Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

– Не скажи. Найденный тобой кислотник – чрезвычайно редкая и безумно дорогая вещь. И достать ты его можешь в любой момент. Главное держать подальше от влаги. Как ты недавно убедился на собственном горьком опыте, при контакте с водой, он в огромном количестве вырабатывает концентрированную кислоту.

– Ну, ладно, если так, – разъяснения Хранителя меня ободрили. – Говоришь, дорого продать эту хрень можно?

– Не хрень, а кислотник – кислотную железу слепуна, умершего естественной смертью от старости. В последние минуты жизни кислота в железе древней твари густеет и превращается в кислотник. Потом, тело мертвого слепуна пожирают сородичи, а кислотник выбрасывают вместе с другими несъедобными отходами.

В большинстве случаев кислотник попадает во влажную землю, где через какое-то время бесследно растворяется, бестолково выжигая землю вокруг образующейся от влаги кислотой. Но изредка ему удается надолго законсервироваться в сухом участке грунта – как раз на такой подарок судьбы ты, Рихтовщик, случайно и нарвался… А что до его дороговизны, то суди сам: цена за грамм кислотника в разных стабах Континента колеблется от пятисот до семисот споранов.

– Ни хрена себе! А ведь в моем куске грамм триста будет – не меньше.

– Уже меньше. Часть кислотника растаяла под душем.

– Все равно там тысяч на сто пятьдесят споранов точно осталось! И это по минимальной ставке!

– Рихтовщик, я б не советовал тебе его продавать.

– А мне-то он зачем?

– Как ты думаешь: для чего на Континенте используется кислотник?

– Да фиг знает… В производстве, наверное, каком-нибудь, где кислота нужна. Или алхимиками, для зелий, там…

Хранитель тихо рассмеялся.

– Все гораздо проще… Его режут на мелкие части и используют в качестве начинки для боеприпасов. Ксеры добавляют кислотник в патроны или снаряды, с которыми потом можно устраивать сафари на элиту. Даже ничтожное количество кислотника в ране вызывает бурную реакцию с кровью твари, превращая ее в ядовитую кислоту, разъедающую рану изнутри.

– Так, я ж не ксер.

– Что-то мне подсказывает, что очень скоро из тебя может выйти вполне приличный лучник.

– А это-то здесь причем?

– Притом, что существуют специальные стрелы с полым сердечником – их запросто можно купить у любого менялы. Обычно, в них охотники закладывают взрывчатку, чтобы повысить пробивную способность выстрела. А ты мог бы начинять их кислотником. И у тебя появится оружие, способное свалит элитника.

– Стрелами?.. Элитника?.. Да там такая броня, из танка не прошибешь.

– Уж поверь, Рихтовщик, знавал я лучников, стреляющих гораздо дальше и мощнее танков. У игрока, в отличие от техники, нет ограничения ударной мощи… Подумай об этом.

– Подумаю.

– Но это потом, на досуге… А прямо сейчас тебе нужно определиться с местом возрождения! Просто назови мне стаб! – торжественно провозгласил Хранитель.

И перед глазами загорелась строка системного запроса:

!Объявите стаб, для предстоящего возрождения. Доступные варианты: Свинарник, Вешалка, Малина, Молотилка, Мертвая Голова… (дальше следовал длинный перечень еще из трех десятков совершенно незнакомых мне названий)!

!!!Внимание! Выбор необходимо сделать в течение одной минуты. Если, по истечении указанного срока, вы не определитесь с местом возрождения, он будет выбран случайным образом!

01.00… 00.59… 00.58… 00.57…

В этот раз я не стал тянуть время и озвучил заранее сделанный выбор уже на первых секундах.

– Малина.

И услышал в ответ стандартное напутствие Хранителя:

– Удачи, Рихтовщик.

Окончание нашего общения обозначили проступившие сквозь кисляк красные строки длинного воскресного уведомления.

Я сосредоточился на пылающих письменах и, стараясь пореже вдыхать вонючие испарения, стал быстро читать:

!!!Внимание! Запускается процесс внедрения на Стикс!

!Возрождение девятое, нейтральное,

без штрафов. На кластере: 752-17-22. В регионе Континента: 21-ый Юго-Восточный!

Игрок Рихтовщик

Статус: Положительный 18972/-

Уровень 29

Опыт 1529737/1828079

Показатели:

Интеллект – 229,9 (+10; +10%) Достигнут 1-ый предел неоспоримости

Атака – 191,1 (+28; +5%) Достигнут 1-ый предел неудержимости

Защита – 305,55 (+21; +5%) Достигнут 2-ой предел несокрушимости

Ловкость – 216,05 (+16, +45%) Достигнут 1-ый предел неуловимости

Дух Стикса – 273,7 (+21; +15%) Достигнут 1-ый предел неугасимости

Характеристики:

Знания – 6500 очков / бонус к Интеллекту: 65

Картография – 2300 очков / бонус к Интеллекту: 23

Наблюдательность – 6100 очков / бонус к Интеллекту: 61

Удача – 2210 очков / бонус к Интеллекту: 22

Физическая сила – 2100 очков / бонус к Атаке: 21

Рукопашный бой – 6400 очков / бонус к Атаке: 64

Фехтование – 2000 очков / бонус к Атаке: 20

Меткость – 2100 очков / бонус к Атаке: 21

Физическая броня – 5400 очков / бонус к Защите: 54

Выносливость – 2500 очков / бонус к Защите: 25

Регенерация – 10300 очков / бонус к Защите: 103

Скрытность – 5200 очков / бонус к Защите: 52

Скорость – 2000 очков / бонус к Ловкости: 20

Реакция – 1858 очков / бонус к Ловкости: 18

Гибкость – 2000 очков / бонус к Ловкости: 20

Интуиция – 6000 очков / бонус к Ловкости: 60

Сила Стикса – 2312 очков / бонус к Духу Стикса: 23

Броня Стикса – 2312 очков / бонус к Духу Стикса: 23

Медитация – 10210 очков / бонус к Духу Стикса: 102

Познание скрытого – 5111 очков / бонус к Духу Стикса: 51

Свободного распределения характеристик – 1874 очков

Шкалы:

Здоровья – 2910/2910

Удовольствия – 230/230

Спорового баланса – 191/191

Жажды и сытости – 306/306

Бодрости – 216/216

Духа Стикса – 274/274

Дары Стикса

Душелов. Постоянный бонус (с учетом всех ступеней): Интеллект +7, Дух Стикса +4 к показателю Игрока. Дар 1-ой ступени. Фраза-активатор, запускающая действие Дара: «На паузу». Описание дара: Позволяет Игроку излечить любого зараженного на начальной стадии болезни (в стадии пустыша) и дать излеченному 24-часовой иммунитет от повторного заражения. Период действия дара: 1 сутки. Откат дара: 2 недели. Расход Духа Стикса (маны) на действие дара: 24 единицы шкалы Духа Стикса. Дар 2-ой ступени. Фраза-активатор, запускающая действие Дара: «Мороз». Описание дара: Позволяет заморозить у другого Игрока действие Личины кваза. Период действия дара: 1 час. Откат дара: 2 недели. Расход Духа Стикса (маны) на действие дара: 38 единиц шкалы Духа Стикса. Дар 3-ей ступени. Фраза-активатор, запускающая действие Дара: «Плюсую». Описание дара: Добавляет любому Игроку по вашему желанию +1 дополнительную жизнь. Период действия Дара: 10 секунд. Откат дара: 2 недели. Расход Духа Стикса (маны) на действие дара: 55 единиц шкалы Духа Стикса. Дар скрытой ступени. Фраза-активатор, запускающая действие скрытой ступени Дара: «Вернись». Описание скрытой ступени Дара: Позволяет изолированной тени Игрока получить свободу, при наличии в радиусе 10 метров подходящего вместилища. Период действия скрытой ступени Дара: 10 минут. Откат скрытой ступени Дара: 6 часов. Расход Духа Стикса (маны) на действие скрытой ступени Дара: 16 единиц шкалы Духа Стикса.

Поделиться с друзьями: