Примесь дает способ получить преимущества множественного наследования, не отягощенные характерными для него проблемами. Можно считать, что это ограниченная форма множественного наследования, но создатель языка Мац называет его одиночным наследованием с разделением реализации.
Отметим, что предложение
include
включает имена из указанного пространства имен (модуля) в текущее. Метод
extend
добавляет объекту функции из модуля. В случае применения
include
методы модуля становятся доступны как методы экземпляра, а в случае
extend
— как методы класса.
Необходимо оговориться, что операции
load
и
require
не имеют ничего общего с модулями: они относятся к исходным и двоичным файлам (загружаемым динамически или статически). Операция
load
читает файл и вставляет его в текущую точку исходного текста, так что начиная с этой точки становятся видимы все определения, находящиеся во внешнем файле. Операция
require
аналогична
load
, но не загружает файл, если он уже был загружен ранее.
Программисты, только начинающие осваивать Ruby, особенно имеющие опыт работы с языком С, могут поначалу путать операции
require
и
include
, которые никак не связаны между собой. Вы еще поймаете себя на том, что сначала вызываете
require
, а потом
include
для того, чтобы воспользоваться каким-то внешним модулем.
1.3.4. Создание классов
В Ruby есть множество встроенных классов, и вы сами можете определять новые. Для определения нового класса применяется такая конструкция:
class ClassName
# ...
end
Само имя класса - это глобальная константа, поэтому оно должно начинаться с прописной буквы. Определение класса может содержать константы, переменные класса, методы класса, переменные экземпляра и методы экземпляра. Данные уровня класса доступны всем объектам этого класса, тогда как данные уровня экземпляра доступны только одному объекту
Попутное замечание: строго говоря, классы в Ruby не имеют имен. «Имя» класса — это всего лишь константа, ссылающаяся на объект типа
Class
(поскольку в Ruby
Class
— это класс). Ясно, что на один и тот же класс могут ссылаться несколько констант, и их можно присваивать переменным точно так же, как мы поступаем с любыми другими объектами (поскольку в Ruby
Class
— это объект). Если вы немного запутались, не расстраивайтесь. Удобства ради новичок может считать, что в Ruby имя класса — то же самое, что в C++.
Вот как определяется простой класс:
class Friend
@@myname = "Эндрю" # переменная класса
def initialize(name, sex, phone)
@name, @sex, @phone = name, sex, phone
# Это переменные экземпляра
end
def hello # метод экземпляра
puts "Привет, я #{@name}."
end
def Friend.our_common_friend # метод класса
puts "Все мы друзья #{@@myname}."
end
end
f1 = Friend.new("Сюзанна","F","555-0123")
f2 = Friend.new("Том","M","555-4567")
f1.hello # Привет, я Сюзанна.
f2.hello # Привет, я Том.
Friend.our_common_friend # Все мы друзья Эндрю.
Поскольку
данные уровня класса доступны во всем классе, их можно инициализировать в момент определения класса. Если определен метод с именем
initialize
, то гарантируется, что он будет вызван сразу после выделения памяти для объекта. Этот метод похож на традиционный конструктор, но не выполняет выделения памяти. Память выделяется методом
new
, а освобождается неявно сборщиком мусора.
Теперь взгляните на следующий фрагмент, обращая особое внимание на методы
getmyvar
,
setmyvar
и
myvar=
:
class MyClass
NAME = "Class Name" # константа класса
@@count = 0 # инициализировать переменную класса
def initialize # вызывается после выделения памяти для объекта
def setmyvar(val) # метод экземпляра устанавливает @myvar
@myvar = val
end
def myvar=(val) # другой способ установить @myvar
@myvar = val
end
end
foo = MyClass.new # @myvar равно 10
foo.setmyvar 20 # @myvar равно 20
foo.myvar =30 # @myvar равно 30
Здесь мы видим, что
getmyvar
возвращает значение переменной
@myvar
, а
setmyvar
устанавливает его. (Многие программисты говорят о методах чтения и установки). Все это работает, но не является характерным способом действий в Ruby. Метод
myvar=
похож на перегруженный оператор присваивания (хотя, строго говоря, таковым не является); это более удачная альтернатива
setmyvar
, но есть способ еще лучше.
Класс
Module
содержит методы
attr
,
attr_accessor
,
attr_reader
и
attr_writer
. Ими можно пользоваться (передавая символы в качестве параметров) для автоматизации управления доступом к данным экземпляра. Например, все три метода
getmyvar
,
setmyvar
и
myvar=
можно заменить одной строкой в определении класса:
attr_accessor :myvar
При этом создается метод
myvar
, который возвращает значение
@myvar
, и метод
myvar=
, который позволяет изменить значение той же переменной. Методы
attr_reader
и
attr_write
r создают соответственно версии методов доступа к атрибуту для чтения и для изменения.