Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Призыватель. Месяц второй.
Шрифт:

Ментальная устойчивость– вы не подвержены контролирующим заклинаниям навроде ужаса или гипноза. Минус - заклятья усиления чувствами навроде Гнева или Радости на вас тоже не действуют.

Любимец Магии на вас невозможно навести враждебную магию. Массовые враждебные заклятия на вас не подействуют. Рассеивающая магия более не наносит урон. Внимание: Исключение: уникальное заклинание всех школ и направлений магии - Армагеддон.

Навыки полководца:

Ближний бой. 9/20ур. +10% к урону в ближнем бою

себе и войску за уровень навыка.

Дополнительные тренировки стрелков.
Игнорирование штрафа стрелков на ближний бой (получено за 3ур.)

– Двойной удар– скорость атаки войск в ближнем бою увеличена на 100% (за 6ур)

Дальний бой. 7/20ур. + 10% к урону в дальнем бою себе и войску за уровень навыка.

Твердая рука - Игнорирование штрафа на половинную дальность стрельбы у метателей (получено за 3ур)

– Двойной выстрелДистанционные атаки вашего войска происходят вдвое чаще (за 6ур)

Дипломатия 3/20ур.
Шанс того что бродячие разумные существа присоединятся за плату. Снижает стоимость различных Договоров и Контрактов. Позволяет покупать в тавернах Контракты наемников. Снижает цены на покупки у бродячих торговцев и повышает цены продажи им различных предметов. Для получения большинства бонусов дипломатии требуется реальное умение торговаться.

Продление договоров. – После истечения срока договора с наемниками его можно продлить еще настолько же но за 150% от предыдущей цены. Цена может быть снижена при хороших отношениях с "фракцией" наемников, их народом, племенем и с самими наемниками.

Защита. 8/20ур. +10% к эффективности брони и уклонения себе и войску за уровень навыка.

Подгонка мантий - Игнорирование штрафов тряпичной брони (получено за 3ур)

– Вторая кожа– Игнорирование штрафов кожаной брони (получено за 6ур)

Лидерство. 5/20ур. Повышение морали войск. Войска с высокой моралью готовы выполнять приказы командира с особым рвением, даже если они глупы и приведут данное войско к гибели. Впрочем иногда рвение за счет высокой морали настолько велико что переламывает даже самые безнадежные ситуации. Зачастую высокая мораль войск негативно сказывается на морали противника. Вплоть до дезертирства оного с поля боя прямо посреди сражения. Мораль не действует на низшую нежить, механизмы, оживленные статуи, насекомых, растения и низших эфирных существ.

Обаять слабейших - Существа первого уровня любого замка или аналогичные им "свободные" присоединяются из внешних зданий бесплатно (получено за 3ур.)

Логистика. 1/20ур. Увеличение скорости передвижения наземного войска на 5% за уровень навыка.

Разведка. 2/20ур. Обнаружение засад и существ со скрытностью равного и меньшего уровней.

Толерантность. 4/20ур. Возможность

набирать войско из различных рас и фракций без внутренних конфликтов.

– Притяжение противоположностей – требования морали для одной пары враждебных друг другу видов войск снижены вдвое и теперь равны обычным требованиям к войскам из разных нейтральных друг к другу фракций (получено за 3ур.).

Удача. 2/20ур. Повышен шанс найти полезный предмет или дополнительную добычу. И шанс нанесения повышенного урона. Как все это растет с уровнем - закрытая информация. Даже от пользователей данного навыка. В тех поддержке отшучиваются что если расписывать все воздействия данного навыка то выйдет небольшой трехтомный справочник.

Управленец 1/20ур. +10% дохода от добывающих ресурсы зданий в неделю, +100 золота в день от замка на уровень навыка. И немного больше войск доступных для найма в замке. Несколько это "немного" - неизвестно. Причину смотрите в навыке "удача".

Управление осадными машинами 3/20ур. Повышен урон катапульты, баллист и механических войск на 10%. Тележка с боеприпасами к своей основной функции еще и приносит 1ед. маны в минуту всем колдующим войскам. Тент целителя восстанавливает дополнительные 5ед. здоровья каждой цели, может лечить дальше и на большей площади. Все это за каждый уровень данного навыка.

Продвинутое целительство– Палатка исцеления накладывает при лечении заклятие продвинутое Очищение на живых существ. И теперь работает еще и на растениях продвинутой версией "Целительной воды" (получено за 3ур.)

Магические навыки:

Интеллект 2/20ур. Повышает запас маны на 20% за уровень навыка.

Магия Жизни 1/20ур. Повышает силу магии для сотворения магии своих школ на 10% за уровень навыка. Позволяет записывать в книгу магии заклинания всех своих школ. Повышается автоматически если уровень каждой из своих школ превысит собственный.

– Магия Природы 1/20ур. Повышает эффективность заклинаний данной школы на 10% за уровень. Специализируются маги данной школы на призыве насекомых, животных и растений.

– Магия Исцеления 1/20ур. Повышает эффективность заклинаний данной школы на 10% за уровень. Специализируются маги данной школы на разнообразных методах исцеления живых существ. Один минус - все эти методы не мгновенные.

Магия Материи 1/20ур. Повышает силу магии для сотворения магии своих школ на 10% за уровень навыка. Позволяет записывать в книгу магии заклинания всех своих школ. Повышается автоматически если уровень каждой из своих школ превысит собственный.

– Магия Воды 6/20ур. Повышает эффективность заклинаний данной школы на 10% за уровень. Магия призывающая воду и лед как для атаки врага так и для поддержки союзников. Нравится зима - вам сюда.

Снижение затрат.- Снижает затраты маны на заклинания данной школы на 10%. Минимум на одну единицу. Затраты не могут быть меньше одной единицы (получено за 3ур.)

– Подвинутая магияЗаклинания данной школы получают свой первый дополнительный эффект. Откат от данных заклинаний снижен на 25% (за 6ур.)

Поделиться с друзьями: