Прототип
Шрифт:
Достигнут 10 уровень...
Вами преодолен второй пятиуровневый цикл! Бонусные характеристики распределены в соответствии с использованными навыками и знаниями! Первичные классовые ограничения сняты.
Интерфейс снова начал меняться и оживать у меня на глазах - от панелей отделялись шипы и лезвия, они переплетались, образуя затейливые смертоносные узоры...
Крошить....разрушать....лома-а-ать....Ахахаха...
Персонаж... Что тут? А-а-а....спокойно, приятель, это всего лишь иллюзия.
Иллюзия? От чего же
Возле инфернального исчадия возникает моя темная копия. Он деловито себя отряхивает, подмигивает мне, наблюдая как я, по мнению Системы, причиняю себе удовольствие, коверкая дырку в ноге.
– Не утруждайте себя! Зачем, зачем вы продолжаете бороться? Оступитесь, мистер...
– Захлопнись!
Больно! Песец как больно я бы сказал!!! Но не бесполезно - наваждение пропадает, и первое и второе, впрочем, ненадолго. Вскоре я ощущаю чье-то влажное и неприятное тяжелое дыхание у себя за спиной... Нет, это плод моего воображения, иллюзия, галлюцинация! Он хочет, чтобы меня окончательно взяла шиза, чем я сильнее слетаю с катушек, тем явственнее меняюсь я сам.
Это мы еще посмотрим, кто кого!
Персонаж... Характеристики, сопротивления... Не то, не то! На кой мне они сейчас сдались?! Должно же быть хоть что-то! Мое внимание привлекла открывшаяся панелька, на месте которой раньше стоял замок с цифрой 10.
Класс
Открываю, стараясь игнорировать возникшую в аккурате прям предо мной клыкастую рожу. Мираж, галлюцинации...ПЕРЕТАСОВКА. Не смотреть на плохие галлюцинации! Кое-как совладав с подступившей волной угара, вглядываюсь в системные надписи, стараясь в них отыскать спасательную соломинку. Не самая понятная и адекватная затея, но к другому решению я прийти не могу. От полнейшего помешательства меня отделяет хрупкая гипсовая перегородка, покрытая множеством трещин. И сейчас эта перегородка стремительно крошится!
ПАМЯТКА:
Пункт 1. Выбрав класс, сменить его вы более не сможете!
Пункт 2. Все нижеперечисленные классы - результат ваших действий, навыков, практических знаний и пр. пр. Таким образом, появление новых классов напрямую зависит от того, что вы делаете, возможно, даже в текущий момент!....
Пункт 3. Будьте уверены, выбор класса можно всегда отложить на потом, а изменить выбор - невозможно.
Пункт 4. Все перечисленные ниже классы, за исключением некоторых, являются общими! При выполнении определенных условий, у вас появится возможность получения более узконаправленного варианта развития с вытекающими из него навыками, умениями и способностями.
Пункт 5. В каждом пути развития в момент выбора будут подробно описаны первичные навыки, доступные для изучения на десятом уровне! Внимательно вникайте в описание класса! Помните, что ваша дальнейшая смерть будет напрямую связана с вашими текущими ошибками!
Принять/принять?
– Да-а...ха...хахахаха
– Как ваши ощущения?– доносится до боли знакомый голос.
– Прекрасно, прекрасно!! – мои слова эхом проносятся по вымершему торговому центру. Первобытная ярость и совершенная невменяемость стучится в мутнеющее окошко сознания. Стоило просто колоссальных усилий, чтобы переключить внимание на всплывшую таблицу, однако та тут же стала обрастать шипами и слоями растерзанной плоти. Приходиться врезать по своей же физиономии. Вновь вырисовываются нормальные человеческие предложения, быстро пробегаюсь по ним...
Стрелок
Отлично обращается с практически всеми видами огнестрельного оружия, прекрасно подходит для уничтожения врагов с дальней дистанции, не контактируя с ними.
Классовая особенность: +5% к урону огнестрельного оружия.
– 10% к разбросу пуль при стрельбе. +2% к скорострельности огнестрельного оружия.
– 15% общей защиты при уроне в ближнем бою.
Активные умения:
1) Тихий выстрел: в условиях, когда каждый звук приближает смерть, вы непроизвольно стараетесь сохранить тишину, даже ведя стрельбу. Затраты маны на 1 выстрел для легкого огнестрельного оружия - 5 единиц.
2) Пробитие: пуля под воздействием ...
Не то, не то! Но чувствую, уже теплее... Воин Ориентированный на ближний бой, воин сражается лицом к лицу с противником, полагаясь в первую очередь на собственную физическую силу и выносливость. Большинство умений предназначены для нанесения большого урона в ближнем бою. С повышением...Убийца... Охотник... Конкистадор.
Бонус к работе органов чувств...+5% к эффективности всех положительных эффектов. Классовый навык - Контракт: каждые 48 часов в «журнале» происходит обновление специального квеста, со случайными условиями и целями, согласно общей оценке вашего текущего развития. В качестве награды - соразмерное сложности количество опыта, орионы и временный случайный положительный эффект на ближайшие 48 часов до следующего контракта! НЕ выполнение контракта грозит принудительным понижением накопленного опыта и проклятиями!
– Не утруждайте себя с выбором класса, мистер Андерсон. Вам оно не пригодится в следующий жизни. Ах нет, простите, ее же у вас не будет!
– Еще как пригодится, приятель! Сам увидишь.
Кровь в венах вскипает, я чувствую, как плавлюсь изнутри. Эмаль зубов накалывается, нервные окончания выжигаются по живому, из пересохшего горла доносится едва уловимый хрип. Спустя непродолжительное время мое состояние возвращается в норму, я продолжаю лихорадочно листать классы дальше. Безумная затея, вызванная не менее безумным желанием жить, порою побуждают на безумные действия...