Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Сколько времени у меня осталось в запасе до того, как стихия возьмет свое и я стану одержимым?

— Ты удивителен, Лииндарк. Как и ворон, не могу этого не признать. Но ты набираешь личное могущество намного быстрее, чем он. Я рада, что заключила союз с тобой, а регалия и кровь не позволят тебе меня предать, — такими были ее слова перед тем, как мы распрощались, и моё сознание вновь собралось воедино на крыше заброшенного дома, выстроенного на остатках обрушенной множество лет назад улицы.

Факел догорел, но к счастью, это не прервало совместный лиир. Нового у меня не было, и я вновь

достал из инвентаря волшебный фонарь Ловец Цвета.

Как и прежде после переговоров с Морой, я обнаружил, что темно-синяя черепица на крыше стала темно-серой, лишь к самому краю сумев сохранить немного прежней своей синевы.

У меня есть еще некоторое время побыть наедине с собой. И теперь, когда никто и ничто мне не помешает, и даже мои собственные эмоции наконец схлынули и сменили странной и совершенно неуместной в такой ситуации радостью, самое время распределить все то, что я получил от великого отца за совершенный нами великий подвиг.

Лииндарк из Геотермы, Гаситель Черного Солнца, Даритель Цвета, Речной Избранник, серолап 76 уровня.

Раса: сиинтри (заражение хаосом)

Стихия: хаос

Основные характеристики:

Сила — 7(+2)

Ловкость — 15

Выносливость — 8

Воля — 12 (+1)

Интеллект — 9

Мудрость — 8

Дополнительные характеристики:

Цветосенция — 3

Синкретизм — 1

Синестезия — 5

Навыки:

Фехтование:

короткий меч — 6

рейлин — 15

Владение инструментами:

Хаани — 15

Тишрита — 10

Адырна — 10

Сонар — 12

Уклонение — 9

Знание монстров — 6

Грибник — 5

Спелеология — 4

Кулинария — 3

Плаванье — 3

Травничество — 2

Рыбная ловля — 2

Определение заклятий — 1

Навыки Цвета (занято слотов 3/2) Внимание: Химерный цвет!

Темная бирюза: Темная бирюза, запретная бирюза.

Васильковая синева: морозные небеса.

Кровавый кармин (0)

Навыки хаоса: (одержимость. Доступно слотов 2/9)

Регенерация хаоса (пассивно), Око хаоса

Навыки класса Серолап:

Поступь вестника (пассивно), хвостатая комета (видовое несоответствие), падающая звезда, веерный удар, кошачий прорыв (Привязка: синкретическая цветосенция)

Путь Мастера (3 из 12):

Течение хаани, Рычание тишриты, Очарование Адырны.

Внимание, с учетом активных навыков «синкретизм», «Цветосенция», «Синестезия» и Пути мастера, сформирована таблица усилений Цветом для инструментов. (см. примечание)

Свободных очков навыков: 31

Мда… Я будто бы тысячу лет сюда не заглядывал. А ведь великий отец не зря вносит свои коррективы в моё инфо, и часто через него дает своим детям понять, какие новые возможности перед ними открываются.

К примеру, синестезия, что совсем недавно у меня открылась, со старта имела неплохое значение в пять единиц. Хотя для сиинтри это был далеко не лучший результат. Айрэсдарк говорила, помнится, что у нее этот навык открылся сразу с восьми едлиниц.

С тех пор, как я получил все насыпавшиеся мне на голову богатства за победу над древним чудовищем, я изучал свое инфо всего лишь раз — чтобы вложить две единицы основной характеристики за полученные уровни

в волю. Это было, да и сейчас остается, критически важным, покуда я не найду способ избавиться от стихийной одержимости хаосом.

Плюс я не глядя вложил девять единиц навыков в игру на адырне, да еще вложился в хаани, как в свой основной инструмент, доведя его до предела моих физических возможностей. Чтобы играть на моем мельхиоровом барабане еще лучше, я должен поднимать уровень ловкости.

Видимо, именно мое открытие и вклад очков в новый инструмент и открыли для меня ветку пути Мастера. До этого я многое слышал от бабушки об этом, так что без труда разобрался с тремя полученными за достижение десятого уровня навыка бонусы, полагающиеся этому направлению развития.

Течение превращало игру на хаани в массовый бафф в зависимости от мелодии. Не знаю, какой именно — в описании об этом не было сказано ни слова. Однако то, что раньше я проворачивал по наитию, теперь станет готовой активироваться в любой момент способностью.

Рычание тиши позволяло ошеломить врага с навыком сонара выше восьми или особенным строением тел, как в случае с кристаллидами. Тоже не самый часто используемый навык.

А вот очарование лишь закрепило за мной основную способность, дарованную самим артефактным хаани. Теперь я мог попытаться зачаровать врага прямо в бою, хотя очень сомневаюсь, что от этого будет какой-то толк, когда есть морозное небо и верный рейлин, а для вмешательства в чужую личность намного лучше поможет Равноденствие.

Отсюда вывод. Следует тщательно выбирать инструменты, которые я буду осваивать. Хотя, губная гармошка на очереди в любом случае. Играть музыку, имея свободную руку и независимо от удобства и положения — дорогого стоит в моем случае. Так мне будет намного удобнее командовать в бою каменными девами. Надеюсь, способность за десятку в навыке я тоже получу подходящую для сражений.

И еще один приятный бонус от великого отца. А именно — изменения в навыках серолапа. Возле падающей звезды больше не значилось «видовое несоответствие», а значит я могу попробовать применять этот навык в бою!

Причиной этого, скорее всего, является наличие на мне надетой исправной обувки тари.

В кошачьем порыве теперь почему-то то же послание сменилось на окрашенную запретным цветом привязку к изменившемуся навыку цветосенции.

Укажите стихийную… цветовую привязку.

Доступные варианты:

Темная бирюза: скорость применения способности снижена на 120%. Навык не нарушает режим маскировки.

Васильковая синева: противники в радиусе 1 м от примененной способности получают урон холодом и обморожение на 4с.

Кровавый кармин: часть отнятых у противника хп в течении 10с после применения способности переходит вам.

Вот это да! Все три модификации выглядели вкусными настолько, что мне захотелось поскорей раздобыть больше магических способностей серолапа, чтобы тут же изучить их соединения с цветом.

Но синева или бирюза…? Все подталкивало меня к взятию бирюзы, но и синева манила очень уж приятным дополнением. Так это уже получался не телепорт на близкие расстояния, а настоящая способность контроля, способная повлиять на исход боя.

Поделиться с друзьями: