Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Предел битвы. Книга-1
Шрифт:

Нелоид уставился на Сергея, словно ожидая от того ответа на свой вопрос.

– Давай как есть.

Винт в свою очередь просто пожал плечами.

– Вот ты к примеру сколько уже в "Пределе"?

– С неделю или около того.

Ответил Сергей не понимая к чему клонит его собеседник.

– Я в принципе не на много дольше, но ранг повысил практически в первый день пребывания здесь, там мутная история была, ну да не суть. Так вот повариться я в этой похлебке успел вдоволь, я признаться встречу то решил назначить только что бы по ближе рассмотреть непонятного "Игрока".

– Да объясни ты толком что во мне не так? и что ты меня "Игроком" все время крестишь.

– А то не так, любой другой на твоем месте просто прошел бы мимо тогда, не дернув и глазом, понимаешь тут так не то что бы не принято, просто не заведено, никто никому никогда не помогает, вот. А игроки это все те кто сюда попал после смерти в своем родном

мире. Ты наверное заметил красные и зеленые таблички при вызове статуса персонажа?

– Есть такое и что?

– Так вот красные таблички это такие как мы с тобой их называют "Игроками", сразу отвечу, почему не знаю просто так есть и все. Зеленые это местные, тут такая штука, ни кто не знает, по крайней мере из низших рангов, что есть "Предел", он существует уже очень и очень давно, сюда постоянно попадают самые разные существа из всего многообразия миров, кое даже вообразить невозможно и эти "Игроки" отнюдь не были непорочны, отсюда дети рождённые внутри "Предела" ну а дальше можешь представить все сам.

Карг на пару минут остановился давая время Сергею воспринять и переварить поток только что полученной информации, после чего продолжил.

– Те кто с зелеными табличками, тобишь "Местные" , в отличии от "Игроков" освобождены от бремени "Обязательной битвы", то есть они конечно могут в ней участвовать, скажу даже больше треть их всех так и делает, но это сугубо на добровольных началах. Большинство же пытается наладить свой быт в здешних реалиях не выходя на арену. Но кредиты платят в основном только за бои, вещи и оружие, как сам понимаешь достать этой части населения данные предметы не вступая в схватку крайне тяжело, вот и образовываются различные формирования для отъёма чужого добра. Убить то не убьют, потому как кара от "Системы" последует незамедлительно, но покалечить так что восстановиться к следующей битве точно не сможешь это запросто. Это вкратце про "Коренных жителей", хотя признаться я и сам не на много больше знаю. Про игроков проще, вот ты отдал богу душу в своем мире, миг и ты появляешься в "Личной зоне ожидания" и через секунду, обряженный в "Начальный комплект", стоишь на арене ожидая первого боя. Почему так происходит я не знаю, разве что игроки рангом выше в курсе, тут ведь как, чем выше поднимаешься, тем больше всего тебе доступно, в том числе и информации. Игроки в отличии от местных несут своеобразную повинность виде обязательного участия в битве, к слову, чем выше ранг тем меньше обязательных выходов на арену ты можешь совершать, конечно встречаются некоторые психи идущие в бой ради удовольствия, как правило это бывшие еще при жизни всевозможные маньяки и убийцы, но их не много и еще меньше таких выживает. Так вот игрок игроку помогать не станет ни при каких обстоятельствах, по крайней мере я таких не встречал, просто потому что может статься так что сегодня я тебя выручил а завтра ты выйдешь против меня на арене и прикончишь. Можно конечно сбиваться в отряды образовывать кланы и гильдии, но никто не знает что это дает просто потому что их нет, по крайней мере на низших уровнях, но это тоже врятли, ты же знаешь единственную заповедь предела?

– Останется только один?

– Точно! И этому приходится верить, ведь как ты наверно успел заметить, система крайне скупа на информацию, но та инфа что она всё же иногда выдает до противного точная и прагматичная.

– Что будет если меня убьют на арене? Или наоборот если я доберусь до последнего ранга?

– Не знаю, и могу точно тебя уверить на 200 процентов никто не знает, ни что будет в случае поражения или выигрыша ни кто все это придумал и создал, во всяком случае те игроки которые находятся в самом низу здешней иерархии.

Карг откровенно забавлялся глядя на Винта переваривающего новую информацию, некоторые подробности просто не укладывались в голове, их нужно было просто принять на веру, что сделать не так то просто.

– Еще один вопрос, скажи вот мы с тобой из разных миров, я не вижу твоего лица но на все сто уверен что ты кардинально отличаешься от меня как физически так и внешне, как так получается что мы друг друга понимаем будто всю жизнь говорили на одном языке?

– Заметил значит.... большинство не обращает на это никакого внимания, да и в принципе это бесполезная информация не способная увеличить твои шансы на выживаемость, а ответ прост, мы все здесь изначально друг друга понимаем изначально, просто потому что так есть, так захотелось системе.

– Последний вопрос. Как характеристики влияют на мое тело, я не имею ввиду что откуда берется, так как заранее знаю что ты ответишь, а что за что отвечает.

– Ну здесь все более или менее просто, на сколько я смог разобраться. Сила и ловкость как, зачем и почему объяснять я думаю не нужно. Интеллект за общее количество энергии и за способность быстро перерабатывать входящую информацию, это как в бою быстрее оценивать обстановку и вырабатывать стратегию,

так и в бытовой повседневности быстрее решать те или иные задачи. Выносливость собственно за саму одноименную характеристику и за естественное восполнение энергии, чем больше выносливость тем быстрее энергия восстанавливается.

– Что значит "Естественное восполнение"? Есть и не естественное?

– Конечно, ты в магазине, там где пища список до конца смотрел?

– Нет только первую страницу.

– А зря, в самом конце идут "Ингредиенты", вот из них в здешних лавках можно сварганить всевозможные зелья, например на быстрое восполнение энергии, выносливости, ускоренной регенерации и тому подобное, естественно за отдельную плату. Ну или можно самостоятельно их варить получив рецепт, но последнее почти не реально, их даже за огромные деньги никто не продает потому как это золотая жила, как получить их другим способом даже не спрашивай, не знаю.

Карг перевел свой взгляд на дверь, давая понять собеседнику что "Пора бы и честь знать", в принципе Винт задал все вопросы на которые он хотел знать ответ, правда большинство из них так и остались тайной "За семью печатями" но и то хлеб, информации меньше чем хотелось бы но больше чем мог бы получить. Далее Карг перечислил 1500 кредитов, половину из того что удалось выручить с продажи экипировки местных гопников, по крайней мере он так утверждал. И направился на выход. Сергей же еще не много посидев за столом, перенесся в свое убежище прям из помещения кабака.

Оказавшись дома Винт немного подумав решил всё же сначала разобраться с полученными очками характеристик и умений, закупить в магазине все необходимое, на его взгляд, для очередного выхода на арену. Первым делом очки характеристик, два в выносливость одно в интеллект. С очками умений Сергей до поры решил повременить. Дальше по плану шел инвентарь, торги по аукциону на броню Грека до сих пор продолжались, сумма добралась до отметки в 31000 и продолжали расти, немного подумав Сергей решил пока не закрывать аукцион. Его же комплект брони горел красным, показывая всего 10 процентов целостности, потратив еще семь тысяч на ремонт Винт свернул окно инвентаря. С учетом полученной от Карга прибыли оставалось всего 9500 кредитов. Не на что действительно серьезное не хватало, а покупать откровенный ширпотреб не хотелось от слова совсем. Но всё же Винт открыл вкладку магазина, минут по десять полистал списки умений из различных разделов, больше всего его интересовала ментальная магия, но более менее приличная способность стоила по его нынешним меркам просто баснословно дорого, так умение всего на две секунды брать под контроль противника стоила целых 200000 кредитов, от таких цен в пору схватить сердечный приступ. Дальше Винт полез в меню пищевых продуктов, как и говорил нелоид, в конце списка находилось множество предметов с незнакомыми названиями причем стоили они совсем не дешево, в купе с ценой за приготовление оных, которая как предполагал Винт тоже будет довольно высока получалась крупная сумма, вот и ответ почему рецепты стоят очень и очень дорого, к тому же сколько Винт не штудировал вкладки магазина и аукциона, в продаже последних не было. Полистав позиции еще с пол часа Сергей закрыл вкладку магазина и отключил терминал. Все дела на сегодня были сделаны, Сергей направился в сторону кровати с твердым намерением "Провалиться" в черноту часов на "Цать". Странно раньше он никогда так по долгу не спал, просто не мог, семь восемь часов это был его максимум после которого что называется "Хоть глаз коли". Сейчас же Винт мог спать по десять часов к ряду и все равно поднявшись чувствовал себя не достаточно отдохнувшим. Быть может "Система" вносила свои коррективы в его жизненный цикл, всё-таки усиленное тело требовало на порядок больше энергии, соответственно и отдыха.

Напоследок окинув взглядом свои характеристики и убедившись еще раз что ничего не забыл, Сергей протяжно зевнул и моментально отключился, словно его отключили от источника питания.

Ник: Винт

Класс: Техник

Специализация: Подрывник

Уровень: 11

Сила: 10 (+3 от предметов)

Ловкость: 16 (+3 от предметов)

Интеллект: 15 (+3 от предметов)

Выносливость: 13 (+3 от предметов)

Очков умений 2

Умения: Радар (пасив), Направленный взрыв (Актив), Стазис (Актив), Мета-щит (Актив) Оборудование Минер (Дымовые шашки)

Счет: 9500 кредитов.

Интерфейс не угасал даже во время сна, каким то образом мозг мог считывать с него информацию, перед глазами все время пока тело отдыхало часы отсчитывали время до очередного боя. С каждым потраченным очком на интеллект Винт мог лучше и быстрее перерабатывать огромные пласты информации, он даже вспомнил свое детство до 3х лет отроду, помнил каждое слово какое когда либо говорили инструктора в учебке, мог с точностью до буквы пересказать любой урок из школьных лет. Все эти усиления и уровни открывали поистине фантастические возможности. Если сейчас с ним происходило такое, страшно подумать что будет дальше.

Поделиться с друзьями: