Психологическая зависимость: как не разориться, покупая счастье
Шрифт:
[43] Сублимация — психический процесс преобразования и переключения энергии влечений на цели социальной деятельности и культурного творчества.
[44] Психологические игры — ключевое понятие в теории трансактивного анализа (анализа общения) Эрика Берна. В играх акты общения протекают по правилам, принятым в каждой из игр. Игры — суррогаты человеческого общения, так же, как ритуалы и так называемые времяпрепровождения (развлечения), но в отличие от них игра более эмоциональна, а также в играх заключены скрытые мотивы и возможность выигрыша.
[46] Ритуалы, в отличие от игр и развлечений, представляют строго формализованные стереотипы общения, в которых личность практически не играет никакой роли. Тем не менее, ритуалы имеют для человека большую важность как средство для подтверждения существования. А также, согласно теории М. Маслоу, ритуализация входит в перечень механизмов психологической защиты: речь идет о подчеркнуто благоговейном, ритуальном отношении к событиям, составляющим основу человеческого бытия, в частности, о комплексе символических действий, которыми в каждой культуре сопровождают рождение, совершеннолетие, брак, смерть. Соблюдение подобных форм поведения снижает уровень эмоционального напряжения, тревоги, страха.
[47] Э. Берн. Игры, в которые играют люди. Люди, которые играют в игры.
[48] Мизантропия — ненависть к людям, отчуждение от них.
[49] Социофобия — патологическая боязнь людей.
[50] «Слеза комсомолки» — один из убийственных коктейлей, упомянутых героем повести Венедикта Ерофеева «Москва — Петушки». Он состоит из одеколонов «Лаванда», «Вербена», «Лесная вода», лака для ногтей, зубного эликсира и лимонада. Полученную жидкость надо 20 минут помешивать веткой жимолости. Всякого, кто вздумает экспериментировать, предупреждаем: никакой ответственности за последствия эксперимента не несем. И не будьте слишком самонадеянны!
[51] Э. Берн. Игры, в которые играют люди. Люди, которые играют в игры.
[52] И. Ильф, Е. Петров. Золотой теленок.
[53] Л.Г. Леонова, Н.Л. Бочкарева. Вопросы профилактики аддиктивного поведения в подростковом возрасте.
[54] Э. Берн. Игры, в которые играют люди. Люди, которые играют в игры.
[55] Эскапизм — уход от действительности в вымышленный мир.
[56] К.С. Льюис. Лев, Колдунья и платяной шкаф.
[57] Дж. Р.Р. Толкиен. Властелин колец.
[58] Арахнофобия — боязнь пауков.
[59] И. Ильф, Е. Петров. Золотой теленок.
Пандора (от греческого «всем одаренная») — прекрасная женщина, созданная Гефестом по просьбе Зевса, чтобы отомстить Прометею, похитителю небесного огня. Гермес наделил Пандору коварством, хитростью, лживостью и красноречием, а Зевс выдал ее замуж за Эпиметея, брата Прометея. Муж Пандоры, несмотря на предупреждения Прометея, принял в дар от Зевса сосуд, в котором были заключены все людские несчастья, пороки и болезни, а Пандора его открыла и выпустила ораву бед на голову человечества.[61] Хилиазм (милленаризм) — учение о тысячелетнем земном царствовании Христа, которое наступит перед концом мира. Оно было характерно для раннего христианства и для многих еретических учений в средние века, а позже для иеговистов, адвентистов и др.
[62] Снорри Стурлусон — знаменитый исландский историк и поэт (1178–1241), автор «Эдды» — учебника поэтического искусства скальдов и обзора языческой мифологии.
[63] Ю.Д. Бабаева, А.Е. Войскунский, О.В. Смыслова. Интернет: воздействие на личность.
[64] К. Журенков. Internetикус заразный.
[65] А.С. Грибоедов. Горе от ума.
[66] Н.А. Бердяев. Истоки и смысл русского коммунизма.
[67] Н.М. Зернов. Русское религиозное возрождение XX века.
[68] Вебер М. Избранные произведения.
[69] Пассеизм — пристрастие к прошлому, любование им при внешне безразличном отношении к настоящему, к прогрессу.
[70] М.А. Булгаков. Москва 20-х годов.
[71] Демаркация — установление государственных границ на местности, в медицине — отграничение омертвевших участков от здоровых.
[72] Нганасаны — один из народов севера, в их рационе много мяса и рыбы и совсем мало специй.
[73] П. Мунтян. Вид компьютерной аддикции: зависимость от компьютерных игр.
[74] Дж. К. Ролинг. Гарри Поттер и принц-полукровка.
[75] Ник — компьютерный псевдоним, от английского «nickname» — «прозвище».
[76] «Это только игра» (англ.)
[77] Локус — место расположения.
[78] О.С. Дейнека, Е.В. Боброва. Атрибутивная картина наркотической зависимости в информационном обществе.
[79] Купировать — останавливать, прекращать.
[80] Б. Лабковский. Опасные игры с играми.
[81] Р. Карсон, Дж. Батчер, С. Минека. Анормальная психология.
[82] Гроуминг — процедура взаимного ухаживания за шерстью: вычесывание и избавление от паразитов.
[83] Argumentum ad hominem — доказательство, основанное не на объективных данных, а рассчитанное на чувства убеждаемого.
[84] Афродизиаки — средства для усиления сексуального возбуждения. Среди афродизиаков встречаются естественные продукты (например, устрицы) и лекарственные препараты (в частности, виагра).