Программирование на Objective-C 2.0
Шрифт:
Если вы используете Xcode, начните с нового проекта с именем FractionTest. Введите следующую программу в файл FractionTest.m. #import Traction.h" int main (int argc, char *argv[]) { NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; Fraction *myFraction = [[Fraction alloc] init]; // задание дроби (fraction) 1/3 [myFraction setNumerator: 1]; [myFraction setDenominator: 3]; // вывод дроби NSLog (@"The value of myFraction is:"); [myFraction print]; [myFraction release]; [pool drain]; return 0; }
В этот файл не включено определение класса Fraction, имеется импорт файла Fraction.h.
Обычно объявление класса (то есть секцию @interface) помещают в отдельный файл
В Xcode выберите New File (Новый файл) в меню File (Файл). В левой панели выберите Cocoa. В верхней правой панели выберите Objective-C class (рис. 7.1).
Рис. 7.1. Меню New File в Xcode
Щелкните на кнопке Next (Далее). Введите Fraction.m в поле имени файла (File name). Оставьте установленным флажок Also Create Fraction.h (Создать также Fraction.h). Местоположением (Location) этого файла должна быть папка с файлом FractionTest.m (рис. 7.2).
Теперь щелкните на кнопке Finish (Готово). Xcode добавит в ваш проект два файла: Fraction.h и Fraction.m (рис. 7.3).
Мы не работаем здесь с Cocoa, поэтому заменим в файле Fraction.h строку #import <Cocoa/Cocoa.h>
на строку #import <Foundation/Foundation.h>
Рис. 7.2. Добавление нового класса к проекту
Рис. 7.3. Xcode создает файлы для нового класса
В этом файле (Fraction.h) введем секцию interface для класса Fraction. // // Fraction.h // FractionTest // // Created by Steve Kochan on 7/5/08. // Copyright 2008 _MyCompanyName_. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> // Класс Fraction @interface Fraction : NSObject { int numerator; int denominator; } -(void) print; -(void) setNumerator: (int) n; -(void) setDenominator: (int) d; -(int) numerator; -(int) denominator; -(double) convertToNum; @end
Этот файл указывает компилятору (и программистам, см. ниже), как должен выглядеть объект класса Fraction: он содержит две целых переменных экземпляра с именами numerator (числитель) и denominator (знаменатель). Он также содержит шесть методов экземпляра: print, setNumerator:, setDenominator:, numerator, denominator и convertToNum. Первые три метода не возвращают никакого значения, следующие два возвращают значение типа int, а последний метод возвращает значение типа double. Методам setNumerator: и setDenominator: передается аргумент целого типа.
Детали определения (implementation) класса Fraction содержатся в файле Fraction.m. // // Fraction.m // FractionTest // // Created by Steve Kochan on 7/5/08. // Copyright 2008 _MyCompanyName_. All rights reserved. // #import Traction.h" @implementation Fraction -(void) print { NSLog (@"%i/%in, numerator, denominator); } -(void) setNumerator: (int) n { numerator = n; } -(void) setDenominator: (int) d { denominator = d; } -(int) numerator { return numerator; } -(int) denominator { return denominator; } -(double) convertToNum { if (denominator != 0) return (double) numerator / denominator; else return 1.0; } @end
Обратите внимание, что файл секции interface импортируется в файл секции implementation
с помощью следующего оператора: #import Traction.h"Это позволяет компилятору получать информацию о классах и методах, объявленных для класса Fraction, и обеспечивать согласованность между этими файлами. Переменные экземпляра внутри класса обычно не переобъявляют внутри секции implementation (хотя это можно делать), чтобы компилятор брал эту информацию из секции interface, содержащейся в Fraction.h.
Импортируемый файл заключается в кавычки, а не в угловые скобки (< и >), как <Foundation/Foundation.h>. Кавычки используются для локальных файлов (создаваемых вами вместо системных файлов), и они показывают компилятору, где искать указанный файл. Когда используются кавычки, компилятор обычно ищет сначала указанный файл в текущей папке, а затем — в списке других мест. Вы можете указывать для компилятора конкретные места поиска.
Пример тестовой программы в файле FractionTest.m: #import "Fraction.h" int main (int argc, char *argv[]) { NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; Fraction *myFraction = [[Fraction alloc] init]; // задание дроби (fraction) 1/3 [myFraction setNumerator: 1]; [myFraction setDenominator: 3]; // вывод дроби NSLog (@"The value of myFraction is:"); [myFraction print]; [myFraction release]; [pool drain]; return 0; }
Программа FractionTest.m включает файл секции interface Fraction.h, а не файл секции implementation Fraction.m. Таким образом, она разделена на три отдельных файла. Вы можете компилировать и запускать программу точно так же, как раньше. Выберите Build and Go в меню Build или щелкните на значке Build and Go в основном окне Xcode.
Если вы компилируете программы из командной строки, укажите компилятору Objective-C оба файла с расширением «.т». При использовании дсс командная строка будет выглядеть следующим образом: gcc -framework Foundation Fraction.m FractionTest.m -о FractionTest
В результате будет создан исполняемый файл с именем FractionTest. Ниже приводятся результаты вывода при выполнении этой программы.
Вывод программы 7.1 FractionTest The value of myFraction is: (Значение myFraction) 1/3 7.2. Синтезируемые методы доступа
В Objective-C 2.0 методы-установщики (setter) и методы-получатели (getter) (которые называют методами доступа — accessor methods) можно генерироваться автоматически. Мы не описывали этого до настоящего момента, поскольку было важно, чтобы вы поняли, как писать эти методы самостоятельно. Однако это настолько удобно, что пора объяснить вам, как использовать эту возможность.
Первый шаг — задание свойств в директиве (@property в секции interface. К этим свойствам относятся переменные экземпляра. Для класса Fraction в эту категорию попадают две переменные экземпляра: numerator и denominator. Ниже приводится новая секция interface с добавлением директивы (@property. @interface Fraction : NSObject { int numerator; int denominator; } @property int numerator, denominator; -(void) print; -(double) convertToNum; @end
Мы больше не включаем определения методов-получателей и методов-установщиков: numerator, denominator, setNumerator: и setDenominator:. Нам нужно, чтобы компилятор Objective-C автоматически генерировал, или синтезировал (synthesize) их для нас. Для этого служит директива (@synthesize в секции implementation, как показано ниже. #import «Fraction.h» @implementation Fraction @synthesize numerator, denominator; -(void) print {NSLog (@"%i/%i", numerator, denominator); } -(double) convertToNum { if (denominator != 0) return (double) numerator / denominator; else return 1.0; @end