Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Прелюдия вечности Часть 2
Шрифт:

После общения с этим существом, вы остались самой собой! У вас не выросло ни одной, даже самой маленькой тентакли.. Ваша удача поражает!

..и еще сообщения и еще, почти во всех, девочку за что-то хвалили и чем то одаряли.

– Сколько всего навалили - схватилась за голову награждаемая - надо попробовать разобраться, итак.. что такое тело игрока?

« Тело игрока» – пассивный навык.

Тело пользователя принимает тело персонажа. Получение любого урона отнимает ХП (HP – heal point – единица здоровья). Пока у пользователя есть хотя бы 1 ХП, запас здоровья тела может восстановиться.

«Разум игрока» – пассивный

навык.

Разум пользователя сохраняет спокойствие в любой ситуации. Иммунитет к ментальным атакам.

О..
– округлила рот девочка - а что еще?

– Перерождения в разных мирах и воздействия систем изменило вашу душу.. и сейчас она изменяет систему, адаптируя ее под вас.

– Ножи жестокого милосердия, прошли перерождения в вашей душе и приняли астральную форму..

Возможно.. однажды вы сможете извлечь их. (условия - неизвестны)

Ольга радостно потирая ладошки захихикала, система мгновенно пиликнула.

Навык созданный действием..

"Смех замышляющего шалость" - любой услышавший ваш смешок, сразу же понимает что скоро, что то случится.. и виноваты скорее всего будете вы..

– Вот же.. палево.. Какая-то система.. странная - привыкшая в предыдущих мирах, что учитывается все, сейчас девочка в удивлении смотрела на скупые строчки.

Параметры тела:

Физические 20 (+10)

Когнитивные 25 (+10)

Духовные 119 (+10)

Системный уровень 9

Свободных очков 8

И что бы это значило?
– словно дожидаясь этого вопроса всплыло пояснение.

Физические качества – это врожденные морфофункциональные качества, благодаря которым возможна физическая активность человека, получающая полное проявление в целесообразной двигательной деятельности*. К основным физическим качествам относят мышечную силу, быстроту, выносливость, гибкость, ловкость.

Когнитивные качества навыки используемые для восприятия, запоминания, обработки информации, а также определения предпочтительного способа решения проблем. В структуру когнитивного опыта включаются способы кодирования информации, понятийные психические структуры, «архетипичные» и семантические структуры.

– Хватит, хватит!
– замахала руками Ольха - я еще некоторых слов то не знаю! Боюсь представить что будет написано про духовные качества!

– Немного..

Духовные качества – определяют степень взаимодействия с тонким миром, включая личностные маски и взаимодействия с богами, а также с духовными энергиями.

***

Летние каникулы пролетели как одно мгновение, вот только она радовалось окончанию младшей и переходу в среднею школу, как вот.. через неделю сентябрь и месяц до дня рождения. А ведь у нее еще планов громадье! Тренировки, изучения демонической юриспруденции, сбегать с друзьями на речку, искупаться, половить рыбу, забраться на поля Зиминых и набрать уже согревшего гороха.. кормовой? Ерунда! Все полезно, что в рот полезло! Сбившись в небольшую стайку, детишки как саранча, набегали на сады и поля, владельцы сельхозугодий грозно кричали вслед и грозили кулаками.. пряча улыбки, много ли они сожрут? А так.. здоровее будут!

Сегодня, маленькая банда собиралась сбегать на речку Ольховку. Один из парней вчера принес новость, что боярышник росший по берегам речки уже созрел и годен

к поеданию, что требовало немедленной проверки.

Договорились собраться к двум часам пополудни, поле обеда, посвятив утро обязательным делам, кто тренировкам, а кто помощи родным.

Выполнив обязательные тренировки, пообедав и немного полежав ( завязать жирок.. хе-хе), девочка переоделась, натянув "прогулочные" штаны из плотной крепкой ткани, не менее боевую футболку с длинными рукавами, кожаную жилетку с множеством карманов, куда было напихано куча нужной мелочи, крепкие высокие кроссовки , бейсболку и ее гордость и зависть остальных, настоящие "боевые перчатки" с обрезанными пальцами, ремешками закрепляющими ее на запястье и металлической вкладкой защищавшей костяшки.

Тихонько , прикрываясь тенями, опасаясь побеспокоить понаехавших бабушек, девочка выскользнула из дома, бегом преодолела парк с памятной поляной, где сейчас был построен небольшой павильон закрывавший "подарок". Десять минут быстрого скольжения в тенях лесных деревьев, недолгая пробежка по дороге и она вышла к околице ближайшей деревни. Осталось ее пересечь, раскланиваясь со встречными знакомыми и на другом конце, у старых конюшен, встретить друзей. Пробегая мимо полуразрушенного дома, подготовленного к сносу (просто утащили все ценное) у Ольги выскочило системное сообщение.

Внимание! Обнаружен проход в подземелье, уровень опасности 3-10

Подземелье.. она по них читала и сейчас в памяти всплывала информация:

В зоне ответственности системы, возможно появление подземелий, служащие для прокачки и усиления владельцев системы. Во время первого прохода , подземелье невозможно покинуть, пока не будет убит финальный босс. Из монстров населяющих подземелье выпадают Кристаллы Сущностей, служащих одной из валют аукциона. Награда по прохождению вариативна. В подземелье действует замедление временного потока, сколько бы пользователь системы не провел в нем времени, с реальном мире пройдет 1 секунда.

Остановившись девочка рассматривала радужную пленку входа в подземелье возникшую на месте выбитых дверей дома, ее любопытство стало невыносимым, автоматически подхватив валявшуюся рядом металлическую трубу, девочка шагнула в портал входа, схлопнувшийся за ее спиной.

Подвал старого дома, населяют неизвестные существа, уровня опасности 3-10.

Появившаяся надпись провисела несколько секунд перед глазами и исчезла. Ольга находилась на небольшой лестничной площадке жилого дома. Ступени ведущие вверх, были разбиты, завалены неподъёмными обломками плит и мусором, а перед ней находилась старая дверь, обитая полусгнившим железом и когда-то окрашенная в синий цвет.

Спустившись на пару ступенек ведших к двери, девочка попробовала приоткрыть дверь. Шкрябнув по стене зажатой в руке ржавой трубой, с недоумением посмотрела на нее.

– Когда схватить то успела - тихонько пробормотала она, перехватывая железяку в левую руку и приоткрывая дверь. Темное, пыльное полуподвальное помещение с проемом в дальней стене, полуслепые оконца под потолком, болтающаяся на проводе одинокая, еле светящая лампочка. У дальней стены, в углу, прямо на песчаный полу, накидана груда барахла, старые тряпки, ящики, остатки мебели, обрывки бумаги и книг. Скользнув в приоткрытую дверь Ольга замерла прислушиваюсь, сделала шажок и чуть не упала, когда под ногой глухо звякнула ржавая железка. Груда барахла зашевелилась, из нее с писком высунулась крысиная морда. Увидев замершую в раскоряке девочку, старающуюся не упасть и не шуметь, глаза у крысы вспыхнули как маленькие угольки и она кинулась на нее. Ольга как раз склонившаяся над полом в неудобной позиции, схватила подножную железяку и подставила под прыгнувшую тушку крысы. Бум! крыса врезалась в железяку, оказавшейся крышкой от кастрюли, получила по голове трубой и померла.

Поделиться с друзьями: