Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Программирование на языке Ruby
Шрифт:

Вы можете реализовать метод

to_str
и самостоятельно, например, если хотите, чтобы строку можно было конкатенировать с числом:

class Numeric

 def to_str

to_s

 end

end

label = "Число " + 9 # "Число 9"

Аналогично обстоит дело и в отношении массивов. Для преобразования объекта в массив служит метод

to_a
, а метод
to_ary
вызывается, когда ожидается массив и ничего другого, например в случае множественного присваивания. Допустим, есть предложение такого вида:

а, b, с = x

Если

x
— массив из трех элементов, оно будет работать ожидаемым образом. Но если это не массив, интерпретатор попытается вызвать метод
to_ary
для преобразования в массив. В принципе это может быть даже синглетный метод (принадлежащий конкретному объекту). На само преобразование не налагается никаких ограничений, ниже приведен пример (нереалистичный), когда строка преобразуется в массив строк:

class String

 def to_ary

return self.split("")

 end

end

str = "UFO"

a, b, с = str # ["U", "F", "O"]

Метод

inspect
реализует другое соглашение. Отладчики, утилиты типа
irb
и метод отладочной печати
p
вызывают
inspect
, чтобы преобразовать объект к виду, пригодному для вывода на печать. Если вы хотите, чтобы во время отладки объект раскрывал свое внутреннее устройство, переопределите
inspect
.

Есть и еще одна ситуация, когда желательно выполнять такие преобразования «за кулисами». Пользователь языка ожидает, что

Fixnum
можно прибавить к
Float
, а комплексное число
Complex
разделить на рациональное. Но для проектировщика языка это проблема. Если метод
+
класса
Fixnum
получает аргумент типа
Float
, то что он должен с ним делать? Он знает лишь, как складывать значения типа
Fixnum
. Для решения проблемы в Ruby реализован механизм приведения типов
coerce
.

Когда оператор

+
(к примеру) получает аргумент, которого не понимает, он пытается привести вызывающий объект и аргумент к совместимым типам, а затем значения этих типов сложить. Общий принцип использования метода
coerce
прямолинеен:

class MyNumberSystem

 def +(other)

if other.kind_of?(MyNumberSystem)

result = some_calculation_between_self_and_other

MyNumberSystem.new(result)

else

n1, n2 = other.coerce(self)

n1 + n2

end

 end

end

Метод

coerce
возвращает массив из двух элементов: аргумент и вызывающий объект, приведенные к совместимым типам.

В примере выше мы полагались на то, что класс аргумента умеет как-то выполнять приведение. Будь мы законопослушными гражданами, реализовали бы приведение и в собственном классе, чтобы

он мог работать с числами других видов. Для этого нужно знать, с какими типами мы можем работать напрямую, и приводить объект к одному из этих типов, когда возникает необходимость. Если мы сами не знаем, как это сделать, следует спросить у родителя:

def coerce(other)

 if other.kind_of?(Float)

return other, self.to_f

 elsif other.kind_of?(Integer)

return other, self.to_i

 else

super

 end

end

Конечно, чтобы этот пример работал, наш объект должен реализовывать методы

to_i
и
to_f
.

Метод

coerce
можно использовать для реализации автоматического преобразования строк в числа, как это делается в языке Perl:

class String

 def coerce(n)

if self['.']

[n, Float(self)]

else

[n, Integer(self)]

end

 end

end

x = 1 + "23" # 24

y = 23 * "1.23" # 29.29

Впрочем, поступать так необязательно. Однако мы настоятельно рекомендуем реализовывать метод

coerce
при разработке разного рода числовых классов.

11.1.14. Классы, содержащие только данные (Struct)

Иногда нужно просто сгруппировать взаимосвязанные данные, не определяя никакие специфические методы обработки. Можно для этого создать класс:

class Address

 attr_accessor :street, :city, :state

 def initialize(street1, city, state)

@street, @city, @state = street, city, state

 end

end

books = Address.new("411 Elm St", "Dallas", "TX")

Такое решение годится, но каждый раз прибегать к нему утомительно; к тому же здесь слишком много повторов. Тут-то и приходит на помощь встроенный класс

Struct
. Если вспомогательные методы типа
attr_accessor
определяют методы доступа к атрибутам, то
Struct
определяет целый класс, который может содержать только атрибуты. Такие классы называются структурными шаблонами.

Address = Struct.new("Address", :street, :city, :state)

books = Address.new("411 Elm St", "Dallas", "TX")

Зачем передавать первым параметром конструктора имя создаваемой структуры и присваивать результат константе (в данном случае

Address
)?

При вызове

Struct.new
для создания нового структурного шаблона на самом деле создается новый класс внутри самого класса
Struct
. Этому классу присваивается имя, переданное первым параметром, а остальные параметры становятся именами его атрибутов. При желании к вновь созданному классу можно было бы получить доступ, указав пространство имен
Struct
:

Поделиться с друзьями: