Прайм. Хомори
Шрифт:
— Визуализация невозможна, хомори Серый Пепел, — безразлично ответил механический голос.
— Причина? — тут же спросил я.
— Недостаточный уровень доступа, отсутствие в базе необходимых данных, отсутствие связи с основным хранилищем данных, — перечислил голос имеющиеся ограничения, хотя и первого было вполне достаточно.
— Вот черт! — потрясенно произнёс я.
— Команда не распознаётся, — с небольшой задержкой сообщила система, — Желаете присвоить этому голосовому коду конкретную последовательность действий?
— Нет, — быстро ответил я. Полученные
— Только до получения приказа с более высоким приоритетом, — сообщила система, — Желаете перевести убежище в индивидуальный режим?
— Да.
— Инициирую активацию протокола индивидуальной безопасности, — секунду спустя произнёсла система, — Необходимо подтверждение полномочий.
— Хомори Серый Пепел, — произнёс я. Это был стандартный вариант проверки всех систем безопасности Прайма. Имя и статус. Похожую систему ставили все серьёзные гильдии на своих объектах.
— Полномочия не подтверждены, — внезапно выдал голос, — Инициирую дублирующий вариант активации. Для перевода убежища в режим индивидуальной безопасности без подтверждения полномочий необходимо выполнение базовых условий содержания объектов Хомори. Желаете ознакомиться с перечнем условий?
— Да.
Система создала передо мной зеленоватую страницу с тремя пунктами.
1. Проверка силы
2. Проверка энергонезависимости
3. Обеспечение достаточного запаса энергии.
— Желаете перейти к выполнению условий активации режима индивидуальной безопасности?
— Да, — вздохнул я. Может я и перестраховывался, но надёжный тыл был для меня сейчас важнее потери времени.
Получено задание!
Ручной режим
Описание: выполните требования для перехода убежища в режим индивидуальной безопасности:
1. Уничтожить монстров в округе
Дикий Гвач 0/20
Рисалид 0/50
2. Высадить дополнительные элементы питания.
Росток лианы Мирга 0/30
3. Заполнить накопители убежища до нужного уровня.
Моридэн 0/3000
Награда: опыт, активация режима индивидуальной защиты.
Тип: одиночное
Ранг: мастер
В таком формате задача становилась более понятной. Первые два пункта вопросов не вызывали. С третьим предется разбираться на месте. Я планировал провести сегодняшний день немного иначе, но глобально полученное задание ничего не меняло.
— Мне нужно выйти за пределы убежища, — произнёс я.
— Режим безопасной зоны деактивирован, — немедленно ответила система комплекса и я увидел разворачивающийся над озером хобот коридора.
— Вход в комплекс останется открытым до моего возвращения? — решил уточнить я.
— Двери убежища
открыты для всех Хомори, — безразлично ответила система, — До получения особых указаний или изменения базовых настроек.— Понятно, — разворачиваясь к выходу, ответил я, — Будем надеяться, что гостей сегодня не будет.
— Я предупрежу о появлении новых пользователей, хомори Серый Пепел, — неожиданно произнёсла система и мне почудилась в её голосе тень эмоций, — Хорошей охоты и интересных образцов.
— Спасибо, — немного растерянно ответил я.
Общение с системой убежища оставило у меня двоякое впечатление. С одной стороны, было очень здорово, что разработчики запихнули в этот комплекс такой продвинутый алгоритм. Эта штука даже могла выдавать задания, а значит была напрямую подключена к искусственному интеллекту Прайма.
А с другой стороны... Это конечно были чисто субъективные впечатления, но что-то меня смущало в этом помощнике. Слишком безликое было описание некоторых моментов. Из-за неправильного подбора скриптов полностью пропадало ощущение новой фракции. На фоне тщательно прописанных декораций это смотрелось немного...инородно. Словно в старый склеп запихнули цветную колонку с голосовым помощником.
Через десяток минут я добрался до площадки над озером. Изначально я собирался устроить геноцид местных мобов и немного поднять уровень. До тринадцатого оставалось совсем немного. Причин отказываться от первоначального плана я не видел. К тому же, можно было совместить приятное с полезным.
Начать решил с дальней окраины локации. Гвачи для меня были тяжеловаты в большом количестве, а вот второй тип местных мобов я мог таскать по несколько штук за раз.
По пути нашёл небольшое сплетение лиан Мирга. Хищное растение притаилось в траве и практически сливалось с местностью. Если бы не странное образование в центре, то заметить его было очень трудно. Зелёный кокон буквально притягивал к себе взгляд, с головой выдавая расположение самой уязвимой части сплетения.
Видимо, настало время знакомиться с новыми образцами фауны Зарослей Мирга. В прошлый раз знакомство началось не очень удачно и я решил держать наготове Рывок. Просто на всякий случай.
С минуту изучал расположение стеблей, прежде чем решился подойти ближе. Ближайшая лиана шевельнулась и вскользь прошлась по моей ноге. Будто погладила. Этого оказалось достаточно, чтобы дальше я двигался с меньшей опаской. Образование над корнем растения слегка раскрылось при моем приближении и мне в руки упал зелёный побег.
Получен предмет!
Росток лианы Мирга
Количество: 3
Тип: квестовый
Ранг: фиолетовый
Что ж, с одним вопросом разобрались. Теперь нужно собрать необходимое количество этих ростков и высадить их в лесу. Значит я не ошибся с предназначением лиан Мирга.
Мысль пошла дальше. Если сплетения работали поставщиками энергии, то энергия бралась из съеденных существ. Значит третья часть квеста должна была закрыться автоматически.