Программирование
Шрифт:
Операции
Действия, совершаемые над числовыми данными, называются ЧИСЛОВЫМИ операциями.
^ – возведение в степень;
* – умножение; / – деление;
\ – деление нацело ( 10\4 = 2; 25.7\6.98 = 3 ), результат выполнения равен целому числу;
МOD – арифметический модуль ( 10 MOD 3 = 1 ), результат выполнения равен целому остатку от деления;
+ – сложение; – – вычитание.
Операции в данном списке расположены в приоритетном порядке, этот порядок может быть изменен использованием круглых скобок.
Результатом выполнения операции ОТНОШЕНИЯ ( = равно, > больше, <
Результатом ЛОГИЧЕСКИХ операций (AND-и, OR-или, NOT-нет) является истина или ложь.
Нестандартные функции
Повторяющиеся в программе арифметические выражения, можно представить в виде оператора функции.
Для описания типа функции используется оператор ОПИСАНИЯ ТИПА ФУНКЦИИ: DEF FNR1(X) = E, где DEF FN -оператор, R1– имя или идентификатор функции, Х – список ФОРМАЛЬНЫХ ПАРАМЕТРОВ ( имена фиктивных переменных фактических значений, которые должны быть вычислены к моменту выполнения функции, если их несколько, то все они перечисляются через запятую). Е – вид описываемой функции.
Например:
400 DEF FNFS1(X,Y)=A*(X^2+Y^2)
500 C=A+FNFS1(B,C)
где имя функции FS1, формальные параметры– X и Y, фактические значения– B и C.
Стандартные функции
МАТЕМАТИЧЕСКИЕ функции:
ABS(X) = +X ,число или выражение по модулю;
SIN(X) = sin(Х), синус числа или выражения;
COS(X) = косинус аргумента;
TAN(X) = тангенс аргумента;
SQR(X) = корень квадратный числа или выражения;
EXP (X) = ех – экспонента аргумента;
LOG(X) = натуральный логарифм;
RND(1) = случайное число из диапазона 0 – 1.
Функции ПРЕОБРАЗОВАНИЯ ДАННЫХ:
FIX(X) – отбрасывает числа после запятой;
СINT(X) – определяет наибольшее целое, не превосходящее значение аргумента;
INT(X) – округляет значение до ближайшего целого;
SGN(X) – определяет знак аргумента и присваивает результату значение -1, если знак аргумента отрицательный, 0, если аргумент равен нулю, и 1 , если положительный.
Функции ОБРАБОТКИ СТРОК:
STRING$(N,”Z”) – формирует строку из N знаков Z;
MID$(X$,N,M) – выделяет часть строки: с номера символа N всего M символов строкового аргумента Х$.
Функции ПРЕОБРАЗОВАНИЯ СТРОК:
VAL(X$) – преобразование цифровой строки в цифровое значение;
STR$(X) – преобразование цифрового значения в текстовую строку, содержащую цифры.
Особенностью использования функций является расположение аргумента в круглых скобках.
Операторы передачи управления
Для изменения естественного порядка выполнения операций в программе используются операторы передачи управления, они позволяют реализовать алгоритмы разветвленной структуры, при этом в задаче имеется несколько ветвей, выбор какой либо из них выполняется по некоторому условию.
Оператор БЕЗУСЛОВНОГО ПЕРЕХОДА: GOTO N осуществляет переход к выполнению операторов с номера строки N. номер строки N – целая константа.
Оператор УСЛОВНОГО ПЕРЕХОДА: IF L THEN S , где L – выражение, принимающее логическое значение “истина” (не нуль) или “ложь” (нуль), S – оператор. Читается этот оператор таким образом: если условие
выполняется, тогда выполнить предложенное действие (тоже оператор).IF A>B THEN PRINT “A”
IF X<>B AND B<>0 THEN GOTO 500
или запись:
IF X<>B AND B<>0 THEN 500
или запись:
IF X<>B AND B<>0 GOTO 500
ПОЛНЫЙ оператор условного перехода дополняется ключевым словом ELSE – иначе, после которого расположен оператор, выполняемый при значении “ложь”. Если условие выполняется, то выполнить действие, а иначе выполнить другое действие.
IF L THEN S ELSE S1
IF A=B THEN 10 ELSE PRINT “A<>B”
IF A=B THEN IF B=C THEN
PRINT “A=C” ELSE PRINT “A<>C”
Последний из записанных операторов имеет вложенную структуру, одно условие содержит другое.
Операторы организации циклов
Цикл в программе можно организовать с помощью операторов: безусловного перехода (для выполнения повтора) и условного перехода, содержащего условие, при выполнении которого производится выход из цикла.
Для организации цикла также могут использоваться специальные операторы языка: оператор НАЧАЛА ЦИКЛА: FOR и оператор ОКОНЧАНИЯ ЦИКЛА: NEXT.
Цикл FOR – NEXT записывается в виде:
FOR I = E1 TO E2 STEP E3
Где I – простая числовая переменная, параметр цикла, Е1, Е2, Е3 – числовые выражения (начальное, конечное значения и шаг изменения параметра цикла). Читается этот оператор: для индекса I, изменяющегося от значения Е1 до значения Е2 с шагом Е3, выполнить следующие действия. Цикл завершается оператором NEXT I.
Если шаг изменения Е3 равен 1 то конструкция STEP опускается. Параметр I после слова NEXT можно не указывать, особенно если цикл в программе один.
600 FOR K=1 TO N
610 F=F*K
620 NEXT
После окончания данного цикла параметр К принимает значение К = N + 1. Циклы могут иметь вложенную структуру.
700 FOR I=1 TO 5
710 FOR J=0 TO -10 STEP -2
720 FOR K=5.5 TO 10.5 STEP .5
. . .
830 NEXT K
840 NEXT J
850 FOR L=2 TO 20 STEP 2
. . .
890 NEXT
Закрываются вначале внутренние циклы, а затем внешние. Используется одно окончание NEXT для циклов по I и L.
Возможна передача управления из внутреннего цикла во внешний, но не наоборот. Выход из цикла с помощью оператора GOTO возможен, а вход внутрь цикла возможен только лишь через оператор FOR.
Подпрограммы
Для упрощения структуры программы возникает необходимость разбиения ее на части. Одна и та же программа, записанная каким то числом строк, многократно исполняемая, может быть оформлена в виде подпрограммы.
Вызов подпрограммы осуществляется оператором GOSUB N, где N – номер первой строки подпрограммы. Завершает подпрограмму оператор RETURN, возвращающий управление в основную программу на оператор, следующий за оператором обращения к подпрограмме GOSUB. Из подпрограммы также можно выйти с помощью операторов передачи управления: GOTO или IF – THEN. В операторе возврата в некоторых версиях Бейсика можно предусмотреть номер строки возврата RETURN N.
Операторы подпрограммы могут выполняться также в естественной последовательности при отсутствии в основной программе оператора END.