Путь Проклятого
Шрифт:
В чате тут же появился игрок с ником «ЛитрПива»:
«:))»
Ему вторил некий «Болгаро4ка»:
«Обращайся :)»
Игроки начали возвращаться в лагерь. Ко мне тут же подошел закованный в латы трехметровый рыцарь.
– Грац, син, - кивнул он, не снимая шлема. – Но в следующий раз отпиши в чат, что за флагом погнал. Мы тебя подцепим.
Сбоку подошел потрепанный «серебристый» рыцарь – ЛитрПива.
– И задефаем, - добавил он.
– Плюс дамагеры кайтить вражин начнут, чтобы тебе окно сделать. А то ты не родной прям. Ладно хоть на тебе метка висит – тебя все видят и мы просекли, что ты решил в самоубийцу
Кое-как прогрузившись от игрового сленга, я слабо улыбнулся:
– Лады... Спасибо ребят.
– Тебе спасибо, - мне на плечо бухнулась громоздкая лапа, закованная в латную перчатку.
Больше не обращая на меня внимания, игроки устремились вглубь лагеря. Видимо отдыхать. На периферии зрения замигало уведомление.
«Пожалуйста, покиньте зону сражения и переместитесь в другую локацию иначе, в течении 30 сек., вы будете перенесены в стартовую локацию!»
«А... Эм... А как?..»
Окружающие меня игроки начали исчезать в коротких вспышках телепорта. Стоило мне сформировать желание переместиться, как перед взглядом открылась прямоугольная карта, поделенная на неровные сегменты, плотно прилегающие друг к другу. Сегменты, в зависимости от нахождения и принадлежности к той или иной фракции, были окрашены в пять разных цветов: синий, зеленый, красный, белый и темно-серый, почти черный. Территории нашей фракции были окрашены в красный.
Помимо прочего, приглядевшись, я заметил, что каждый сегмент имеет своё название – буквы от A до Z, и цифры от 0 до 30.
Быстренько отыскав своё положение, – локацию E15 – я прожал ближайшую, – темно-зеленую – над которой мигал золотистый щиток. Она была расположена аккурат справа от текущей локации.
«Желаете переместиться на территорию H15?»
Информационная справка уведомила, что за эту область ведется сражение и, поскольку игроков на нашей стороне меньше пятидесяти, есть возможность присоединиться. Я прожал согласие, почти моментально потонув в серебристой вспышке и осознав себя уже в абсолютной темноте. Перед глазами зависли золотые цифры, отсчитывающие какое-то время.
«15... 14...13...»
По истечении таймера мир вокруг сжался в точку и через мгновение проявился во всём великолепии. На этот раз я оказался в огромной пещере, – даже больше той, в которой проходил испытание – освещенной призрачным светом фиолетовых кристаллов, гроздьями висящих под потолком, на стенах и просто растущих прямо из каменной поверхности. Вокруг высился всё тот же лагерь, окруженный наклоненным частоколом.
Надпись вверху-справа гласила:
«Нападение! Захватите вражескую базу!»
«А что... Это интересно!» - меня охватил азарт. Чувство самосохранения, то самое, сто тридцать восьмое, забитое глубоко-глубоко, стоически застонало и начало что есть дури долбиться головой о стену. Лучше уж расшибить себе голову, чем жить вместе с таким умалишенным вампиром...
«А я что? Я ничего...»
«Стая».
Я устремился вперед и вверх, оглядывая территорию. Огромное каменное плато, в центре которого левитировал ярко-фиолетовый кристалл, чуть пульсирующий внутренней энергией. На расстоянии метров двадцати, его окружало четыре высоких овальных булыжника, скошенных у основания. Если провести меж ними невидимые линии, то образовывался ровный квадрат. На той стороне, позади центрального образования, стоял вражеский лагерь, возле которого кипело сражение.
Не успел
я обрадоваться тому, что «наши жмут вражин», как кристалл неожиданно сменил свой цвет на голубой. Внутри периметра из овальных булыжников, достигающих метров пятнадцати в высоту, вспыхнула цепь небесно-голубых телепортов. Через пару секунд телепорты погасли, оставив после себя черные булыжники, покрытые фиолетовыми и розовыми кристаллами. И эти булыжники двигались, тут же принимая относительно человекоподобную форму – руки, ноги и туловище.«Големы?..»
Отряды каменюк устремились к лагерю противника. И что-то мне подсказывает, бить они будут игроков нашей фракции...
Глава 13. Война?
Глава тринадцатая. Война?
Победа! Игроки потонули в серебристых вспышках. Через секунду я осознал себя на той самой арене, окруженной высоченными стенами. Рядом толпились прочие игроки.
«Внимание! Получено достижение: «Начинающий герой»!
– вы впервые поучаствовали в межконтинентальном ивенте!»
Я фыркнул. Бредятина... Самое дурацкое достижение, наверное, из всех.
«Внимание! Получено монет Битвы Династий: +198. Текущее количество: 198. Вы можете потратить их на снаряжение Нибериуса!»
Перед глазами выплыло огромное прямоугольное окно, забитое предметами снаряжения. Таймер вверху-слева уведомлял:
«Вы будете перемещены в начальную локацию через 9 мин 59 сек...»
Не теряя времени, я углубился в ассортимент местного магазина. Для начала следовало настроить отображение предметов доступных лишь мне, так как «Тяжелый доспех Нибериуса» мне явно не подходит! Фильтр, как обычно, обнаружился сверху. Только вот привычных классов в нем не было и снаряжение градировалось по трем параметрам: «легкое», «среднее», «тяжелое».
Опытным путем выяснив, что к «легкому» относятся, в основном, магические робы, я перешел к «среднему». Дальше меня ждало разочарование. Для любого предмета снаряжения требовалась ровно тысяча монет. И это только на базовую версию – так называемую «Болванку». Далее необходимо было ещё по семь тысяч на «грейд первого уровня», - улучшение до полноценной брони – и ещё по пятнадцать тысяч на финальный «грейд второго уровня», носящий ранг снаряжения «легендарный, масштабирующийся».
– Что за лютое дрочилово... – тихо пробормотал я, прикидывая, что даже для начального полного сета мне потребуется ДЕВЯТЬ ТЫСЯЧ монет. Девять предметов снаряжения – броня, пара перчаток, штаны, сапоги, пара колец, диадема и ожерелье! Для полного сета финального улучшения, мне потребуется порядка двухсот тысяч монет!! Меня разобрал истерический смех.
Выходило, что я должен поучаствовать более чем в тысяче подобных ивентов! А это, если получать по двести монет за бой, для меня выльется в несколько лет (!) фарма!! – Межсерверная Битва, как я выяснил, проходит два раза в неделю. Причем монеты начисляются за активное участие в сражениях – то есть я должен реально наносить урон и получать его, а не просто бегать. Это уже накладывало на стиль игры определенные ограничения – из-за слабой брони и малого количества здоровья, у меня не очень-то выйдет получать урон, так как участвуют в этих боях какие-то монстры, которым я на один удар. До сих пор вспоминаю, как меня чуть не отправили на респаун, когда я нес флаг. А ведь на мне был бафф, режущий 20% входящего урона, а также «плащ»!