Призван, чтобы умереть?
Шрифт:
В форме Духа лук обновился до современного, плюс теперь из самого тела духа можно создавать электрические стрелы.
Вернувшись в преобразователь, я продолжил.
– Навыки наездника добавлены. Улучшения ездового животного применены к пламенному тигру. Данное существо теперь доступно для перманентного вызова.
А я ведь думал про него, но как-то было бы странным на нем скакать. Хотя, стоило хоть разок его достать.
Включив паузу, я вышел и повернул браслет.
И впрямь, здоровенный тигр. Правда, на живого не очень похож, словно бы он был сделан из камня или кости, поскольку напоминал
– Властью Серого Черепа…Сила у меня!
Не знаю, само как-то вырвалось. Наверное, я просто уже слишком старый, раз такое помню, и слишком юный, раз такое кричу.
Животина подошла ко мне и принялась тереться об ногу головой. Ну, не так уж и страшен, как выглядит.
Решив пока отключить, я вернулся в преобразователь.
Вспомнив, про боевые программы я заодно добавил:
– Профессиональное обучение – пилотирование экзоскелета.
– 200 золотых.
– Да-да.
– Профессиональное пилотирование экзоскелетов добавлено во все модели.
– Продолжить.
– Добавлена новая войсковая модель – старший оператор дронов. Возьмите кольцо модели.
Поставив паузу, я сразу же опробовал.
Слабое бронирование, но хотя бы вообще есть бронежилет. Небольшой фрэмтеховский пистолет-пулемет для поддержки, шлем и маска с фильтрующим противогазом и встроенным в линзы зрительным анализатором. Помимо стандартных фильтров других моделей, здесь выводилась карта местности в различных вариантах, но только той, где я побывал. Попробовав отметить несколько точек, увидел, как из ниоткуда появились боевые дроны и полетели вниз по лестнице. Быстро их затормозив, я покопался в менюшке и обнаружил еще защитные дроны, ракетные, с лазерной защитой от вражеских ракет, разведывательные, ремонтные, медицинские. Правда, одновременно можно вызвать только ограниченное количество.
Отключив модель, я вернулся в преобразователь и добавил еще программу:
– Смена боевой задачи – штурмовой технопехотинец.
– Доступна новая линия развития: преобразование Элитного Тяжелого Тактического Рыцаря (земля), специалиста по тяжелому вооружению, паладина, штурмового технопехотинца, Негасимое пламя в Рыцаря-опустошителя (Земля, Огонь). 5000 золотых, 5 лет жизни.
– Эм, да…
Освободив меня сразу от кучи колец, преобразователь заработал. Я почувствовал, что мои мышцы стали расти, да и сам я немного вытянулся вверх.
Когда все закончилось, я почувствовал себя просто пушинкой, настолько легко мне было двигаться. Поиграв новыми мышцами, я повернул колечко.
***
«Текущий остаток жизни – 43+(310). Бонусные годы для активации способностей: 155(127) (коэфф.0,5) (пленников - 33)»
========== Глава 127. Срыв покровов ==========
Тяжелая броня с гберовым покрытием, с виду еще более громоздкая, чем была у ЭТТР. Но двигаться в ней легко. Шлем полностью закрытый, изнутри по фрэмтеховской технологии со всеми нужными датчиками, фильтрами и запасом кислорода.
Впрочем, понимаю, что больше уже не получится маскироваться под арверов. По броне распихано множество подсумков, помимо этого – боеприпасы для подствольного гранатомета. Монструозный гибридный пулемет, если
его еще можно таковым называть, снабжен лентой, идущей к боезапасу на спине. Помимо крупного калибра и аргумента в виде гранатомета привинчен хрусталитовый штык-нож. Впрочем, на этом холодное оружие не заканчивается. На одном плече расположен пиломеч… Да, я знаком с этой вселенной, но вот как он себя покажет в реальном бою? Боевой нож закреплен спереди на левой руке, хотя сама эта рука оборудована увеличенной перчаткой с шипами, которая может играть ка роль защиты, так и нападения.Помимо этого, есть руна земли для активации каменной кожи поверх брони, как и раньше; Другая руна позволяет выстрелить созданной каменной кожей в стороны, как осколками. Вдобавок к этому появились огненные руны, которая, как в предыдущей модели, окутывает броню высокотемпературным пламенем, не вредящем мне и экипировке.
Вернувшись в преобразователь, я уточнил:
– Какому рангу соответствует эта модель?
– 5 - 5,5. Внимание: Открытие модели пятого ранга открывает доступ к быстрому выбору моделей. Возможна привязка к фракционным чипам.
– Ох, сейчас посмотрим. А как быть с моделями арверов пятого ранга?
– Повышение характеристик модели Рыцаря-Опустошителя с итоговым выходом на модель 6-6,5 ранга.
– Эм, спасибо. Так что насчет быстрого выбора?
– 1000 золотых привязка к чипу. Выполнить?
– Рыцарь – чип Арвер, Лучник-снайпер – чип ТехГан, Технокоммандо – чип ФрэмТех, Драконид – чип КилХайв, хм. А привязка к фракции обязательна?
– Нет, это просто улучшение для вашего удобства.
– Лич – фракция Шэдмер.
– Кольцо Драконида и некроманта содержат в себе камни. Их перенос в чип повлечет за собой разрушение камней. Продолжить? Да/нет.
– Нет. Тогда. Инсектоид – чип КилХайв, Тесла-пехотинец – чип Шэдмер.
– 5000 золотых.
– Принято.
Итого остались кольца драконида, оператороа, духа. И обручальные, даже как-то неуютно себя почувствовал без всех этих позвякиваний..
Попробовав щелкнуть указательным пальцем о большой, я получил окошко:
«Активировать модель Рыцаря-Опустошителя? Да/нет».
Даже удобно, можно переключать одной рукой. Погнали дальше.
– Как проходит получение модели АнжХэл?
– Создание базовой войсковой модели, в которую вы должны добавить дифферы самостоятельно. Импером выступает ваша собственная личность, но возможен апгрейд импера при наличии новых вариантов.
– Спасибо. Тогда, создать модель Секунда, носитель Ангел.
– 300 золотых.
– Да.
– Преобразование завершено, возьмите кольцо АнжХэл.
– Дальше, специализации ФрэмТех требуется выбирать или можно брать обе?
– Для Идущего доступно объединение специализаций.
– Тогда все три уровня пилота легкого меха.
– Анализ… 700 золотых.
– Да.
– Добавлено во все войсковые модели: профессиональное вождение мехов классов: сверхлегкий, легкий; Повышение выживаемости легких и сверхлегких мехов, ускорение реакции, наносимого урона, эффективности использования щитов.
– Отлично. Далее.
Включив модель драконида и стараясь не прислушиваться к голосам, я выбрал:
– Регенератор, мускулопотенцор, ядовитая железа (отравление)