Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Проект 22/17. Покорить пустоту.
Шрифт:

Вооружение этого корабля состояло из главного сильно поврежденного главного калибра, который работал по тому же принципу, что и главный калибр на корабле Алисы. Тот же разгонный тоннель, только гораздо большего диаметра и протяженности и тот же генератор непонятной энергии, который был почти полностью уничтожен взрывом в реакторном отсеке. Подобный орудийные системы видимо считались стандартными на кораблях той эпохи, так что на моих складах имелось уже шесть подобных генераторов разной величины, два из которых идеально подходили для замены уничтоженного. Я даже начал рассчитывать перепланировку корабля с целью установки не одного орудия главного калибра, а двух.

Вторым по распространению вооружением на древних кораблях были

лазерные установки разной мощности. На этом корабле они использовались в качестве среднего калибра и размещались на верхней и нижней части корабля в четырех бронированных башнях. Я планировал установить еще две подобных башни ближе к корме на боках корабля. Они смогут вести огонь в задней полусфере, а при необходимости и в передней. Что же касается систем ПКО ближнего радиуса действия, то они поголовно были представлены только лишь плазменными орудиями. Правда плазменные орудия моего производства далеко отставали пот древних орудий, чьи скорострельность и поражающая способность были на несколько порядков выше. Их количество на моем новом флагмане я решил увеличить в двое.

С активными и пассивными щитами тоже был полный порядок. Вообще система щита древней цивилизации, как в прочем и в Содружестве, состояла из трех устройств: генератор щита, накопители и эмиттеры силового поля. Генератор необходим для преобразования энергии, поступающей от реактора в энергию силового поля, которая затем поступает в накопители. Накопители нужны для того, чтобы держать нужную напряженность поля, когда по нему ведется огонь. Ну а эмиттеры формируют само поле вокруг корабля и управляют его конфигурацией. Соответственно чем мощнее и больше у вас генераторов силового поля, тем быстрее вы можете восполнить потраченную энергию из накопителей. Чем больше число ваших накопителей и чем они объемнее, тем больше вы можете накопить энергии до схватки и тем дольше и мощнее сможеет выдерживать атаки врага. Чем больше у вас эмиттеров, тем более сложную конфигурацию полей вы сможете соорудить вокруг своего корабля, вплоть до многослойного поля на каком-то участке. Всего этого оборудования у меня имелось в достаточном количестве, так что я собирался установить его с максимально возможной плотностью.

А вот с реакторами дело обстояло хуже. Кто-то в той бойне видимо специально отстреливал реакторные отсеки кораблей и целых реакторов подходящей мощности у меня имело всего три штуки и большое количество разных запчастей к ним. По моим расчетам совокупной мощности этих реакторов хватало на два из трех действий: движение на крейсерской скорости, ведение огня из всех орудийных установок и поддержание максимальной напряженности щитов корабля. И вот как раз тут я собирался использовать собственные технологии, а именно реактор на основе антиматерии.

Почти никто в содружестве не применял подобные реакторы на боевых судах из-за из дороговизны и потенциальной опасности для корабля. Обычные реакторы содружества считались очень стабильными и лишь при прямом попадании в реакторный отсек могли взорваться. В то же время сама по себе антиматерия является очень опасным веществом, вызывающим мгновенную аннигиляцию при соприкосновении с любой материей. Так что я собирался серьезно улучшить свой реактор технологиями Содружества и древней расы прежде чем устанавливать его на этот корабль. В основном улучшения коснутся защиты самого реактора от внешних воздействий при помощи трех слоев силового щита и тремя контурами магнитного поля, которое удерживает антиматерию и препятствует ее взаимодействию с материей. Кроме этих предосторожностей я уже начал проектировать прямую шахту для катапультирования реактора с антиматерией, если его работа будет нарушена и появится угроза взрыва.

Бывшие жилые отсеки и рубку, а так же систему жизнеобеспечения я собирался полностью убрать за ненадобностью. Управлять кораблем буду лично я, а в качестве "пассажиров" на нем будет отборная тысяча боевых роботов.

Кроме этого я собирался расширить ангары, которые уже имелись на этом корабле и в которые очень хорошо помещались четыре крейсера близнеца корабля Алисы. Пусть я не могу заставить эти корабли совершить самостоятельный гиперпрыжок, но никто не может запретить мне поставить их в ангары флагманского корабля и затем использовать в нужной системе. Кроме этих крейсеров в ангары поместятся еще шесть десантных ботов, каждый из которых способен нести до двадцати боевых единиц.

Помимо прочего я собирался нарастить толщину брони корабля до двух слоев. Подходящих бронеплит, снятых с древних кораблей у меня хватало только на один слой, так что под них я собирался установить бронеплиты собственного производства. Силовой каркас тоже будет усилен, будут проложены дополнительные энергошины, способные выдерживать троекратные нагрузки. Вдвое увеличиться топливный отсек, поскольку в штатном режиме использоваться будут только стандартные реакторы, работающие на водородном геле. На этом основной проект моего флагмана закончен, детали же добавятся когда демонтаж поврежденного оборудования и элементов конструкции будет полностью завершен.

Спустя десять часов, станция Гранза, Ярослав.

– Вот это мы погуляли.
– Это была первая мысль, появившаяся в моей голове после пробуждения.
– Странно только что голова совсем не болит.

– Внимание, процедура детоксикации организма носителя полностью завершена.
– Вдруг раздалась в моей голове не моя мысль.

– Хух, блин, никак не привыкну к собственной нейросети.
– Видимо я произнес это вслух, поскольку внезапно получил комментарий на свою реплику.

– Скоро привыкнешь, это не займет много времени. Я вообще удивлена, что ты поставил ее себе так поздно. Как ты раньше обходился без нейросети?

Я медленно повернул голову направо и встретился взглядом с двумя карими глазами, которые с любопытством смотрели на меня с лица Кэри. Она лежала рядом, поддерживая голову ладонью руки, согнутой в локте. Простынь от такого положения съехала на ее талию и моему взгляду оказалось доступна верхняя половина ее спортивного тела. От такого вида у меня даже слегка закружилось голова, а в горле пересохло настолько, что я с шумом сглотнул. Воплне возможно что я еще и покраснел как неопытный юнец, но самое удивительное заключалось в том, что я не мог вспомнить каким образом она вообще тут могла оказаться.

– Чертов Руд, убью его.
– Промелькнула в голове паническая мысль. Последнее что я помнил это грандиозная попойка по случаю нашей маленькой победы и восстановления руки Кэри. Праздновали мы в том самом заведении, куда направлялись до засады и которое охранялось ее кланом. Да, теперь я знал, что у них не просто охранное агентство, а свой клан, который функционирует по всему сектору, подконтрольному правительству Перекрестка.
– Эмм, привет.

– Что, боец, не можешь вспомнить как так вышло, что мы тут оказались вдвоем?
– Улыбнувшись и хохотнув спросила она.
– Скажу тебе честно, разбираться со всяким отребьем у тебя выходит лучше чем пить, а уж тем более чем ухаживать за дамами. Но на твое счастье, я не отношусь к категории слишком хрупких представительниц моего пола, так что ваши грубые, но искренние ухаживания были восприняты благосклонно.

– Что? Я ничего не помню.
– Полностью выпал в прострацию я после столь закрученного монолога.

– Еще бы ты помнил.
– Снова улыбнулась она.
– Ты ведь пытался перепить Зурду, а перепить ее еще никому не удавалось. Ты правда был очень близок, так что заслужил ее уважение.

– Зурда? Это не та ... эммм ... массивная такая девушка, которая подбрасывала Руда на руках на пару метров в высоту?
– События прошлого вечера постепенно начинали всплывать в голове, правда только в виде разрозненных фрагментов.

Поделиться с друзьями: