Проклятый лес
Шрифт:
Окруженный полусухими деревьями и густым туманом закрывшим небо, парень потихоньку пробирался вперед. Каменный пол сменился на рыхлую землю и сухую листву с ветками, чей резкий хруст заставлял оглядываться. Оглядевшись по сторонам, Ярослав открыл карту, вспомнив слова друга. Когда они были в трактире союза вместе с Анной, Паша рассказал им, что примерно собой представляет Проклятый Лес.
В отличие от замка, у Проклятого Леса нет тупиков, стен или каких либо преград. Весь проклятый лес поделен на острова, каждый уровень это отдельный остров. В свою очередь он тоже дробиться в зависимости от количества Ареньщиков. Эти маленькие острова окружает барьер, который создает своего рода порочный круг. Благодаря чему
Барьер начинается раньше, чем обрывается остров, и как только ты его касаешься, тебя переносит в случайную точку острова внутри барьера. Без должной внимательности и нормального ориентирования по местности, полагаясь чисто на удачу, можно десятки раз пройти мимо нужного места.
Переход в виде портала, который находиться на острове на следующий подуровень, располагается случайно. Попытки оставить какие-то метки, о том где ты был не приносят результата, если ты коснешься барьера, все снова вернется на свои места. Монстры снова появятся на подуровне, вот только они больше не принесут тебе не опыта ни награды.
Воскресшие монстры с каждым разом будут становиться слабей. Чтобы не выполнять одну, и туже работу дважды, Ярослав чаще сверялся с картой.
Первый монстр, которого повстречал парень, был огромный ядовитый паук. Не столько страшно, сколько мерзко, пауков не любят довольно большой процент людей. И еще не меньший их просто боится, не смотря на то, что в реальной жизни они в тысячи раз меньше человека.
— Надеюсь, Анна не боится пауков, — сказал парень вслух, посмотрев на своего помощника, в ответ, получив вполне ожидаемое молчание.
Заглянув в профиль, парень мысленно сделал себе пометку, что нужно будет после этого уровня еще зайти к мастеру перевоплощений потратить накопленный опыт.
Журнал
Монстры.
Паук
Уровень 11
Статы:
Сила: 55
Физ. урон???
Ловкость: 65 (Основной атрибут)
Интеллект: 0 Манна 0
Маг. урон???
Стойкость: 40
Живучесть 30 здоровье 300
Защита: 80
Сопротивления:
Огню 24
Воде 32
Земле 32
Молнии 24
Воздуху 32
Темной магии 10
Светлой магии 5
Описание:
Тип: Насекомые
Класс: ядовитые
Статус: Обычный монстр
Отношение: Враждебное
Пауки? Какой же лес без пауков, эти существа были и остаются коренными обитателями любого леса, от волшебного до проклятого! Большинство из них слабые, но быстрые и ловкие монстры ближнего боя. Обладает талантом «Яд».
Примечание: Пауки невосприимчивы к любым типам яда
Паук размером с дворовую собаку, частично был покрыт заметным пушком на лапах и туловище. И все же бить такого типа монстра было неудобно. Приходилось наносить слишком низкие удары, все чаще хотелось пнуть монстра, но удар нагой был равносилен удару рукой без оружия. Только воины со специализацией боец, могли наносить существенный урон таким типом атаки.
По силе он соответствовал описанию, и его атаки отнимали копейки, однако яд накладываемый после удара, отнимал еще столько же, от чего урон был более заметным. После победы Ярослав мысленно поставил оценку восемь, по шкале от одного до десяти. Для рядового монстра начальных уровней проклятого леса он был довольно неплох. Особенно если сравнивать его с первыми монстрами замка.
Ваша награда
Жало х1
Описание: Нужно для продажи, ингредиент.
Паучьи лапки х2
Описание: Нужно для продажи, обмена.
Забрав награду, парень посмотрел содержимое его куба, решив проблемы с золотом, совсем забыл избавиться от лишнего хлама. Не то чтобы он отяжелял, в кубе нечего не весил, но зачем таскать хлам.
Просматривая содержимое, Ярослав зацепился на камнях усиливающих снаряжение, он совсем забыл про них. Надо расспросить главу, еще был кристалл знаний, с помощью которого можно бесплатно выучить одно умение в кристалле души. Сделав жирную галочку в уме рядом с галкой навестить мастера перевоплощений. Ареньщик продолжил исследовать подуровень в поисках перехода на следующий.
Количество монстров на уровне стало заметно больше, пауки лезли ото всюду, словно их логово было где-то рядом. Убив пару групп пауков заметно быстрей прошлых, и не получив за это опыта, Ярославу стало ясно, что сработал барьер. Но где он его зацепил, следуя карте, он не доходил до края. Похоже его границы могли быть не только возле края острова. Удивляло насколько это незаметно прошло для него, он нечего не почувствовал совсем.
Повторное исследование уже пройденного маршрута немного выбивало из колеи. И это повторялось не один раз, монстры уже стали совсем слабыми, и умирали практически на отмах. Внимательно следуя карте и обращая внимание на все, что отображалось, парень заметил некие ловушки барьера. Стоило их задеть, как он сразу перемешался, и в крайний раз, его закинуло на небольшое кладбище.
Такие места сами по себе жуткие, особенно в темное время суток и в мрачную погоду, а в проклятом лесу оно выглядело еще страшней. Впервые же секунды, вызвав волну мурашек по коже и неприятные ощущения внутри. Бродящие по нему скелеты и зомби хорошо дополняли атмосферу.
— А я думал с нежитью покончено, — высказал свои мысли вслух Ярослав.
Взгляд парня зацепился на странном силуэте в центре этого небольшого кладбища, что бесцельно кружил вокруг могил. Чтобы разглядеть таинственный силуэт ближе и получить какие-то данные о нем в журнале монстров. Сначала нужно было пробиться через небольшую преграду из нежити.
Скелет был вооружен, мечом и железным щитом. Его костлявая голова бала прикрыта шлемом с закрученными рогами, одно из которых было сломано, а сам шлем был треснувшим. Кожаная броня на его костлявом теле, заметно прогнила, из-за чего больше напоминала лохмотья, не приносящие ни какой пользы. Не смотря на все это, даже не взглянув на характеристики монстра, было ясно, что они стали намного сильней и опасней.