Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Программирование на языке Ruby
Шрифт:

В следующем примере мы добавили в конец команды конструкцию интерпретатора команд, которая перенаправляет стандартный вывод для ошибок в стандартный вывод:

alias old_execute `

def `(cmd)

 old_execute(cmd + " 2>&1")

end

entries = `ls -l /tmp/foobar`

# "/tmp/foobar: No such file or directory\n"

Есть, конечно, и много других способов изменить

стандартное поведение обратных кавычек.

14.1.3. Манипулирование процессами

В этом разделе мы обсудим манипулирование процессами, хотя создание нового процесса необязательно связано с запуском внешней программы. Основной способ создания нового процесса — это метод

fork
, название которого в соответствии с традицией UNIX подразумевает разветвление пути исполнения, напоминая развилку на дороге. (Отметим, что в базовом дистрибутиве Ruby метод
fork
на платформе Windows не поддерживается.)

Метод

fork
, находящийся в модуле
Kernel
(а также в модуле
Process
), не следует путать с одноименным методом экземпляра в классе
Thread
.

Существуют два способа вызвать метод

fork
. Первый похож на то, как это обычно делается в UNIX, — вызвать и проверить возвращенное значение. Если оно равно
nil
, мы находимся в дочернем процессе, в противном случае — в родительском. Родительскому процессу возвращается идентификатор дочернего процесса (pid).

pid = fork

if (pid == nil)

 puts "Ага, я, должно быть, потомок."

 puts "Так и буду себя вести."

else

 puts "Я родитель."

 puts "Пора отказаться от детских штучек."

end

В этом не слишком реалистичном примере выводимые строки могут чередоваться, а может случиться и так, что строки, выведенные родителем, появятся раньше. Но сейчас это несущественно.

Следует также отметить, что процесс-потомок может пережить своего родителя. Для потоков в Ruby это не так, но системные процессы — совсем другое дело.

Во втором варианте вызова метод

fork
принимает блок. Заключенный в блок код выполняется в контексте дочернего процесса. Так, предыдущий вариант можно было бы переписать следующим образом:

fork do

 puts "Ага, я, должно быть, потомок."

 puts "Так и буду себя вести."

end

puts "Я родитель."

puts "Пора отказаться от детских штучек."

Конечно, pid по-прежнему возвращается, мы просто не показали его.

Чтобы дождаться завершения процесса, мы можем вызвать метод

wait
из модуля
Process
. Он ждет завершения любого потомка и возвращает его идентификатор. Метод
wait2
ведет себя аналогично, только возвращает массив, содержащий РМ, и сдвинутый влево код
завершения.

Pid1 = fork { sleep 5; exit 3 }

Pid2 = fork { sleep 2; exit 3 }

Process.wait # Возвращает pid2

Process.wait2 # Возвращает [pid1,768]

Чтобы дождаться завершения конкретного потомка, применяются методы

waitpid
и
waitpid2
.

pid3 = fork { sleep 5; exit 3 }

pid4 = fork { sleep 2; exit 3 }

Process.waitpid(pid4,Process::WNOHANG) # Возвращает pid4

Process.waitpid2(pid3, Process::WNOHANG) # Возвращает [pid3,768]

Если второй параметр не задан, то вызов может блокировать программу (если такого потомка не существует). Второй параметр можно с помощью ИЛИ объединить с флагом

Process::WUNTRACED
, чтобы перехватывать остановленные процессы. Этот параметр системно зависим, поэкспериментируйте.

Метод

exit!
немедленно завершает процесс (не вызывая зарегистрированных обработчиков). Если задан целочисленный аргумент, то он возвращается в качестве кода завершения; по умолчанию подразумевается значение 1 (не 0).

pid1 = fork { exit! } # Вернуть код завершения -1.

pid2 = fork { exit! 0 } # Вернуть код завершения 0.

Методы

pid
и
ppid
возвращают соответственно идентификатор текущего и родительского процессов.

proc1 = Process.pid

fork do

 if Process.ppid == proc1

puts "proc1 - мой родитель" # Печатается это сообщение.

 else

puts "Что происходит?"

 end

end

Метод

kill
служит для отправки процессу сигнала, как это понимается в UNIX. Первый параметр может быть целым числом, именем POSIX-сигнала с префиксом SIG или именем сигнала без префикса. Второй параметр — идентификатор процесса-получателя; если он равен нулю, подразумевается текущий процесс.

Process.kill(1,pid1) # Послать сигнал 1 процессу pid1.

Process.kill ("HUP",pid2) # Послать SIGHUP процессу pid2..

Process.kill("SIGHUP",pid2) # Послать SIGHUP процессу pid3.

Process.kill("SIGHUP",0) # Послать SIGHUP самому себе.

Для обработки сигналов применяется метод

Kernel.trap
. Обычно он принимает номер или имя сигнала и подлежащий выполнению блок.

trap(1) { puts "Перехвачен сигнал 1" }

sleep 2

Process.kill(1,0) # Послать самому себе.

О применениях метода

trap
в более сложных ситуациях читайте в документации по Ruby и UNIX.

Поделиться с друзьями: