Призыватель. Месяц второй.
Шрифт:
Конец отступления.
10.02-13.02
Четыре дня рутины. Все эти дни был жутко загружен нанесением узора с рунами на големов. Адски нудная работа. Но необходимая. Если на големов не будет действовать "Хрупкость", а точнее ее побочный эффект в виде нанесения этим големам урона... Да даже если она только снизит свою мощь вдвое - и то будет хорошо. Тем временем ритуальный зал закончил свое развитее и я направил высвободившуюся энергию на строительство и исследования поровну. Кстати, загляну-ка я в гильдию магии, посмотрю чем она меня порадовать может. А то не был там еще с того месяца.
Хм. "Копе льда", "Копье огня", "Холодная Гроза" и "Удар молнии". Неплохо.
"Копье огня" Заклинание школы огня. Сгусток огня летит от заклинателя к цели. Наносит урон равный
" Холодная Гроза " Комбинированное з аклинание школы воды и школы воздуха . На область обрушивается град ледяных осколко в пополам с холодным дождем. Наносит урон равный десятой части силы магии заклинателя на осколок. Плотность дождя осколков и его длительность зависят от высоты навыка магии воды. Обычный д ождь повышает шанс замерзания противника и повышает уязвимость к холоду и молнии , действует до конца боя . При высоком навыке магии воды появляется шанс приморозить противника к месту на пол секунды попаданием осколка льда . При высоком навыке магии воздуха добавляется шанс появления спонтанных заклятий наносящих урон молнией в област и обычного дождя каждые несколько секунд до снятия данного заклинания . Затраты маны зависят от площади накрытия данным заклятием. Внимание данное заклятие не разбирает "своих" и "чужих". Откат соответствует расходам маны но снижается на 2% за каждый уровень навыка магии воды в дополнение к "продвинутости" и "мастерству".
"Удар молнии" Заклинание школы воздуха. В указанную область земли с неба ударяет молния. В точке ее удара наносится урон равный двойной силе магии чародея. Вокруг точки удара - половине этого урона. Радиус дополнительного урона растет с навыком магии воздуха. Затраты 25 маны на заклятие. При продвинутом и мастерском использовании данного заклинания есть 50% и 100% соответственно шанс на удар дополнительной молнии в ту же местность. Точное наведение данного заклятия невозможно. Внимание данное заклятие не разбирает "своих" и "чужих". Особо эффективно против летающих противников оказавшихся над местом поражения так как молния пробивает их насквозь, а дополнительные "затухающие" ветви молнии наносят полный урон всем кто под них попадет.
Неплохо. Особенно "Гроза". Комбинация школ. Да и молния мне досталась модифицированная. С площадным уроном. Вот только точность хромает. Как и у большинства заклятий связанных с электричеством и бьющих по площади...
Кстати за это время мой восточный сосед вновь стал только восточным. Его противник чем-то откупился и теперь две недели может не боятся вторжения с его стороны. Я может быть и сам заявился к северо-восточному соседу с ответным "визитом" но чую что брать там уже нечего. Как не мне соревноваться с навыками разграбления Орды Зеленокожих что сейчас бушует во владениях моего северо-западного соседа. Юго-восток тоже радует заключенным малым союзом. Восток пока в дружественном нейтралитете и вообще занят. Севером занят, а северу тоже еще долго будет не до меня. Все в округе тихо и мирно. Надолго ли?..
Оказалось не надолго. Очередной "привет" из подземелий. И я не могу увидеть кто там идет. Магическую карту просто закрывает облаком тьмы. Хм. Разведку что-ли послать? А если там что-то ну очень "веселое"? Драконов и горгулий жаль, а других существ с такой скоростью у меня нет. Остается подождать два дня - до появления Элементалей. На этот раз куплю воздушных Элементалей. И отправлю в разведку. Все равно "гости" будут здесь не ранее пяти дней если судить по скорости передвижения облака. Одно могу сказать точно - те кто под ним не любят света...
Вампиры с защитой от солнца? Или кто помельче, вроде троглодитов? Тогда облако тьмы тоже понятно...
Троглодит. Здоровье 5. Урон 1- 3 в ближнем бою. Брони нет. Копье. Слепой.
Слепой.
– Данное существо уже слепо. Невозможно ослепить. Прекрасно ориентируется на звук, осязание и обоняние. "Видит" невидимых противников.
Для них данное облако - это стратегическое преимущество...
Кстати, насчет преимуществ. Поговорил с Мелиссой насчет создания войсковых артефактов. Но у нее оказался только второй уровень данного навыка. Ну и она "подтянула" мой навык до своего. Хоть что-то. Кстати со вторым уровнем данного навыка у меня появилась возможность создавать не только амулеты но и кольца. С третьим будут браслеты, четвертый и пятый добавят возможность вооружать войска с магическими способностями жезлами с простейшими и простыми боевыми заклятиями соответственно. Показал ей амулет огня и она только присвистнула над тем что он мог. Для создания чего-то подобного по мощности надо собрать набор как минимум из трех артефактов на усиление данного навыка. Это помимо развития самого навыка "создания войсковых артефактов" до максимума! В общем не каждый Мудрец специализации "Артефактор" так сможет.
Кстати, насчет жезлов. Недавно со мной связался Колдун с юго-запада и продал набор из десяти жезлов с "лучом магии" - они ему достались после битвы с группой Архимагов. Поначалу он хотел использовать их сам но вскоре нашел жезл с "Гневом Титанов" и они в принципе стали ему не так нужны. Героев у него трое и все уже вооружены чем-то более лучшим чем эти жезлы. В принципе собирался продать бродячим торговцам но не смог, по причине того что из-за постоянных набегов на его земли со стороны его западных соседей-демонов поток желающих до него добраться как-то иссяк. А теперь, раз уж у нас перемирие он надеялся продать жезлы мне за золото. Пришлось немного поторговаться но купил я эту партию за 8000 золота. Вдобавок он предложил малый союз. И я не был против такого предложения...
"Луч магии" - Заклинание боевой магии тьмы. С оружия заклинателя срывается тонкий не рассеивающийся луч и наносит магический урон цели равный полному урону оружием. Затраты маны 12. Жезлами и посохами с данным заклинанием чаще всего вооружены Архимаги, Личи и Мастера Личи. Когда чем. Все зависит от предпочтения того или иного Архимага. Вот только не мертвые маги предпочитают достаточно специфические посохи из позвоночников и черепов гуманоидов что усиливают свой урон не от силы как обычные, а от силы магии.
"Гнев титанов" - Заклинание магии воздуха. В одиночную цель бьет "молния" наносящая 100+10*(уровень магии воздуха) урона. Затраты маны отсутствуют. Откат данного заклинания равен откату при затратах 20 единиц маны. Считается Высшим заклятием воздуха. Хотя по сути оно таковым и является - но только для атаки по одиночной цели. А вот массового варианта для данного заклинания не существует. И "Разбору заклятий" Колдунов оно не поддается. Некоторые всерьез считают данное заклятие шуткой богов.
"Молния" – Заклинание магии воздуха. В указанную цель с неба бьет тонкая не "ветвящаяся" молния наносящая пораженному существу урон равный удвоенной силе магии чародея. Затраты маны 10. От данного заклинания невозможно увернутся. Данная молния не наносит вреда никому кроме цели. Как я говорил - точность большинства заклинаний электрического урона сильно хромает. Но данное заклинание одно из немногих исключений. Молния - любимейшее одиночное заклятие почти всех кто практикует стихийную магию. Не в последнюю очередь потому что от остальных боевых заклятий у противника есть шанс просто уклониться, а от самонаводящихся снарядов можно просто закрыться чем-либо как щитом. Или кем-либо. Но попробуй, увернись, от бьющей в лоб молнии. Тут только сопротивление магии и может спасти... частично... очень слабо, честно говоря...Скорее тут нужен иммунитет. Неважно: полный иммунитет к магии, только к магии воздуха или просто к электрическому урону...