Простой колдун: Игра началась
Шрифт:
Я вскочил с постели, резко, чтобы шокировать застоявшиеся мышцы. Приземлился на ноги, и тут подумал.
– Ааа?
– Твоя одежда оказалась сожжена после битвы со мной.
– Ааа...?
– Нет, новую не выдадут.
– Ааа....
– Да, придётся идти покупать.
– Оххх...
– Нет, не в обычный магазин, есть специальные для игроков...
– Хммм...
– Ладно, схожу с тобой.
Вот умный же мне попался напарник, соображаюший! Молодец он.
Применил
# конденсат
Выпарил влагу из воздуха и собрал маленькое облачко
# Насыщение железом
И примагнител к своему паху. Получилось романтичная и немного похабная цензура.
– Сильно.
– высказался мой спутник.
– Я рад что тебе понравилось.
– Я, кстати, Владислав.
– Максим, приятно.
– Аналогично.
Выйдя на улицу я вдруг понял, что система надёжно защищает нежную психику обывателей, не показывая им наши заклинания, и я понятия не имею что они видят вместо моего приятного облачка.
В целом это не особо важно. А важно то что мы дошли до неприметного магазинчика, не вдалеке от харчевни. Вывеска гласила что-то вроде, "сэконд-хэнд. Ультра дёшево. Скидки" и все в этом вроде.
– Ты точно уверен что нам сюда? Я как-то не люблю одежду которая пахнет мёртвыми бабушками.
– Всё нормально. Для игроков здесь отдельный зал.
Мы вошли внутрь, нас встретил неприметный мужичек.
– Здравствуйте, нам бы одежду для игроков.
– Чем докажете принадлежность к игрокам?
Мой спутник, создал маленький водяной вихрь на ладошке. Продавец удовлетворённо кивнул и пропустил нас в зал. Проходя мимо я кинул ему на стойку один серебряный.
– За бдительность.
– сказал я ему. Тот расплылся в довольной улыбке.
Я никогда не любил шопинг. Потому что в таких магазинах нет ничего хоть немного удобного. В одежде я всегда выбирал практичность, но никак не красоту. Но когда я увидел одежду что продавали игрокам мне стало приятно. Одежда сугубо практичная. После нескольких минут блуждания между стеллажами я стал гордым обладателем штанов с набедреной разгрузкой. Взял удобную футболку чёрного цвета. И нашёл идеальную для меня вещь. Плащ из плотного материала с большим количеством кармашков внутри. Идеально, я считаю. Но самое приятное даже не это, а то что весь этот комплект давал мне +135 к мане.
Вышел из магазина преисполненный радостными чувствами и абсолютно денег. Правда немного непонятно что делать дальше. Но идею мне вкинул Владос.
– В принципе, нас сейчас двое и нас можно считать полноценной боевой единицей.
Я не стал говорить что я и до этого был довольной крутым.
– И что ты предлагаешь?
– Можно выполнять задания, как остальные игроки. Но есть ещё один путь. Путь так называемого Ведьмака.
– Типа Гервант из Рыблии?
– Ну вроде. В общем, смысл в том что мы будем искать людей среди обывателей, которым нужна помощь игроков.
– Тоесть есть обыватель знающие об игроках?
– В этом вся шутка. Об игроках они не знают, но знают о сущностях ввиду того или иного...
– Как-то расплывчато...
– Ну например много обывателей верят в домовых, потом что верили их бабушки.
–
А бабушки откуда знают?– Ну, раньше было намного больше игроков. Но сейчас клан с которым мы боремся, не даёт "простым смертным" доступ к системе.
– Принято. Тоесть мы ищем людей которым нужна помощь с "потусторонним" и помогаем. А они взамен нам платят звонкой монетой.
– Опять мимо. Большинство из подобных людей предпочитают расплачиваться памятными вещами, или "вещами силы"
– Ну с памятными вещами все легко. Продадим ценителям или в ломбард. А вещи силы это что?
– Ну смотри, вопреки всем мнениям, обывателям тоже доступно колдунство. Но не в той мере что доступна нам, и не совсем такое же.
– Объясни.
– Объясняю. Возьмём условную бабку колдунью, что есть в любой деревне. Вот она же может насылать всякие проклятья.
– Правда может?
– Ну конечно! Кому на понос, кому на бесконечное мочеиспускание.
– Мой напарник хихикнул.
– А если серьёзно?
– А если серьёзно, то правда может. Но что интересно. Большинству доступно только негативное колдунство, даже игрокам легче даётся умения и способности приносяшие урон, не замечал? Поэтому верхушка нашего клана так удивилась когда ты наслал на человека благословение.
– Не согласен! Много людей ведь приносит позитив в массы. По твоей же логике есть всякие мелкие фокусники, развлекающие публику. Или те же целители деревенские!
– Про добро и зло в мире мы ещё обязательно поговорим, но ты задел одну правильную тему, хотя и сам не понял.
– Ты про что?
– Про то что всякие фокусники и целители не творят магию просто так. Чтобы сделать человеку плохо, достаточно сказать про него плохо, но от души. Но чтобы сделать добро, нужно иметь какой-то предмет, который будет помогать. Сосредоточение твоей силы. Как повербанк что ты ежедневно заряжаешь, а потом тратишь на "магию"
– Это и есть предметы силы?
– Ну да.
– И зачем они мне как игроку?
– Хороший вопрос. С одной стороны с них можно получить какую небудь способность. Но в твоём случае, это бесполезно. С другой же стороны, это хороший источник халявной маны.
– Неплохо. Но зачем это нужно мне?
– Ну тут ещё один нюанс. Система очень гибка. Вот смотри. Подай мне этот камень пожалуйста, он мне очень нужен !
Я подал.
# ВЫ ВЫПОЛНИЛИ ЗАДАНИЕ ОТ ИГРОКА.
# ВЫ ПОЛУЧИЛИ НОВЫЙ УРОВЕНЬ
# добавлено три очка развития.
Понятно что уровень мне дали не за это задание. Видимо это было последнее каплей после убийства тех людей на арене.
Быстро вкинул все очки в силу, потому что могу.
И сразу почувствовал как тело начало перестраиваться. Раньше было легче потому что сразу после такого ложился спать. Но сейчас другое дело. Придётся терпеть это неприятное чувство.
– Ладно, смысл с заданиями понял. Но как нам находить таких людей?
– О, это ещё проще. Просто зайди в гугл и ищи по ключевым словам.