Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

А вот Шнырь мог бы уже и перестать филонить. Я что ли должен всё поле вычищать от всяких дохлых насекомых? Делать мне больше нечего! Я, с вашего позволения, даже с дерева спуститься не соизволил, просто вспомнил штуку одну. У меня тут литературы нечитанной немножко накопилось, в смысле, рецептов. Надо бы почитать. В частности вот, цветочки! Не может быть, что бы такое светящееся извращение ни в одном рецепте не фигурировало. Или вот, плоды! Да и вообще, у меня деревья до сих пор без названия! В какой геологической эпохе появились первые высшие растения, кто помнит? Я то и названия этих эпох не все помню. А очерёдность так и подавно. Ну пуст будет мезозой. Просто потому, что название юрского периода слишком заезжено. Значит деревья у нас будут называться «мезозойский первоцвет». Вот. А теперь

можно и литературу читать.

Нет этих цветов ни в одном рецепте! Или он мне просто не попался? А ведь странно! Они же светятся немножко. Почему бы это не использовать? Высыхают быстро? Зато вот что есть: «хемолюминисцентный фонарь»! Не использует магии и открытого огня. Заряд на двести с лишним часов. Заряжается от яркого света. Ингредиенты: брюшко «?????? светлячка» … так! Пора внести ясность! Локация называется «мезозой». Всё, что здесь летает, ползает, ходит и растёт — всё мезозойское! Теперь нормально? Ну вот, теперь светлячок у нас мезозойский. Два крыла мезозойской стрекозы и метр любой верёвки. Вот это по-нашему! Такие светильники в данжах на ура пойдут. Шнырь, ты добрался уже до поляны? Ничего не собирай, я ещё не всё прочитал.

Как бы интересного много но из насущно-необходимого — ничего. Разве что налокотники и наколенники из шкур аликов и пупсиков, копьё из рога пупсика … вру! Тетива «мезозойский прокол»! Могут использовать игроки с силой двести — двести шестьдесят. Мой размерчик! Что тут надо? Брюшки светлячков, жала ос, шкура червячка! Вау! Не зря я взял этот мешок! Железа алика … найдём, серебро, золото, прочный метал … ну ладно, реагенты … хрена себе, сколько всего! Но из недостающего только железа и брюшки! Отлично! Как тут делать? Сделать реактив, отмочить там мешок, отделить, скрутить, зафиксировать, сделать кольца, накрутить золотую проволоку, в другом растворе закрепить кожу и «размазать» золото, насечки на кольцах серебром … третий раствор … короче, это надолго. Это не здесь. Значит, собираем всё, пока они воскресать не начали!

Я опять полный. Под завязочку. Мясо, шкуры, кости, крылья, брюшки, жала, жвала, реагенты, рецепты, столбики, древесина и всякая всячина. Хорошо, хоть в земле ничего не нашёл, чего там жрал этот танкозавр а то бы вообще складывать было некуда. Из воды оставил только маленькую чашечку. Всё на этом. Пора на выход. Где здесь выход — я знаю. Выйти из локации это тоже часть квеста. Как вырубил из твёрдой древесины столбики, так выход из локации сразу на карте и обозначился. Хорошо так жить. Ничего искать не надо. А вот куда девать всё собранное, мне не очень понятно. Раньше то я всё инвалидам сбагривал. Уйти что ли обратно в данжи? Переработать там всё, что можно да и сбагрить торговцам. Развивающих квестов повыполнять из свежих реагентов. Да и просто, поваляться на сухом в нормальной атмосфере. Идея хорошая, есть только один минус. Там нет воды. И набрать её мне сейчас некуда. Но думаю, что за пару — тройку дней … да хоть бы и десять. Пара десятков литров роли не играет.

Хорошо так жить говоришь? Ничего искать не надо говоришь? Так вот, всё имеет свою цену! И хорошая жизнь тоже! И цена эта заключается в невозможности идти куда хочешь а только туда, куда ведёт квест. То, что этот квест не из простых, я уже догадался. И про приоритет его выполнения тоже примерно понял. И потому, взялся за гуж и далее по тексту. Добыл столбики? Молодец! Справился с первым этапом. Значит, иди ко второму. А сколько их всего, тебе потом объяснят. Ну или сам догадаешься. И нечего тут сидеть и смотреть в одинокую неизменную дверь. Она от этого название не поменяет. Охранников-стегозавров плюющихся ядом прошёл? Ключ от локации получил? Один щит из рыбьей чешуйки в яде охранников растворил и выбросил? Всё. Более в этой локации тебя ничего не держит и шагай уже в дверь. На встречу судьбе, как говорится. Ну а что делать? Пошли Шнырище.

Видел я всякий бред но с такой фигнёй ещё не встречался! Кто вообще придумывал эту локацию? Фантазии совсем нет? Такое ощущение, что локацию придумывали, придумывали и не придумали. Оставили пустой. Вот если бы я сразу посмотрел системные сообщения, то понял бы, что попал немного не туда. Ну а как это понимать? Название «Квестовая 74». Как станция железнодорожная. А уровень? Знаете какого уровня локация? Вот и я до сих пор не знаю.

Нет тут никаких уровней. Совсем. Даже пробела нет в строчке уровня. И самой строчки тоже нет. Так что, оставили мне мой нынешний семьдесят третий без всяких подгонок под уровень локации. И не мог я сразу посмотреть все эти сообщения. Сразу после перехода я был сильно занят. Я пытался не сдохнуть. И вроде бы, у меня это получилось.

Что меня тут пыталось убить? Да атмосфера местная, что же ещё! Давление в основном. Так то на давление жаловаться грех, вполне нормальное тут давление. Плюс-минус немного. Сейчас уже и не поймёшь особо, чем и на сколько оно отличается от привычной мне земной. Проблема в том, что я уже приспособился к давлению отнюдь не нормальному а вполне себе мезозойскому. И потому мне пришлось ещё хуже, чем после попадания в мезозой. Сразу вспомнились значения терминов «взрывная декомпрессия» и «кессонная болезнь». А больше я ничего не успел по причине наступившей отключки.

А сдохнуть тут можно было не только от кессонки. Тут был ещё реальный шанс тупо замёзнуть. Колотун-бабай тут живёт. Что-то около минус двадцати и по цельсию и по ощущениям. Или это, опять же, после мезозоя так кажется. Там то жара была. А здесь вот, наоборот. Ещё и дебаф после декомпрессии странный, невозможность использования магии до тех пор, пока акклиматизация не закончится. В принципе, если собрать мозги в кучку, то это нормально. А как можно магичить мозгами, которые больше похожи на газированную кашу, чем на что-то структурированное? Как бы да, нормальный эффект. Только этот дебаф мне тогда никак не помогал выжить. Помогал выжить Шнырь, который уже успел обрасти зимним мехом. Это тоже входит в программу акклиматизации для шерстяных путешественников. Вот этот мех и грел нас обоих. Ещё и размер у Шнырища сейчас … расти то он с набором уровней не перестал. Так что, нормально, всего меня закрыл сверху. Да и самому ему было глубоко накашлять на мороз. Для него то, как раз, температура вполне себе приемлемая.

Потом то да. Все заработало и возможно стало подогреть магией камень, на котором я валяться изволил. Только уже не нужно было. Я вспомнил про тёплую медвежью шкуру, которую я не использовал со времён яслей. Да и в ней тоже не использовал. Таких морозов там не было. А тут вот, пригодилась. Согрела меня, помогла акклиматизацию пройти. Я ещё и выспался заодно. Да а что? Окрестности любого камня возрождения всегда была демилитаризованной зоной, так что, спать можно было спокойно. А локацию осмотреть я всегда успею.

Вот и осматриваю теперь и, в который раз, убеждаюсь, что осматривать тут совершенно нечего. Про изврат с локацией я уже говорил. Плюс к этому, камень возрождения к самому возрождению отношения не имеет. Совсем. Это просто вход в локацию и ничего более. Никакой привязки не было. Да и привязываться тут совершенно не к чему. Нет тут камней возрождения. Вообще во всей локации нет ни одного. Значит, умирать здесь вообще нельзя. Если вдруг сдохну, вообще непонятно куда меня вынесет и вынесет ли вообще. Перспективка — так себе. Ниже среднего. Границы демилитаризированной зоны тоже нет. Собственно, как и самой зоны. Тут бы самое время испугаться, что меня съесть могли пока я почивать изволил, да и пугаться тут некого. Вообще никого не встретил. Три часа уже иду и ни одной души не встретил. Стерильная какая-то локация. Недоделанная. Какая-то заготовка под локацию. Наверное, тот пингвин, который должен был её рисовать в отпуск ушёл. Или в декрет. Не знаю, куда ходят пингвины на такой срок.

А что же тут есть? Тут есть камень, через который я сюда вошёл. Он плоский и не занесён снегом. Тут есть камни, из которых состоит вся поверхность локации. Бывают более-менее ровные участки, по которым легко идти и можно даже бежать и есть не совсем и есть совсем каменные завалы. По несовсем завалам идти хуже всего. Они полностью покрыты снегом и никогда не знаешь, на что наступаешь. Ногу сломать — делать нечего. По совсем завалам идти не проще но интереснее. Большие камни хотя-бы видно из-под снега. По их верхушкам можно даже попрыгать, если совсем уж скучно станет. Собственно, это было единственное доступное в этой пустой локации развлечение. Ещё был снег, который покрывал всё, что здесь есть со средней толщиной «по-колено». Снег мягкий, пушистый, чистый. Идти почти не мешал но скрывал под собой все неровности, которые мне не давали возможности бежать и полностью исключали возможность циклического бега.

Поделиться с друзьями: