Призванные / Странник
Шрифт:
Да и чёрт бы с ними. Главное, что я жив. Фух. Сколько я там получил, почти три с половиной тысячи опыта? Неплохо, конечно, но, честно говоря, в ретроспективе, титанические усилия, потраченные на убийство рыцаря, не стоили тех тысячи семисот опыта. Я психанул, я надорвался, я чёрт знает за что буквально в лепёшку расшибся… На кой, спрашивается? Ради опыта. Смешно. Не нужен мне сейчас этот опыт такой ценой. Ничего ведь важного этот бой не решал. Ну разве что за боблингов отомстил… Надеюсь, кстати, у них тоже были воскрешения. Иначе… Не, думать не хочу.
Да какая месть?! Это тоже смешно! За кого мстил, за каких-то
Я наконец вернул внимание к Системным сообщениям, чтобы как-то отвлечься. Здесь, наедине с интерфейсом, когда есть только Система и мои мысли, становится очень неуютно, если эти самые мысли нехило так штормит.
Было израсходовано стандартное фракционное воскрешение для вашего ранга. Осталось доступных воскрешений: 9707
Ваша репутация снижена в связи с провалом миссии. Отныне качество и выгодность миссий при автоматическом подборе или генерации будет снижена.
Стоп, какая ещё репутация?! Какое ещё снижение качества? Это ещё что за очередная скрытая механика, про которую никто не говорил, о которой никто не предупреждал, и которую похоже надо было всегда учитывать?!
Подробная информация о репутации недоступна. Требуется 30-й уровень игрока.
Не знаю, сколько прошло времени. Я высказывал Системе всё что думаю о ней и её правилах Незримой Игры, совершенно не стесняясь в выражениях. Остановился только когда эмоции схлынули.
Мало смерти, которая сама по себе нехилый такой минус. Даже с воскрешениями, ведь они ничуть не облегчают процесс. Мало того, что мы провалились не из-за собственных ошибок, а просто из-за того, что миссия скотская. Серьёзно, караулящий в невидимости противник, который за счёт скорости поопаснее «босса» будет? Да вы натурально издеваетесь! Мало всего этого, так лови ещё дополнительный штраф за провал миссии, о самом существовании которого никто не предупреждал! Ладно, ставлю себе новую цель — апнуть сотый уровень и настучать Элдуладху по его костлявому кумполу в качестве горячей благодарности за проделанную образовательную работу…
В связи со смертью на миссии, вы можете распределить бонусы за повышение уровня, прежде чем ваше возрождённое тело будет перенесено к выбранному порталу. Желаете открыть меню повышения уровня?
Ну хоть одна хорошая новость. Желаю, Система, ты просто не представляешь как…
Вам доступно 4 очка характеристик, 4 очка навыков, 4 очка способностей и 4 Системных апгрейда.
Что ж, видимо мою попытку усилить чары скорости Система не засчитала как успешную и не повысила уровень способности… Ну, оно и не удивительно на самом деле, учитывая последствия. Даже думать не хочу, что я там сотворил с собственным телом, перегрузив чары маной.
С характеристиками альтернатив прокачке «магии» я не вижу. Все очки туда. Навыки… Что-то если честно я не заметил пользы от повышения «магии холода». С другой стороны, а разобраться-то я пытался? Экспериментировать, пробовать новое со своими ледяными способностями? Да нет. Только големов в водичку научился переводить, причём сделал это весьма
быстро и ненапряжно. Наверное, толк всё-таки был. Но после забытого рыцаря, очки я, пожалуй, всё-таки вложу в «магическое чутьё». Одна успешная засада от монстра-невидимки — это уже слишком много, как по мне.Теперь способности. Ну что ж, извечный вопрос, «повелитель холода» или что угодно другое? Способностей у меня сейчас вроде как даже в избытке. Причём из новинок пока пригодился считай только морозный луч. Големы были не особо полезны и в двух реально серьёзных схватках я на них только ману зря потратил. «Корку» и призыв оружия я вообще не использовал. Хотя они могут пригодиться вне миссий…
С другой стороны, «повелитель холода» вроде как моя главная способность, дающая и усиливающая все остальные. И я могу прямо сейчас поднять её до десятого уровня, разблокировав эволюцию, чем бы она не была. Может, это повышение ранга? Было бы логично и очень, очень неплохо…
Ну либо апать духа. Ему тоже три уровня до эволюции не хватает, да и пользы от его прокачки будет всяко больше, чем ещё от трёх низкоранговых низкоуровневых способностей… Плюс, если мне сейчас придётся вернуться на остров, то прокачка духа будет, пожалуй, лучшим вложением. Воскрешения воскрешениями, но, если меня просто обездвижат пока я буду без сознания восстанавливаться? Тогда кроме как на духа рассчитывать не на что.
Итого, либо очередная порция котов в мешке, либо гарантированная польза в любой ситуации и крайне высокая польза при не таком уж маловероятном сценарии с попытками меня обездвижить…
Да, пожалуй, я качаю духа. А четвёртое очко пойдёт в «луч», а то что-то он слабоват…
Способность «Призыв морозного духа» повышена до 5-го, максимального уровня. Доступна эволюция.
Выберите вариант:
Двойной призыв морозного духа — активно, бронзовый ранг, 1-й уровень. При активации способности вы призываете себе на помощь двух низших зимних духов, каждый из которых соответствует способности «призыв морозного духа» 5-го уровня. При повышении этой способности до 5-го уровня, станет доступна эволюция.
Призыв большого морозного духа — активно, бронзовый ранг, 1-й уровень. Призываемый вами морозный дух эволюционирует из низших в обычные. Интеллект существа, а также мощь и качество всех его способностей значительно повышаются. При повышении этой способности до 5-го уровня, станет доступна эволюция.
Я выбрал второй вариант. Лучше меньше да лучше…
После добавления в мой профиль, описание способности сменилось, став очень похожим на предыдущее. «Текущий процент от максимально возможной силы духа: 25–35%…» Ну, процент уменьшился, учитывая повышение ранга духа, это вроде логично. Он же не будет в итоге слабее? Чёрт знает чего ждать от этой «игры» с её вечными сносками в правилах…
Доступные Системные апгрейды:
Наёмник — открывает доступ к меню контрактов.
Управление эссенцией — позволяет получать более продвинутое оружие из эссенции монстров на миссиях.
Пожиратель эссенции 2 — при поглощении эссенции вы имеете небольшой шанс получить новую способность или навык, либо повысить уровни имеющихся. Эти способности и навыки не обязательно будут теми же, какими обладал убитый монстр, но вы можете с высокой долей уверенности рассчитывать на тематическое соответствие.