Приключения адмирала Хира
Шрифт:
***
Моё утро началось с тревоги Краса. Тот решил разбудить меня противным шумом. Сон всё-таки хорошая штука. Даже мне с повышенной работоспособностью организма требуется сон. И вот именно его оборвал Крас.
Причина стала ясна через несколько секунд. В мою дверь постучали и без разрешения сразу вошли. Им оказался мужчина в уже надетой броне. Через пол часа должно быть построение и местный начальник дворецкий решил убедиться точно, что я буду на построении. Одежду мне другую конечно не дали. Так что пока надел свою, которую по факту уже нужно постирать.
На месте построения, когда мы пришли стояло шесть мужчин. Времени оставалось всего десять минут до окончания времени
— Ровняясь! — Крик справа.
Как приказ поступил, так все не нужные мысли ушли. Такой командный тон даже я не смогу сделать. Мощный, понятный и самое главное чёткий. Хоть и получил звание адмирала, а привычка осталась. Спину выровнялась, голова повёрнута, руки прижаты к туловищу и ноги вместе.
— Вольно! — Новый приказ и тело расслабилось. Перед строем медленной проходкой проходил дворецкий. — Что вы натворили после отбоя?! В честь чего пьянка с дракой?
Дворецкий остановился перед двумя в конце импровизированного строя.
— Разберусь с вами позже. — Решил не раскрывать тему проблемы. — Сегодня по задачам остаётся патрулирование территории. Самир и Лукас выйдите из строя.
Двое из центра вышли на шаг вперёд.
— Замените ночных дозорных и проверьте всю территорию. — Отдал следующий приказ дворецкий.
— Есть. — Двойное согласие и на импровизированном построении осталось семеро.
— Теперь по порядку. Эйдан и Осмар сегодня вы прикрепляетесь к Магнусу. — Двое грустно вздохнули. — Юджин, Трой пойдёте за мной получать наказание. — Снова глубокие вздохи. — Хир и Ксавье сопровождаете госпожу Киру. И Ксавье расскажи новенькому об основных задачах. Всем разойтись! — Поступило последний приказ и строй начал расходиться.
— Ты Хир? — Ко мне подошёл мужчина тридцати лет.
— Да. — Коротко я ответил.
— Тогда пошли, объясню по пути. — Начал мой товарищ на сегодня. — Наша главная задача ходить за госпожой Кирой на расстоянии и не терять её из виду. Основной маршрут её движения на сегодня встретиться со сверстниками из академии. Из своего опыта с данной особой могу сказать только одно. От неё ждать можно многое. Все её места посещения даже я не знаю, хоть и частенько именно меня ставят.
— Какая она по своему поведению? — Спросил я спонтанно.
— Своенравная. — Просто ответил Ксавье. — Мы кстати дошли до крыльца особняка. Теперь осталось ждать, когда Кира решит выйти…
Ждать пришлось час. Именно тогда она соизволила выйти из особняка. Посмотрела на нас укорительным взглядом и пошла неспешно в сторону выхода из поместья. Ксавье высказал пару ласковых и дал команду идти за ней.
Она прошла половину пути до ворот и села в приготовленную карету. После этого нам пришлось ускориться чтобы не потерять карету среди других. На бег переходить не пришлось. Шли быстрым шагом и при этом просматривали город. Достопримечательностей было много и про все по пути рассказывал Ксавье. Первой остановкой кареты стал магазин одежды. И вот тут мы вздохнули оба. Уж что, а про женские походы в магазин во всех мирах говориться одно. Долгих два часа мы рассматривали выставленные товары на лавках возле самого магазина одежды. За это время получилось обсудить насущные проблемы человека. Решил для поддержания разговора рассказать некоторые открытия в изучении мира. Если подземные ходы его не заинтересовали, так, как и местные маги земли вполне способны в одиночку вырыть туннели различной величины. То вот про такую волшебную технику по этим туннелям и перемещение по воздуху воспринял серьёзно. К нам даже подошёл сам извозчик кареты и сообщил некоторые моменты движения Киры. И вот этот момент обрадовал Ксавье. Последней остановкой был игровой дом.
После магазина
одежды пришлось потерпеть полтора часа и ждать у здания библиотеки. Это время Ксавье решил потратить на рассказ об самом игровом доме и во что там вообще играют. Нового для данного понятия я не узнал. Игровой клуб представлял собой азартные игры местной цивилизации со ставками и распитие алкоголя. Основная зона была открыта для всех, а вот для богатых есть свой этаж. Из основных правил игрового дома можно выделить несколько. Первое и самое главное — это запрет на магию. Для этого установили подавляющий артефакт. В определённом радиусе от данного артефакта применение магии теряет любой смысл. И радиус определяется мощностью самого артефакта. Главный минус такого артефакта в его энергопотреблении магической энергии. И это всё что по факту знал о магии Ксавье.Вторым правилом являлась сам факт ставок. Все деньги можно обменять на свою валюту игрового дома и только на неё играть. Сам курс не изменялся более двухсот лет, что могло означать лишь стабильность данной валюты. Если денег нет, то можно взять средства взаймы, если конечно имеешь репутацию самого игрового дома. У меня же появилась идея испытать свою удачу. Да попытка с большей вероятностью принесёт убытки, но на то и это и риск.
Про сами игры пришлось слышать довольно ёмко. Простых правил там точно не было, но и сложными назвать трудно. Проблемой стало их разнообразие. На каждом столе своя игра и свои правила. Половина общей игровой зоны составляли средней сложности карточные игры.
На этом наш разговор пришлось остановить. Кира вышла из библиотеки и поехала дальше. Два раза она останавливалась на короткое время и наконец заехала на стоянку игрового дома.
— Ну что готов Хир ощутить все прелести азартной жизни? — Спросил меня напрямую Ксавье.
— А разве нам можно отвлечься от основной задачи? — Спросил я.
— Кира определённо пойдёт в зону для богачей, а мы можем пару часов поиграть и возможно даже увеличить свою капитал. — Его идея совпадала с моей.
В игровой дом нас выпустили без проблем. Местные охранники тут кстати даже не прятали своё оружие. Киру увидели мельком, когда она зашла через дверь на другом конце основной зоны. Обмен денег произошёл быстро, хоть народу было достаточно. Три золотых, а по меркам этого мира сумма большая и по факту месячная оплата городского стражника, обменялись на сто пятьдесят крон разного номинала.
— А ты действительно хочешь сыграть на такую сумму? — Спросил удивлённо Ксавье.
— Не волнуйся, это сумма может увеличиться. — Улыбчиво ответил я ему.
Первую игру выбрал Ксавье. Карточная игра, основанная на должностях военных. Сразу вспомнились карты прошлой земли. По факту лишь разные названия и увеличено количество “мастей” до шести, а точнее название основных империй. Старшая должность бьёт младшую. Игра, которая существовала во всех космических империях и цивилизациях. Ставки не превышали и десяти крон. Это стало понятно по самим соперникам, большая часть которых составляли те же самые мужчины на службе. За час в общем поднял всего шестьдесят пять крон. Даже к помощи Красу не пришлось обращаться.
Теперь настал мой выбор стола. По уже известной информации простые карточные игры мне не интересны. Остановился я на выборе довольно странной игры, основанной чисто на удаче. На столе в закрытую квадратом 10 на 10 лежали карты. Некоторые были всё-таки открыты, что означало об активной игре.
— Я могу присоединиться r следующей игре? — Спросил я компанию за столом из троих мужчин и двух девушек.
— Можете сесть на свободное место и дождаться окончания. — Проговорил мужчина в чёрном костюме.