Предостережение мира
Шрифт:
Когда старуха вернулась, я разглядел надпись на ее бейджике. Имя сотрудника «Сада». Откашлявшись, она бросила на стойку нужный мне листок:
— Вот тебе бланк, заполняй.
Клан/гильдия/семья — клан; 0 золотых.
Название клана — Шоготты; 0 золотых.
Тип клана — обыкновенный; 1 золотая.
Хранилище клана — без; 0 золотых.
Общая стоимость: 1 золотая.
— Готово, — я протянул листок госпаже Саде.
Внимательно проверив
— Все верно, — и поставила свою печать.
Бланк для создания клана — активируемый предмет. Желаете активировать? Да/Нет.
Вы активировали бланк для создания клана.
Поздравляем! В ы создали свой клан — Шоггот. Рейтинг клана — 0.
Глава 21. «Иннсмут»
Происходящее у Лилин…
За пару серебряков, хозяин одного из трактиров рассказал мне, что есть некий гранд алхимик, зовут Шен Уанел. В городе бывает редко, но его лаборатория находится в одном из подвалов заброшенного здания. Так же, у него есть лаборатория в Бунаре, под несколькими слоями песка, по словам хозяина трактира, точное ее расположение, никто не знает. Этот же трактирщик объяснил, в каком именно подвале заброшенного здания находится лаборатория.
Сырость и крысы бегающие у склизких углов — за заброшенным здание никто не ухаживал, даже элементарное подметание полов отсутствует. Стены все в трещинах, пол и углы в склизкой жидкости, коробки и беспорядок…
Спустившись по единственной лестнице, обнаружила полузакрытую дверь. На полу лежали 3 разбитые стеклянные склянки, чуть не наступила на осколок. Все полки были забиты этими склянками и банками, только уже не разбитыми. И где теперь искать этого Шена? Я ведь не могу бегать по всему городу в его поиске, у меня и так дел по горло, как минимум, надо зайти в центр коммерции, чтобы заблокировать своему братишке хранилище магазина.
Тем временем неприятности Урана…
Поздравляем, вы создали свой клан, Шоггот. Рейтинг клана — 0.
Заполненный инвентарь скоро будет мешать. Например, при луте мобов или закупки расходников. Таверна, рынок и кладбище находятся недалеко друг от друга.
В таверне меня дружественно встретили, не так как в Шиторе… Чтобы в Шиторе попасть в личную комнату, можно либо через черных ход заходить, либо ловить презрительные взгляды и возмущения в роле "всякие тут, проходимцы ходят, даже ничего не заказывают!", как может быть сервис таверны в начальном городе, настолько ужасным!
Очистив инвентарь от всякого шлака, например, выложил в хранилище «Грибной зародыш», выложил все созданные мной зелья и активировал все полученные рецепты за задания.
Думаю мне не хватит одного полученного зелья дыхания под водой, на рынке нашел местного зельевара, милый мужчина походивший на человеческую расу, отличало только чешуя на коже. На мое удивление тут продавались нужные мне зелья и стоимость их, была раза в три меньше, чем в Шиторе.
На кладбище заглянул, чтобы зарегистрировался, в случае смерти, я появлюсь тут. Как, я буду возвращаться в Шитор… Честно?
Без понятия, но что-нибудь придумаю, если появится такая нужда.Активируемы навыки:
Астральный берсерк — 1 уровень.
Скрытность — 1 уровень.
Высвобождение — 6 уровень.
Эгида пустоты — 1 уровень.
Хищение — 2 уровень.
Примечание: навык хищение не может быть активируем, пока вы находитесь в клане или являетесь его основателем.
Теперь стоит выбор: город, храм, выполнение квеста, возможно крутая развязка событий или навык — уникальный и возможно единичный в своем роде… Выбор к счастью очевиден. Боги не погладят меня по головке за плохой выбор?
Задание — «возведение города»: зайти в центр коммерции и создать клан для подтверждения города; подтвердить созданный город; дать название городу; посвятить храм любому божеству. 3/4
Через 3 часа мне надо быть уже у острова, до этого времени, стоит прокачаться. Купол возведенный вокруг города завораживал, так и хотелось его коснутся, будто у купола воздушные стенки, как минимум, стенки точно такие же как воздух — неосязаемые.
Жители даже не обращают внимание, как я стою у купола и что-то разглядываю. Активируя «Высвобождение», хотел заглянуть за купол, посмотреть, что и кто обитает на дне этого океана. Купол не дает пройти моей астральной форме, зато физической — пожалуйста, проходи не хочу.
Активируя зелья подводного дыхания, вышел из-под купола. Только вышел и сразу ощутил — это плотность воды. Плотность воды слишком большая, хоть я и могу дышать, но плотность. Душит и не дает переставить ногу. Каждый вздох давался с трудом, взмах рукой, так тем более. Если учитывать, что тут глубина примерно 10 километров, то выходит плотность, примерно 1043 кг/м3. Даже смешно, что игровая механика дает ощутить эту тяжесть, но не наносит урон. Для чего это странное зелье плотности, мне стало понятно.
Эффект Олльего зелья — часовой, получается, если, я сейчас пойду качаться, то я потом не смогу добраться до будущего города. Перед своим возвращением под купол, стоит проверить…
Активировать Высвобождение.
На мое удивление, в астральном образе, чувствовалось абсолютная легкость, будто и нет тех километров воды надо мной.
Пройдя метров 5 от своего тела и купола, обнаружил первую живность.
Глутырь — 27 уровня; Враждебный.
Войдя в еще большую тьму, быстро догнал этого "Глутыря". От него торчал какой-то отросток, видимо он предназначался как приманка. Сделав ударов 12 по нему, ни одним не попал… Видимо разница в 12 уровней, уже более критична, чем раньше. Затея идти всё дальше по темноте, мне не нравится. Нужно еще уровня 3, чтобы тут кого-то начинать убивать, а кроме этого, еще зелье ауры света, ну или зелье подводного зрения. Блуждать во тьме не особо приятно, постоянное чувство опасности и слежки. Будто вот-вот кто-то выпрыгнет на тебя и унесет в пустоту… Ну, примерно туда же унесет, где и мой бог пустоты.