Проклятый
Шрифт:
Уснуть не получалось. Мысли роились в голове, не давая мне покоя. За почти три часа, что я провел на форуме, я нашел информацию и о снеттерах, и о хамелеранах, и о доставшихся мне способностях. Но все это было описано с точки зрения "как с этим бороться". Не было ни единого поста в котором кто-то описывал бы процесс с точки зрения "с чем это едят". Снеттеры были гуманоидной не игровой расой ящериц, появившихся после разлома. И болота, в которых они появились, стали их естественным местом обитания. Хамелераны вообще были низкоуровневыми мобами встречающимися по всему игровому миру. Так что система была права. Мне самое место на болотах с моими "сородичами". А вот когти меня порадовали. Они вовсе не ограничивали, ведь я собираюсь быть магом, а колдовать когти не мешают. С другой стороны у меня всегда при себе несколько острейших клинков, на случай если кто-то сможет подобраться ко мне слишком близко. Маги всегда стоят где-то позади и предпочитают пакостить издалека. Кто-то писал, что эта способность есть у одного из боссов уровня двести пятьдесят плюс. И первая встреча оказалась не очень приятной, потому как когти полностью игнорируют броню. Отсутствие перчаток и сапог меня перестало смущать вовсе, элементы брони, оказывается, можно было модифицировать и, например, отрезать пальцы на перчатках. Естественно такие "улучшения" не идут экипировке на пользу и ведут к потере прочности и других характеристик, но и это решаемо. В игре куча предметов со свойством "неразрушимый" что делает невозможным поломку или износ, но не запрещает их модифицировать кузнецам. Есть сетовые предметы, которые приобретают новые характеристики
...
Добро пожаловать в Массакрию!
...
Ночное болото мало чем отличалось от того, в которое я попал при первом входе. Разве что было тише, гораздо тише. Пропали птицы, перестали урчать жабы, а кузнечики взяли на пару тонов ниже. Тьма ночи частично рассеивалась лунным светом, а у самой земли съедалась плотным, тускло светящимся туманом. Повертев в руках карту и проследив за тонкой тропинкой уходящей на юг я взял левее и пригнувшись, начал осторожно красться. Переступая через трухлявые пни и хрустящую под ногами траву, я продвинулся метров на триста когда перед глазами появилось сообщение:
...
Скрытность - навык отвечающий за умение вашего персонажа незаметно передвигаться. Полезна ворам, шпионам, ассасинам, и разведчикам. Основная характеристика: Ловкость. Вы хотите выбрать скрытность основным навыком? Да/Нет?
...
Я читал о том, что среди всего обилия навыков нужно выбирать для персонажа основные и второстепенные. В количестве пяти и десяти штук соответственно. Поэтому я задумался, нужна ли мне скрытность в основе? С одной стороны вместе с ростом навыка будет расти ловкость. С другой стороны я собирался взять магию невидимости и связанную с этим магическую школу. Эх, была не была. Нажав "Да" я продолжил красться, упрямо следуя на юго-восток. Через минут семь я остановился и постарался вжаться в землю. В паре метров от меня был небольшой, буро-зеленый бугорок над которым висела надпись "Молодая Жаба-Ревван ур. 2". По всей видимости она спала. Осмотрев когти переливающиеся темно-зелеными узорами яда, и затаив дыхание я сделал шаг. Еще шаг.
...
Поздравляем! Скрытность повышена! Скрытность: 2
...
Поздравляем! Ловкость повышена! Ловкость: 5
...
Поздравляем! Ловкость повышена! Ловкость: 6
...
Чуть не подпрыгнув от неожиданности, я в сердцах беззвучно чертыхнулся. Надо будет отключить все эти поздравления. Кстати, а почему ловкость поднялась два раза? До жабы остается всего ничего. Шаг. Ревван на расстоянии вытянутой руки. Замах. Удар... Когти без труда пошли сквозь шкуру на спине, оставляя четыре глубоких пореза. Жаба тихонько хрюкнула и упала в лужу.
...
Вы наносите урон: 30 единиц
Получен опыт: 20
Текущий: 20/100
...
Однозначно, надо вытирать всю лишнюю информацию из оповещений, чем я тут же и занялся. Выключив почти все строчки с поздравлениями, я полез в детальные логи, что бы разобраться в произошедшем.
...
Поздравляем! Скрытность повышена! Скрытность: 2
Поздравляем! Ловкость повышена! Ловкость: 5
Ловкость(коэффициент): +1! Ловкость: 6
Вы наносите Жабе-Реввану 30 ед. урона (скрытая атака)
...
Оказывается, при ударе из скрыта в ближнем бою, учитывается не только сила, но еще и ловкость. Протянув руку к жабе я стал счастливым обладателем глаза реввана и жабьего языка. Глазик оказался квестстартером, остается только найти персонажа выдающего задание, а язык обычным ингредиентом для алхимии или другого крафта. Оглядевшись по сторонам, я не увидел ничего для себя опасного поэтому, в очередной раз сверившись с картой, двинулся дальше. Найти бы еще четырех таких спящих жаб и будет новый уровень. Я продвигался, осторожно ступая, по щиколотку в воде. По пути мне попадались какие-то травки и цветы, которые я с усердием собирал, благо они не занимали много места. Поравнявшись на карте с тем местом где была жаба седьмого уровня, я с недоверием всмотрелся в туман. Сходить или нет? Может получится застать жабу врасплох? Много ли у нее жизни? В итоге, за размышлениями я сам не заметил, как начал двигаться к месту своей прошлой смерти. Было не так уж и далеко, но я крался, из-за чего скорость падала чуть ли не втрое. Уже на полпути мне высветилось очередное сообщение о повышении скрытности и ловкости. Значит рядом кто то есть. Я остановился за зарослями какого-то кустарника и начал морально готовиться к встрече с врагом. Раздвинув кусты и стараясь не шуметь, я напряженно вглядывался в тьму болота. Ничего. Тогда я начал обходить куст по кругу и заметил слабо светящийся шар, обозначающий место моей последней смерти, а значит и мои скромные пожитки. До моего трупа оставалось каких-то метров двадцать, когда скрытность и ловкость в очередной раз подскочили до трех и семи соответственно. Двигаясь медленно, по окружности, осторожно приближаясь к едва светящемуся шару. Вдруг я застыл как вкопанный. "Жаба-Ревван ур. 8" светилось ярко оранжевым цветом нам одним из бугорков, как мне показалось сначала, грязи. Оранжевым обозначался моб или игрок который последним меня убил. Это я узнал когда читал про агров. А цифра восемь говорила о том, что эта зеленая сволочь еще и уровень на мне подняла. Мои надежды оправдались, жаба спала. Размахнувшись, я ударил от плеча, по диагонали прочерчивая спину жабы. Раздался оглушительный рев, и я опять упал под оглушением. Несмотря на то что я снял жабе аж тридцать три пункта жизни, ее полоска здоровья опустела меньше чем на четверть, так и оставшись в зеленом секторе. Мне удалось подняться на ноги, голова кружилась, перед глазами все плыло. Я сориентировался только по яркому оранжевому пятну, висящему нам огромным черным пятном прямо передо мной. Я отмахнулся, надеясь зацепить жабу двумя руками и у меня получилось. По жабе прошел двойной урон, но учитывая атаку в лоб, пусть и с двух рук, урона вышло меньше чем со скрыта. Радовало одно - полоска здоровья реввана просела до отметки в две трети и светилась желто-зеленым. Я не успел сфокусировать, пришедший в норму взгляд на жабе, как в грудь, как будто молотом ударили. Отлетев на несколько метров я с головой ушел в удивительно глубокую лужу и судорожно принялся пить, помня о целебных свойствах местной воды. Здоровье медленно поползло вверх, приобретая равномерный оранжевый окрас. Стараясь забиться подальше я сам не заметил, как добрался до дна и засел там. Жабы нигде не было. Но, как научил меня предыдущий бой, это еще ничего не значило. Она может быть где угодно. Словно в подтверждение моих слов тина продавилась под тушей реввана, и жаба начала приближаться ко дну. Понимая что этот бой проигран, выпуская яростные пузыри воздуха, я оттолкнулся ногами от дна и ринулся к врагу. Выставив перед собой когтистые руки я нацелился в ее горло. С остервенением, злостью, слепо, долго я кромсал горло своего врага. Я понял, что остался жив и победил только когда перед глазами полыхнуло сообщение.
...
Поздравляем! Вы получили новый уровень! Текущий уровень 2 (150/300)
Доступно очков характеристик: 3
...
А затем еще одно.
...
Поздравляем! Вы получили достижение "Вендетта" первого уровня. Урон по "кровным врагам" увеличен на 1%.
...
Вместе с получением уровня мое здоровье
выползло в доступный максимум и так же я стал обладателем приятного бафа, увеличивающего скорость регенерации здоровья, маны и усталости на десять процентов. Наконец, вынырнув из воды я огляделся. Рядом со мной плавали два глаза, жабья кожа, и все тот же язык. Забив добром свой небольшой инвентарь я вызвал карту. Я был в метрах сорока от места предыдущей смерти, не хило жаба меня лягнула. До своего трупа я добрался без проблем. Решив, что сейчас это место будет безопасным, я натянул свою худенькую одежку и уселся думать над характеристиками. Харизму повышать было практически бесполезно, одно очко харизмы стоило двух свободных очков. Ловкость росла сама по себе от скрыта, плюс бонусный пункт ловкости за каждые четыре очка. Сила? Она была мне практически не нужна, разве что переносимый вес, и очки усталости. Первый мне практически не нужен так как носить с собой тонны брони и оружия я не собираюсь, а усталость будет повышаться и от прокачки выносливости, которая боевым магам нужна. Интеллект и мудрость сразу получают по одному в плюс, а третий подумав, я вложил в выносливость. Не то что бы я почувствовал себя супергероем, но стало как-то спокойней на душе....
Очки Жизни: 40
Очки Магии: 40
Очки Выносливости: 39
Сила: 3
Ловкость: 7
Выносливость: 4
Интеллект: 4
Мудрость: 3
Харизма: 1
...
Отойдя метров на пятьдесят в сторону и затаившись под деревом я вышел из игры. Откинувшаяся крышка пропустила в капсулу свежий воздух, неплохо контрастировавший с ароматами ночного болота. Выбираясь из кокона я умудрился подвернуть ногу и смачно приложиться лбом об пол. Голова взорвалась жгучей болью, нога протяжно ныла, а я лежа на полу и чуть ли не плача с досады подумал "А может зря я все это затеял?".
Может по старинке лучше? В конце концов это не первый разрыв отношений, да и что такое два года? К тому же от игр я отошел уже давно, хотя в детстве не мог и дня прожить без них. Сейчас же ни во что, тяжелее казуалок на планшете я и не играл, а вот пить... Пить я умел. Вспомнить хотя бы запой в полгода из которого меня вывела, теперь уже, бывшая. На работе даже замечания мне не делали, когда приходил слегка помятый после ночных приключений. Благо я не самый последний сотрудник. Может ну их эти игры? Вернуть капсулу, получить обратно залоговую стоимость и загулять? Даже взятый отпуск можно будет сократить и вернуться на работу не через месяц, а через неделю, ну максимум две. Ритка мне в сознание вбила основательно, что больше пить мне надо прекращать, пока еще воля есть и совсем в алкоголизм не скатился. За это я ей благодарен, чтоб ей хорошо жилось. Да ведь из-за алкоголя все и было задумано. Договорился на отпуск, сославшись на семейные обстоятельства. Подобрал недорогую капсулу, оплатил месяц игры. Все сделал для того что бы не лезть в бутылку. Друг играющий в Массакрию как то сказал: "В конце концов накидешься в игре, зато в реальности будешь трезв!" - именно этой фразой он меня тогда и зацепил. А может оно все зря? Медленно поднявшись, стараясь не наступать на покалеченую ногу, я прошел-пропрыгал на кухню. И зачем спрашивается держать аптечку на кухне? Кто поймет этих женщин. Пока прыгал по коридору, снизу постучали шваброй в потолок. Соседи, люблю их. Открыв ящик кухонного шкафчика я начал рыться в поисках нужного мне обезболевающего, голова просто раскалывалась. В сторону сироп от кашля и активированный уголь, нафиг перекись и какие то замусоленные таблетки. Кажется снотворное которое пила Рита. Из-за невозможности полноценно встать на носочки я шарил по верхней полке вслепую. Моя рука замерла нащупав небольшую коробочку, до боли знакомой формы и размера. Подхватив, я вытащил ее на свет. Ну точно. Сигареты. Больше года к ним не прикасался. Моя "мадам" была против и, как ни странно, я ведь и тут ей уступил. Бросил. Не сразу. Не в один миг, как показывают в кино, были вот такие заначки. Я открыл пачку. Две сигареты и зажигалка. Открыв ящик стола, я достал оттуда прозрачную круглую пепельницу и уселся на табурет. Подумав с минуту и повертев сигарету в руках, все таки прикурил, затянулся прикрыв глаза и блаженно выпустил небольшое облачко сероватого дыма. Вот ведь какая штука выходит: Была девушка, были проблемы, не было сигарет. Теперь ни девушки, ни проблем, а сигареты есть. Не докурив даже до половины я затушил сигарету, решив, что возвращаться в петлю не стоит. Минут пять посидев в полной прострации и отсутствии мыслей я с удивлением заметил что голова уже не так болит, а вот ногу еще тянет. Теперь пару дней хромать буду. Хорошо хоть, я в отпуске и никуда дальше комнаты - кухни ходить не буду, а то и вовсе в капсуле большую часть дня пролежу. Решив, что делать больше нечего, я отправился спать, на этот раз не услышав стука в коридоре. Я дополз до дивана и с удовольствием прижал лицом подушку. Завтра надо будет написать на форуме, что мне удалось выбрать курсданов и спросить у народа как выбраться с болот, а то я так могу еще недели полторы на юго-восток брести... Это было последней мыслью перед тем, как я провалился в сладкий сон.
Глава вторая. Первая встреча.
Всю ночь мне снились какие-то ящерицы и болота, наверное от переизбытка ощущений из капсулы. Я лежал и смотрел в потолок пытаясь вспомнить, что именно происходило во сне, но как это обычно бывает когда просыпаешься, у меня ничего не выходило. Отдельные картинки и разрозненные события никак не хотели складываться в единое целое. Я покосился на стоящую в углу капсулу, которая казалось манила меня поднятой крышкой. Как бы говоря "Тебя ждут приключения!", но я медлил. Порывшись под подушкой я нашел телефон и посмотрел на часы. Половина двенадцатого. И зачем, спрашивается, вставать в такую рань? Хоть я и проспал девять с лишним часов, все равно чувствовал себя разбитым. Закончив с утренним туалетом, я пошел на кухню за кофе. Ноутбук так и стоял на столе. Включив его, я полез на форум. Хотелось написать о том, что мне удалось выбрать курсданов и поискать игроков готовых помочь мне выбраться с болот. Первое что меня удивило, у меня было личное сообщение помеченное иконкой красного конверта. Аккаунт на официальном форуме игры был синхронизирован с капсулой, о чем еще при подключении и регистрации договора сказали. Но все равно это было странно, я ведь ни с кем не общался ни на форуме ни в игре. Открыв почту я понял почему конверт был красным. Сообщение от администрации игры.
"Добрый день, уважаемый Максим Борисович. От лица администрации игры и всей компании поздравляем вас с началом игры! Хотелось бы высказать вам благодарность за то, что выбрали именно наш проект и надеюсь, что вам понравится.".
Я было решил, что это стандартное приветствие от администрации для новых игроков, если бы не следующая строчка:
" Мне хотелось бы предупредить вас, что в связи с выбором расы курсданов, Вы попали в число игроков случайным образом выбранных для тестирования нового игрового контента. Убедительно просим Вас не разглашать информацию о том, как Вам удалось выбрать еще не введенную в игру расу и не сообщайте третьим лицам о том, что с Вами связывалась администрация игры. Не делитесь этой информацией на форуме или вне его. Не пытайтесь продать или обменять эту информацию на материальные блага. В случае обнаружения факта нарушения данных условий, к Вам могут быть применены штрафные санкции от блокировки персонажа на неопределенный срок, до судебных исков и денежных штрафов. Мы понимаем, что в связи с Вашим выбором могут возникнуть определенные сложности при общении с другими игроками, поэтому мы будем стараться поддерживать Вас и будем рады ответить на все возникшие вопросы. Если Вы не согласны, пожалуйста, в ответе к этому письму напишите о своем отказе. В таком случае, Ваш персонаж будет удален и Вы сможете создать нового. В качестве компенсации Вам будет предоставлен поощрительный пакет бонусов и стартовой экипировкой. С уважением, Евгений Ощенский. Менеджер отдела поддержки игроков.".