Проект Альверон
Шрифт:
– А вот это серьезно. Почему он считает, что это будет нам интересно?
– Как он сказал, в свое время он знатно погулял по фронтиру в роли наемника, и он многое знает об забытых орденах охотников.
– Заманчиво. А второе задание?
– Некий герцог, пожелавший остаться анонимным просит нас совершить путешествие в одно занятное местечко, в паре сотнях километров отсюда. Называется это место - Долиной Плачущих Дев. Задача найти руины одного замка и достать некий мощный артефакт, принадлежащий классу некромант.
– Ну, некры тут не считаются плохишами. Сим не взял этот класс, только из-за надобности копаться в останках мертвяков, а так все чин чинарем. Какие противники ожидают нас там и их уровни?
– Шестьдесят плюс, духи, големы, элементали.
– Шли
– Я тоже так думаю и единственное, что мешает мне отказаться от предложения герцога, это намек от Раваза. Он предполагает, что один из предметов моего сэта находится там.
– Тогда нужно отправляться туда семидесятыми. Предметы сэта это очень круто, они стоят многих жертв. Герцог согласен подождать?
– Я отправил ему письмо. Одна радость, Раваз через аукцион сможет достать наручи и сапоги из комплекта. Сумма конечно будет кошмарная, но ничего другого не остается. Также если в их гильдии появится информация меня известят, а если им удастся украсть нечто подобное, я буду первым кому они предложат их.
– Я кстати хотел спросить, с чего бы им так сотрудничать с нами?
– Там непростая ситуация. Местный Король проводит жесткую политику в отношении теневиков и они теряют свои позиции. Благодаря обширной торговле и перепродаже интересных предметов им удается удержать места на рынке. И мы подвернулись им весьма кстати. Да мы получаем меньше, чем могли бы получить на рынках, гораздо меньше. Но благодаря этому сотрудничеству, мы будем иметь доступ к очень полезной инфе. Что не менее важно и позволит нам составить конкуренцию светлякам в городах.
– Завтра возимся в арсенале?
– После очистки двора. Раваз будет вечером, как и наш второй гость. Примем их в стратегиуме.
– Гут. Надо предупредить наших новичков. Я вроде не слышал, что Сим рассказывал им про Дикса и Раваза, вернее о том какие расы у них.
– На ужине скажу сегодня. Их кстати вербовали светляки. Один из светлых теперь занимает место прямо в магистрате недалеко от портального круга. Они отдали сто тысяч местным чинушам, за подобную привилегию.
– Молодцы. Вдруг и правда кто-то явится через портал из других городов. Насколько я знаю, в королевской канцелярии можно купить титул и учитывая, как Алекса облизывает местных аристократов, я догадываюсь к чему она стремится.
– Флаг ей в руки и барабан на шею - отмахнулся Олег - у нас найдутся занятия поинтереснее. Ты переписал классы новичков?
– Завтра на дуэлях, заодно и посмотрю, как выглядит часть их навыков.
– Хорошо, только не дави на них сильно, а то и правда сбегут к светлякам - хмыкнул Олег, прекрасно зная, что новички нас слышат.
День 41.
Пока чистили двор немного разговорили новичков. Им и правда не повезло. Со слов Артема он появился в лесу где на него практически сразу напала волчья стая, его неслабо порвали, но ему хватило сил добраться до поселка, стоящего в этих местах. Его встретили стрелами и если бы не Андрей он бы там и погиб. Орки как раса оказались живучей людей и пару дней Андрей выхаживал его пока они не нашли старую пещеру с сигналившей точкой возрождения. Они приняли новые реалии, жили за счет охоты, воевали с местными. Потом они нашли Кира и виток противостояния начался по новой. Они специализировались на внезапных налетах, ужалил и отошел. И так продолжалось пока проклятое солнце не осветило роковое сообщение от админов. Получив окончательное подтверждение того что они в игре, стали бродить вокруг своей территории в надежде найти еще выживших игроков. Так и продолжалось, пока они не повстречали нас. Полтора месяца на полусыром мясе, без квестов, в еже секундном ожидании стрелы, прилетевшей тебе из-за дерева с лука местного охотника. Не удивительно, что они относились к нам с недоверием.
–
Очухался я значит на кладбище, справа склеп, слева могильная плита со стелой. Сам думаю если я умер, то какого хрена я лежу на поверхности, а не в могиле? Еще и какая-то хрень про игру написана. Поднялся, немного посидел, пощупал землю даже попробовал. Вроде все настоящее. Неподалеку от меня шарится какая-то фигура в рванине. Ну думаю бомж. Подхожу к нему, а он поворачивается ко мне. Смотрю скелет, причем зараза двигается, да еще и огоньки зеленые внутри него горят. Ну я-то к всяким спецэффектам привычный, меня таким не удивишь. Думаю, во глюк и тут мне стало интересно как у него кости то вместе удерживаются, никаких креплений или веревочек не видно то. Ну я и давай его дергать за ребра, любопытно же. Мертвяк руку для удара поднял и от моей наглости немного подзавис. Я его обошел и стал осматривать позвоночный столб. Он таки очухался и резко развернувшись попытался меня ударить. Но я в реале рукопашкой занимался, уклонился и зарядил ему в челюсть. Челюсть своротило, на руке костяшки в кровь. Его череп поворачивается ко мне и в глазницах вспыхивает пламя. И тут я понимаю, что это вовсе не глюк и то что меня сейчас будут убивать. Отпрыгиваю от него и включаю форсаж. Как оказалось, мертвяков там было много. Бегу, петляю и тут мимо меня пробегает еще один тип с дикими глазами. Я сначала не понял, что это обычный человек и бегу значит дальше. Потом я таки допер и развернулся назад, смотрю, он тоже бежит ко мне. Я ему показываю знаками, мол надо залезть на крышу одного из склепов, он кивает типа понял. Забрались мы на крышу и сидим, мертвяки с окрестностей стягивают вокруг нас кольцо. Очередное озарение и я протягиваю этому типу руку, типа знакомиться. Говорю 'Слава', а он мне 'Олег, уголовный розыск. Очень приятно'. Учитывая внешний вид, думаю - свихнулся бедолага, какой на хрен уголовный розыск на кладбище?– кидая снег на телегу, рассказывал Слава.
Это будет занимательно. И он не разочаровал меня. Их приключения на кладбище превратились в приключения двух пьяных идиотов. Он подробно расписывал как тупил он сам, а еще больше как тупил Олег и как офигевала с них нежить. Орки ржали на пару с огром. Дальше больше. Рассказав свою историю, он переключился на наши. Досталось всем, а особенно Сане. Его лесные маневры были подвергнуты жесткому анализу. Саня сначала то багровел, то пыхтел, то смеялся сам. Про мое полуслепое кунг фу с оборотнем тоже было рассказано в красках. История Сима была извращена на корню, в варианте Славы, Сим до нее полез домогаться, и она защищалась. Рассказал и про остальных, этого как раз хватило до окончания работ во дворе.
Потом они подобрали снарягу и впятером, плюс петы двинулись в деревню к Лукичу. Мы же, вытащив Турина из кузницы, пошли в арсенал. Началась фасовка, сопровождаемая кучей истаивающих искр от свитков идентификации. Вещи, не относящиеся к снаряге просматривались в первую очередь. Турин долго ржал, обнаружив среди трофеев богато украшенный ларец, наполненный лукавицами неидентифицируемых семян каких-то растений. Действительно, за каким хреном в гробницу надо было класть нечто подобное? И почему они не идентифицируются даже у Сарена? Но исходя из того, что на тот свет богатому человеку что попадя отдавать не будут, мы все же отставили его в сторону. Надо попросить у Раваза в аренду его рентген. Ткани скидывали в один большой сундук, за что Сарен обозвал нас тупыми Хумансами и низшей расой. После чего он долго копался там, отбирая обрезы ткани изготавливаемых в этом мире только эльфами.
Турин распечатал одну из амфор с вином, пока Олег за чем-то ходил наверх и дело пошло веселее. В рейде мы хапнули очень изрядно. С одной горой ювелирки придется разбираться приличный отрезок времени. Обычные украшения в один сундук поделенный на отсеки. Ювелирка относящаяся к снаряжению в другой, особые предметы в третий. Не знаю, как в других играх, а для нас лут был одним из средств выживания и относились мы к нему по особому. Особенно в отношении брони и оружия. Обычные брюлики нас не привлекали, как и деньги. Да они были важны, но они были не главным.