Предатель или брат?
Шрифт:
Уменьшает получаемый магический урон на 1.5%.
Увеличивает скорость восстановления ярости на 2 ед раз в 60 сек.
Здоровье +100 (следующее улучшение на 18 уровне легиона).
176 044/1 000 000 репутации с кланом Топора (признание)
90/5000 репутации со всеми фракциями НПС (настороженность).
Увидев количество золота в банке легиона, только и мог, что присвистнуть. Судя по информации легиона, ежедневный доход составляет около 6000 золотых от налога (9% от выбитых монет с монстров), плюс предметы проданные Куском. Посмотрел официальный
Будь я обычным игроком, то этих денег мне бы хватило надолго… Нет. Обычный игрок вряд ли смог бы собрать столько людей в легион, а у мелких легионов доход наверняка не такой уж и большой. К тому же я посчитал весь доход легиона за месяц, но ведь почти половина этих денег учтена в ДКП системе и будет тратиться на нее, так что доход будет лишь около 4-5 миллионов в месяц. В десять раз меньше, чем необходимо. Просто пиздец.
Сам я сумел накопить лишь 193 золотых, а мне еще нужно выучить умения на 21 уровень. Ладно. Сначала выучу умения, потом поговорю с вождем Тарбеха и уж потом решу, что мне делать.
На 21 уровне, так же как и раньше, предлагалось по 3 умения для топора и шамана. Умения для топора были одинаковы, но требовали разного вооружения. Выбрал я то, что подходило мне:
Тройной удар (требуется одноручное оружие) – Наносит урон 3 противникам в радиусе 1 метра от вас. Ярость – 75. Откат 60 секунд. Урон = 1.5*физ урона с топором + дополнительный урон зависящий от уровня умения.
Умения шамана были слишком разными, чтобы я смог сразу сделать свой выбор:
Защита Духа – Поглощает все виды урона в течение 30 секунд. Откат 60 секунд. Количество поглощенного урона зависит от уровня умения и характеристики дух. 1 дух = 10 поглощенного урона.
Духовное тело (пассивное) – уменьшает любой получаемый урон на 10 духа = 1% снижения урона.
Духовная сила (пассивное) – увеличивает эффективность умений связанных с характеристикой Дух на 10 духа = 1 %.
Все умения шамана связаны с его защитой. Даже Духовная сила в первую очередь влияет на Дух Жизни. Посмотрим. Сейчас у меня может быть максимум 30 духа, если переведу в него всю силу. Значит, Защита Духа будет поглощать около 300 урона, при данном уровне умения. Но оно активное, значит, я могу его прокачать и увеличить его эффективность. Оно не требует ярости, и использовать его можно по откату. Даже если не переводить силу в дух, у меня всегда есть бонус в 10 духа, что дает 100 поглощенного урона раз в минуту.
В то же время из-за бонуса в 10 духа Духовное тело всегда будет давать мне 1% поглощения урона. Если я переведу силу в дух, то 3%. На мой взгляд, это умение больше подходит для соло игроков, так как поглощение урона эффективно лишь, когда ты его получаешь. Мы же в рейдах и группах врубаем дух на полную, лишь когда отходим хилиться и не получаем урон. Если не считать болот и пустыни, где урон получают все и постоянно. Вот там это умение пригодится.
Духовная сила дает прирост в 1% к эффективности умений в любое время опять же из-за бонуса
духа. Значит хилить я стану больше или Дух защиты станет поглощать больше урона. И первое и второе умения обычно используются, когда вся сила переведена в дух, а значит, будет 3% к их эффективности. Сейчас это слезы, но при раскаченных умениях или большом количестве духа эффективность Духовной силы возрастает.Вот что выбирать? Активную защиту, пассивную или улучшение отхила и Духа Защиты? И первое, и второе можно использовать в любой момент, но третье работает лишь при включенных умениях, которые тратят ярость и не дает большого прироста, если вложено мало духа. То есть бесполезно, если ты не хилишь или не защищаешься целенаправленно.
Стоп. Какие проблемы возникли у меня во время прохождения данжа с братом? Слабая защита и большой входящий урон. Мне пришлось врубить Дух Защиты на полную, чтобы выжить и тем самым я снизил свой дамаг. А кем я хочу быть? Танка, судя по данжу, из меня не получится, хила тем более. Остается лишь простой боец. Вот и нужно улучшать себя, как бойца. Что из умений подойдет? То, что действует постоянно, и не сильно зависит от духа. Значит нужно брать Защиту Духа, так как это активное умение и будет улучшаться со временем. Решено. Беру Защиту Духа.
Заплатив за Тройной удар 30 золотых и 50 за Защиту Духа, узнал, что следующее умение будет доступно на 25 уровне и будет стоить уже 50 золотых за умение для топора и 75 за умение шамана. А цены на умения растут!
Дальше по плану посещение вождя Тарбеха.
– Ну, здравствуй ветеран. Смотрю, подрос ты немного, но заданий для тебя у меня все еще нет. Вот для легиона Орлы у меня есть поручение. – Понятно. Видимо из-за того, что легион поднял репутацию до признания, и стало доступно новое задание.
Легион Орлы получил задание – Орки пустыни.
В пустыне на юге от Тарбеха поселилось странное племя орков. Уничтожьте 100 000 его представителей и возвращайтесь с победой к вождю Тарбеха.
Условия получения задания: признание с кланом Топора.
Награда: Репутация легиона с кланом топора. 100 предметов эпического (золотого) качества на 23 уровень. Опыт в зависимости от вклада в выполнение задания.
Задание я естественно принял, так как никаких ограничений на время его выполнение не было. Первая зона пустыни наносит 100 урона огнем раз в 3 секунды, так что большинство бойцов легиона уже могут туда войти, надеюсь, но вот сколько там будет орков неизвестно. Возможно, что все не так просто и часть орков будет во второй и третьей зонах пустыни, если они есть. Приняв задание, я поинтересовался:
– А можно ли построить в городе что-нибудь для нашего легиона?
– Конечно! – С энтузиазмом ответил вождь. – Вы можете построить представительство легиона, пост каравана или таверны и дома. Есть еще одно здание, но не знаю, – он с сомнением посмотрел на меня, – нужно ли оно вам. Вы можете построить торговую лавку, где станете продавать свои товары.
Вождь дал мне список с полным описанием возможностей зданий, но первые четыре здания были мне знакомы, а вот торговая лавка меня заинтересовала. Оказалось, что в ней можно продавать не только крафченные предметы, но и выбитые на охоте. В общем, продавать можно было все что угодно, но 10% от продаж мы должны платить в казну Тарбеха. Аукцион в этом плане выгоднее, хоть и там есть налог на продажу в 10%, но им пользуются все игроки нашего кластера, так в чем же преимущество торговой лавки? Перечитав описание еще раз, понял, что через торговую лавку можно продавать предметы производимые НПС. Покупателями в ней могут быть как НПС, так и игроки.