Проклятый класс 2
Шрифт:
Живучесть — 20+
Дух
Воля — 18+
Разум
Интеллект — 11+
Мудрость — 18+
Свободные очки характеристик: 240
Энергетические ресурсы:
Жизненная энергия — 198,65/198,65 — (3,196 ед./в час)
Выносливая энергия — 52,05/52,05 — (0,108 ед./в минуту)
Магическая энергия — 162,2/162,2 — (0,352 ед./в минуту)
Навыки[25/173]:
— Бег (Необычный) — 2 ступень — 27/100 уровень.
— Владение арбалетом (Необычный) — 1 ступень — 23/100 уровень.
— Владение топором (Продвинутый) — 1 ступень — 18/100 уровень.
—
— Геометрия (Необычный) — 1 ступень — 76/100 уровень.
— Древоходство (Продвинутый) — 1 ступень — 19/100 уровень.
— Заточка (Продвинутый) — 1 ступень — 5/100 уровень.
— Математика (Необычный) — 2 ступень — 2/100 уровень.
— Материальная физика (Продвинутый) — 1 ступень — 69/100 уровень.
— Медитация (Редкий) — 1 ступень — 18/100 уровень.
— Направленное запоминание (Нормальный) — 1 ступень — 8/100 уровень.
— Нирийский язык (Нормальный) — 1 ступень — 23/100 уровень.
— Определение (Необычный) — 1 ступень — 40/100 уровень.
— Письмо (Необычный) — 2 ступень — 31/100 уровень.
— Профессиональная память (Нормальный) — 1 ступень — 8/100 уровень.
— Регенерация (Нормальный) — 1 ступень — 28/100 уровень.
— Рукопашный бой (Редкий) — 2 ступень — 57/100 уровень.
— Русский язык (Продвинутый) — 1 ступень — 87/100 уровень.
— Систематизация архива памяти (Нормальный) — 1 ступень — 9/100 уровень.
— Сокрытие (Редкий) — 1 ступень — 23/100 уровень.
— Управление ветром (Плохой) — 1 ступень — 13/100 уровень.
— Устойчивость к боли (Продвинутый) — 1 ступень — 24/100 уровень.
— Устойчивость к магии (Редкий) — 1 ступень — 8/100 уровень.
— Химия (Продвинутый) — 1 ступень — 58/100 уровень.
— Чтение (Необычный) — 2 ступень — 17/100 уровень.
После быстрого просмотра, Виктор не увидел ничего нового, отметив лишь прекращение, вероятное, набора псевдоуровней для испытания укрепления класса, а также факт отсутствия уменьшения срока проклятия за счет роста уровней испытания. Парень надеялся что это изменится, и срок начнет сокращаться. Пусть там были сумасшедшие сроки, но юноша намеревался рано или поздно от проклятия избавиться, и по его мнению чем короче срок, тем легче это будет сделать. Глубоко вздохнув, юноша мысленно нажал на символ плюса около названия класса, получив знакомый список, лишь с небольшими изменениями, по крайней мере, в первых вариантах:
Варианты улучшения класса:
— Охотничье чутьё — вот она, жертва, в тишине… не подозревая о становлении твоей целью, бредет своим путем. Ещё чуть-чуть… оборван её путь!
Выполненные условия: Охота и убийство превосходящей по уровню добычи (превосходство в 38 раз) с помощью ловушки и засады; Истребитель монстров (убито более 4500 монстров); Наличие навыков Владения арбалетом, Выслеживание, Сокрытие.
Эффект:
Интуитивное понимание лучшего места для засады и построения ловушки. Быстрое обучение построению ловушек разного рода. Интуитивное понимание повадок и настроения жертвы.
Что подтвердило Охотничье чутьё, которое, после короткого колебания, Виктор полностью выкинул из рассмотрения.
— Отравитель — ещё чуть-чуть и вечный сон придет к тебе, мой враг, заместо жизни.
Выполненные условия: Истребитель монстров (убито более 4500 монстров) с использованием яда; Убийство превосходящего противника с помощью яда (превосходство в 38 раз); Сиделец (прошел через 11 лет школьного образования); Два в одном (Получив 2 класса, остался с одним, без потери преимуществ).
Эффект:
Ядовитые атаки на 20% эффективнее и имеют дополнительный паралитический эффект. Получен навык Управления ядом.
А вот Отравитель опроверг предположение юноши о незначительных изменениях. Если он правильно помнил, то ранее ядовитые атаки были только на 10% увеличены, и теперь эффект был в 2 раза лучше. Перечитав выполненные условия, юноша связал это с достижением Два в одном, ведь в предыдущем варианте его не было, как и изменений, несмотря на увеличение количества поверженных противников в достижении Истребитель монстров.
Столь значительное изменение в эффектах улучшения подняло юноше настроение и, с предвкушением усиления плюшек, парень продолжил чтение более внимательно.
— Стрелковый талант — найдя свое призвание, стреляй в своих врагов!
Выполненные условия: Командный стрелок (на охоте все противники поражены выстрелом из дальнобойного оружия при посторонней помощи); Убийство превосходящего по уровню противника из дальнобойного оружия (превосходство в 38 раз); Наличие навыка Владения арбалетом (или иным дальнобойным оружием); Два в одном (Получив 2 класса, остался с одним, без потери преимуществ).
Эффект:
Сила атаки дальнобойным оружием (навык) увеличивается на 50%.
К сожалению, никакая внимательность не помогла Виктору понять степень улучшения Стрелкового таланта из-за достижения Два в одном. Как на первый взгляд, так и на все последующие — фактических изменений не было. Была конечно вероятность наличия улучшений, зависимых от качества класса, но ориентирование на это было равносильно выбору кота в мешке, из-за чего юноша решительно отказался от рассмотрения этого варианта.
— Учёная степень — в своем стремлении к силе ты понял могущество знаний.
Выполненные условия: Быстрый ученик (за неделю освоил несколько навыков 2 ступени); Сиделец (прошел через 11 лет школьного образования); Вхож в научные круги (поступление в университет); Кандидат в профессуру (изучал высшие науки, или начал их изучение); Крепкая структура (структура матрицы более чем в 2 раза крепче стандарта); Наличие более 5 навыков с научным уклоном; Наличие навыка Определение.
Эффект:
Ускоренное в 2 раза изучение и развитие научных навыков до пика 1 ступени. Мудрость и интеллект увеличены на 10%.
С другой стороны этот вариант продемонстрировал явное увеличение бонусов, правда, из-за совершенно другого достижения, хотя и смахивающего на Два в одном по сути.
— Тренировка через боль — познав её суть, погружаешься в боль, призывая бесконечные силы.
Выполненные условия: Настойчивые тренировки (продолжал тренироваться почти каждый день после инициации); Быстрый ученик (за неделю освоил несколько навыков 2 ступени); Сиделец (прошел через 11 лет школьного образования); Убийство противника, превосходящего на??? уровней; Крепкая структура (структура матрицы более чем в 2 раза крепче стандарта); Получил более 10 навыков путем тренировки.