Пробуждение
Шрифт:
Например, даже не зная, какова природа напасти, что с ним приключилась и как с ней бороться, хозяин города, всегда может моментально оказаться в пространстве обелиска и, внеся достойную плату, после системного анализа слепка собственных воспоминаний и ощущений получить исчерпывающий ответ на два извечных вопроса.
Кто виноват? И что делать?
А уж если перед этим «вынужденно» влезть в подконтрольные ему защитные и сканирующие рунные конструкты, то и самый последний дурак сможет разобраться в природе врага.
Адмирал дураком не был, поэтому природу фиолетовый тумана, уже должен был определить. И оказаться перед выбором.
Уничтожать, запечатывать
Первое было опасно, всё же не зря дух покрыл собой, в том числе и площадь с обелиском. Экстренное запечатывание агрессивно настроенного мифического духа получающего подпитку от источников энергии, как размещённых в подворье Шелгрим, так и в тех зданиях, что он сейчас взял под контроль, представлялось маловероятным, особенно в контексте того, что обелиск находился в подконтрольном духу пространстве.
Значит, выбора у Адмирала, как такового и не было. Только изгонять.
Но мгновенно такое не провернуть. Да, для опытного мага, на подготовленной территории это не займет много времени. Но Шелгрим-то много и не надо.
Противник собирается нанести удар? Не паникуй, будь внимательным. Отследи начало движения, подстройся под него, вбери использованную противником энергию, и, обернув себе на пользу, сломи врага!
И когда Геграокум благодаря своей природе, почувствовал, что его только начинает выдавливать из этого плана бытия, он выполнил оговорённый манёвр. Скинув целеуказание ритуала на прихваченных Овариксов, дух перевёл на них уносящий его поток энергии. На них и на тех разумных, кого указал Форгрим.
Сам же соратник гномов использовал атаку врага, чтобы преодолеть притяжение материального плана, и задействовал энергию источника под обелиском, чтобы уйти телепортом по координатам заданным из гномьего подворья.
Уйти вместе со всем, что заранее собой охватил.
* То же время * Дом Ар’Саманьян *
Чем отличается высшая нежить от низшей? В первую очередь организацией разума.
Только полный невежда будет утверждать, что все зомби или скелеты совершенно безмозглы. Конечно же, нет. Просто нужно знать, куда смотреть.
Низшая нежить управляется не целостной личностью, какой бы куцей она не была, а микроорганизмами, на которые и воздействует естественный магический фон подходящего спектра, трансформируя их при спонтанном поднятии. Этим же путём может пойти и некромант.
А так как для низший нежити не нужно сложных команд, то достаточно понимать, чем эти бактерии руководствуются, чтобы направить их усилия себе на пользу.
У этих микроорганизмов нет разума в том смысле, который вкладывают в это слово большинство разумных. Они подчиняются двум базовым инстинктам. Потреблению энергии и размножению, в стремлении заполнить собой весь доступный объём пространства. Это действенный механизм обеспечивающий их выживание, но он очень прост, если не сказать примитивен, а от того легко управляем.
Сапрофиты едят продукты распада органики, для начала выделяя фермент, который эту самую органику и растворяет. И как любое живое существо стараются получить больше энергии при минимуме затрат, поэтому, когда некромант укрепляет некросом определённые ткани, он тем самым обозначает, какие места в трупе есть нельзя. А остаточный фон этого действия способствует скорейшему разложению всего остального, что в свою очередь увеличивает «охотничье угодья» и ускоряет трансформацию тех, кто потом и будет отвечать за активность ходячего трупа.
Так как движение микроорганизмов хаотично
и разнонаправлено, то без внешних раздражителей правильно обработанный мертвец будет полностью неотличим от обычных трупов. Фон энергии смерти в нём и вокруг него будет вполне естественен для его состояния, что в свою очередь не вызовет никаких подозрений у тех, кто окажется достаточно близко к низшему мертвецу.Вот тогда микрожильцы этого «мёртвого общежития» среагируют в соответсвии с теми правилами, что прописал для них некромант. И если необработанные сапрофиты не способны самостоятельно заставить своё вместилище шевелиться, то подкормленные энергией смерти, они способны на многое.
Вечный неутолимый голод, и стремление к распространению, делают их идеальным оружием массового поражения. Ведь достаточно одного укуса, или даже царапины, чтобы «правильные» бактерии, оказавшись в новом носители, занялись переформатированием его микрофлоры. И усилением определённых тканей, самостоятельно воспроизводя то «общежитие», в котором находились до этого.
Ведь таков инстинкт живых. В меру собственного понимания воспроизводить комфортную для себя среду обитания. А уж как это организовать, вот это и должен мастер некромантии объяснить неразумным бактериям, закладывая управляющий их действиями алгоритм. Остальное они сделают сами.
Правда, при длительном отсутствии внешней подпитки, энергия, уходящая на укрепление тканей и подпитку сапрофитов, исчерпается быстрее, нежели у трупа, где все алгоритмы завязаны на магические конструкции. Вот те да, абсолютны безмозглые конструкты, способные только на выполнение заложенных некромантом поведенческих паттернов.
Но как не прописывай алгоритмы действий, всё равно любая нестандартная ситуация для низших мертвецов практически безвыходна.
Чего не скажешь о высшей нежити, которая обладает полноценным ядром личности, способным на принятие самостоятельных решений, опираясь на знания и опыт. И если создана филактерия, то потеря тела, для таких мертвецов, лишь временное неудобство.
Как раз к такой категории немёртвых относился Дэгир, поэтому, когда фиолетовый туман ожил, резво поймав летающие доспехи, рыцарь смерти отдал команду на эвакуацию.
Тот обстрел снарядами, что вели андэды по механизмам, имел своей целью не только уничтожение противника, но и размещение якорей для заклинаний. Ведь всегда лучше иметь запасной план, чем его не иметь.
Эту истину рыцарь понял очень давно. Как раз перед тем, как умереть.
И сейчас рядом с заблаговременно отстрелянным маяком во вспышке сверхбыстрого телепорта, что, к сожалению, терял свою скорость вместе с увеличением расстояния, на которое нужно было переместиться, появилась адамантиновая сфера, в которой помимо филактерии Дэгира размещался и артефакт со свёрнутым пространством.
Из которого он и достал новую оболочку, как костюм из шкафа, таким образом, чтобы новое тело с подготовленным пространством для сферы внутри живота появилось сразу в доспехах. И сразу «вокруг» мёртвого рыцаря.
Несколько мгновений ушло на настройку и подключение коммуникационной сети отряда, после чего зависший в воздухе Дэгир констатировал, что все подчинённые на месте.
В отличии от их предыдущих оболочек, что исчезли в неизвестном направлении вместе с фиолетовым туманом. И зданиями, воронки на месте которых, сильно бросались в глаза.