж много денег, чтобы скупать её по магазинам и у кузнецов.
С другой стороны, мне это кузнечное дело в принципе не нужно было, и я вовсе не собирался его прокачивать. Тогда мне следовало бы играть за воина-варвара и выбрать фракцию из Степей Хитча, где он был бы весьма востребован. Хотя в некоторых РПГ играх это самый имбовый способ поднять бабла, просто наколачивая на кузне уникальные и редкие мечи в промышленных масштабах со скоростью конвейерного производства.
А часы уже показывают 23:53.
У меня оставалось не так много времени чтобы поспеть к условленному периоду между 23:50 и 0:00 часов. Ведь сейчас наверняка Лёлик и Болек ждут моих действий, которые окажутся решающими во всей этой афере. Конечно, использовать баги игры не очень честно, но если я хочу в ближайшее время пересечь Тланско-Эраонскую границу и уйти на вольные земли, то лишние золотые мне точно не помешают. Когда я ещё смогу заработать их за столь короткий срок, как за одну сегодняшнюю ночь. Более прибыльным только работорговля или иные способы обогащения не запрещённые создателями игры, но однако требующие значительно высокий порог вхождения и большие траты в начале, как в ресурсах так и в количестве потраченного времени.
Всё наконец-то, проделав последние несколько взмахов киркой, я остановился — шкала истощения рудной жилы передо мной показывала остаток в 3 %. Я смогу выработать её менее чем за одну минуту. Так что мне следовало сейчас подождать, как мне советовали ребята, чтобы баг сработал. Восстанавливая дыхание, я напряженно смотрел на виджет часов, и как только цифры на экране поменялись на 23:59, то тут же принялся колотить киркой по стене что есть мочи.
Как раз в этот момент Лёлик и Болек у кузнеца должны были совершить свои мошеннические действия с обманом кузнеца при помощи несовершенного игрового кода. Так что я должен успеть выполнить свою часть плана до наступления полуночи. Буквально через несколько десятков секунд после того, как я начал усердную работу — шкала процентов исчезла и на короткое время выскочило сообщение:
Рудная жила — 0 %. Вы исчерпали весь ресурс.
Звуковой сигнал почти одновременно с этим оповестил меня об обновлении квеста.
Квест
«Смелый рудокоп» обновлён.Выполено: Прийти в шахту в тёмное время суток.
Выполнено: Добыть железную руду в шахте
Текущее задание: Отнести железную руду кузнецу в деревне.
Получен опыт 50 Exp. Текущее значение — 140/395 Exp. Отношения с Кузнецом улучшены на 3 %. Любые улучшения и товары в кузнице дешевле на 0.5 %.
В мой инвентарь автоматически добавились последние куски железной руды и ещё один предмет, который мне до этого не попадался ни разу за всё то время, пока я колупал рудную жилу. А именно драгоценный камень: Кровавый рубин Азельмаха. Заинтересованный таким необычным названием я полез в инвентарь — глянуть, что за находка мне вдруг попалась в самый последний момент.
Кровавый рубин Азельмаха
Цена: Бесценен
Вес: 0.1
Тип: Броня (тело)
Броня: (тело): 0
Броня: (ноги): 0
Броня: (руки): 0
Тип предмета: Уникальный
Предмет необходимый для выполнения квеста.
Вот так вот, получается у меня сейчас есть предмет, которого нет ни у кого больше в игре и судя по всему, с ним связан какой-то квест о котором мне ничего не известно. Кузнец говорил только про железную руду, ни о каких драгоценных камнях он не говорил. Может это какая-то пасхалка или скрытый уникальный квест.
Но не успел я насладиться радостью от своего приобретения, как почуял нечто неладное, а затем и услышал источник моего беспокойства, от которого кровь в моих жилах застыла, а я чуть не обделался от страха. Из самых глубин шахты, куда даже не попадал свет от факела, лежащего на полу, до меня доносились визги десятков противных голосов.
И звуки эти не были человеческими. Их издавали существа, не похожие ни на что другое, но определённо принадлежащие некой гуманоидной и полу разумной форме жизни — поскольку в какофонии голосов изредка можно было разобрать отдельные слова. Как если бы дикарь когда-то умел говорить, но в процессе одичания позабыл человеческую речь, но в минуты прояснения сознания вдруг принимался бы бессвязно повторять слова, значения которых он уже давно позабыл.
Так вот, эти стремительно приближающиеся голоса, напоминали мне именно таких созданий. Они походили на многоголосый хор, но без всякого сопровождения осозанно-членораздельными словами. И хор этот издавал протяжный вой, переходящий в душераздирающий крик, полный смеси самых отвратительных звуков и смеха. Было в этом визге что-то одновременно невыразимо жуткое и жалостливое в голосах самих существ. Будто они испытывали бесконечные муки от невыносимой душевной боли, но не имели возможности ничего поделать с ней, поскольку вся их жизнь проходила в каком-то полусне.
"Гномы, проклятые гномы, что воруют железо" — пронеслись слова кузнеца в моей голове. Он предупреждал о них, но тогда почему мои друзья вышли отсюда без каких-либо приключений.
Мои мысли с молниеносной быстротой сменялись одна за другой, но я по-прежнему стоял в ступоре и не знал, что мне предпринять: сбросить всю железную руду для облегчения и бежать отсюда или же вооружиться и принять бой. Однако я не был уверен, что справлюсь хотя бы с тройкой агрессивно настроенных существ, интеллект которых явно повыше, чем парочки крыс со времен моего прошлого боя. Однако даже их я едва одолел в тот день, потеряв большую половину своего здоровья. Так что я выкинул всю руду из инвентаря, о чём мне тут же сообщила надпись об обновлении квеста:
Задание «Смелый рудокоп» обновлено
Текущее задание: Добыть железную руду в шахте и принести кузнецу
Однако мне было уже не до задания и хоть мне было стыдно, что я подвожу своих подельников по мошенничеству, но они ничего не говорили мне о возможной опасности. А то, что неизвестные существа бегут ко мне из глубин штольни не для дружелюбного знакомства — было ясно по всё приближающемуся рычанию, диким визгами и тяжелому запаху пота. Только тогда я понял, источник этого амбре, витавшего над входом в шахту, когда мы только подошли из леса. И не дожидаясь пока они добегут до меня, по-прежнему не отрывая глаз от темноты, я схватил факел, лежащий на полу и развернувшись побежал к выходу.