Программирование КПК и смартфонов на .NET Compact Framework
Шрифт:
Списки эмуляторов на каждом компьютере разработчика могут различаться, так как можно скачать и установить дополнительные эмуляторы. Когда будут рассматриваться примеры для устройств под управлением Windows Mobile 5.0, диалоговое окно будет содержать уже другие эмуляторы.
После того как тестирование программы будет завершено, вам надо остановить выполнение программы при помощи команды меню
Если
Настройка эмулятора
Попробуем теперь поработать с различными настройками эмулятора. Для начала следует выполнить команду меню
Рис. 8.2. Окно настроек эмулятора
На экране появится новое диалоговое окно
Рис. 8.3. Окно свойств эмулятора
После ознакомления со свойствами эмулятора нужно закрыть все диалоговые окна и вернуться в главное окно среды разработки. Там надо выполнить команду меню
Рис. 8.4. Список установленных эмуляторов
Надо выбрать из списка элемент
Эмуляция карточки памяти
Все модели карманных компьютеров и смартфонов имеют возможность увеличения объема памяти при помощи различных карточек памяти. Дополнительный объем дискового пространства используют для хранения фильмов, фотографий и других документов. Особенно это актуально для пользователей устройств под управлением Pocket PC 2003, так как после перезагрузки устройства все данные на устройстве стираются. Эмулятор позволяет использовать любую папку настольного компьютера в качестве карточки памяти. Для выбора подключаемой папки нужно в окне эмулятора выполнить команду меню
Рис. 8.5.
Эмуляция карточки памятиПосле того как соответствующая папка будет подключена, можно с помощью стандартной программы File Explorer, входящей в состав Windows Mobile, убедиться, что у устройства теперь имеется карточка памяти, которая представлена как папка
Рис. 8.6. Папка Storage Card
Изменение ориентации экрана
Эмулятор позволяет легко менять ориентацию экрана. Достаточно перейти на вкладку
Рис. 8.7. Настройка ориентации экрана
Если выбрать соответствующее значение для поворота экрана, то эмулятор повернет изображение устройства (но не экрана) на 90° (рис. 8.8).
Рис. 8.8. Вращение устройства
Выход в Интернет через эмулятор
Совсем не обязательно при отладке своих программ для карманных компьютеров или смартфонов копировать программы на данные устройства, запускать их и проверять работоспособность приложений. Гораздо удобнее использовать эмуляторы соответствующих устройств. Несомненно, вы так и поступали при изучении предыдущих примеров. Но все описанные примеры не использовали ресурсы Интернета. Однако сейчас количество программ, использующих сетевые возможности, стремительно растет. К счастью, эмулятор приходит на выручку и в этой ситуации. Если ваш компьютер, на котором установлен эмулятор, имеет соединение с Интернетом, то можно подключить к Сети и сам эмулятор. Настройка не очень сложна, и все этапы приведены в следующем списке.
1. Создать новый проект в Visual Studio 2005.
2. Запустить программу ActiveSync. Возможно, она неактивна, и ее пиктограмма располагается в области уведомлений. В этом случае надо щелкнуть правой кнопкой мыши на этом значке и выполнить команду контекстного меню
3. Вернуться в среду разработки Visual Studio 2005 и выполнить команду меню
4. Щелкнуть правой кнопкой мыши на соответствующем эмуляторе и выполнить команду контекстного меню
5. Вернуться в диалоговое окно
6. В диалоговом окне
7. Автоматически появится сообщение от Microsoft ActiveSync о том, что установлено соединение (рис. 8.9).
Рис. 8.9. Сообщение ActiveSync
8. В этом окне нужно нажать кнопку
9. На экране появится окно
Рис. 8.10. Окно ActiveSync
10. Так как сейчас синхронизация не нужна, то следует нажать кнопку