Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

– Энергия кластера (упоминается во втором томе). Адепты ее не могу использовать, она питает миры и служит для дальнейшего развития разумной жизни.

***

Назначение энергии (и Другой Стороны)

Энергия вырабатывается разумной цивилизации, достигшей определенного уровня. Цель – питать Вселенную, обеспечивать ее рост. Т.е. назначения разумных видов – расширение вселенной и сопротивление энтропии. Другая сторона – место, куда эта энергии изначально попадает. Дальше ее забирает Червь.

***

Вибрации

Определяет

структуру энергии как окружающей, так и содержащейся в навыках. Т.е. когда адепт применяет, например, дистанционное умение, он модулирует энергию вибрациями и выпускает ее в сторону соперника. В данном случае вибрации – аналог программы.

***

Слияние

Слияние – процесс проникновения энергии Другой стороны в мир. Т.е. когда граница (буферная зона) истончается. На конец 4-го тома Земля еще до этой стадии не добралась.

***

Энергетическое тело

Появляется у любого адепта на стадии Синтез, что делает его гораздо сильнее, чем адепта на стадии Адаптация. Используется как самый сильный вариант защиты, если нет более мощных навыков.

***

Стадии

Адаптация – первая стадия, уровни с 1 по 5 включительно. На эта стадии идет параллельное развитие трех аспектов: тело, энергетическая система, мозг (как управляющая структура, а не в смысле интеллекта).

Синтез – вторая большая стадия. Уровни с 6 по 9 включительно. Появляется энергетическое тело. Адепт также начинает воспринимать сильные энергетические источники визуально (он видит новый цвет). На этой стадии происходит слияние аспектов.

***

Силы и ранги

Помимо энергии мира во Вселенной еще присутствуют источники Силы, которые могут помочь адепту. На стадии Адаптация и Синтез Сила наполняет навыки адепта вибрациями, которые усиливают этот навык – в результате его сложнее развеять, и он сам по себе становиться мощнее. Т.е. если встречаются два условно одинаковых соперника (уровень, набор способностей), то победит тот, у кого ранг выше.

Ранги: Коснувшийся -> Носитель -> Проводник -> Эмиссар.

***

СПОСОБНОСТИ

Умения Алекса на конец четвертого тома:

[Уровень: 8

Энергия: 49.000/49.000ед

Трансформация: 0,00%

Сигнатуры: Простые: Ходок (15%)

Обычные: Универсальный фильтр (макс.), Общее усиление тела (макс.)

Редкие: Барьер пустоты** (89%), Лезвия пустоты (макс), Базис* (51%), Сфера энергии* (56%), Метка** (88%)

Уникальные: Изолированное хранилище (6%), Домен* (83%), Пространство мысли* (65%), Шиворот-навыворот* (77%), Тело-как-Огонь* (81%), Шаг пространства (15%), Восприятие пространства (31%), Поток (3%), Касание пустоты (-)

Без категории: Интуиция пространства

Таланты: Касание смерти, Чувство пространства, Чувство энергии

Хранилище: Ядро]

***

Краткое описание способностей их эволюция и основные режимы

Простые

умения

ХОДОК

Описание: требуется для перехода с Другой Стороны в родной мир. Существуют абсолютно у всех людей. Особенность – это единственное умение, которое работает не за счет сил самого адепта, а благодаря помощи родного мира, поэтому на других планетах – бесполезно.

***

Редкие умения

УНИВЕРСАЛЬНЫЙ ФИЛЬТР

Эволюция: Ночное зрение -> Универсальный фильтр

Описание: на первой стадии дает возможность улучшить зрение в темноте. На второй – дальше видеть.

ОБЩЕЕ УСИЛЕНИЕ ТЕЛА

Описание: питает энергией мышцы. Снимает усталость. Скорость увеличивается, но незначительно. Чем выше уровень (и чем сильнее тело само по себе), тем больше навык требует энергии. Максимально может усилить Алекса в пять раз.

БАРЬЕР ПУСТОТЫ

Эволюция: Пространственный барьер -> Барьер пустоты

Описание: защитный навык, на поздних стадиях еще и маскирующий. В его основе – искажение пространства, которое задерживает атаки врагов, но не мешает хозяину двигаться.

Основные режимы и возможности:

– Может сжиматься в точку и, таким образом, защита увеличивается.

– Активная защита/жидкий барьер. В обычном состоянии навык покрывает все тело, а в нужный момент – перетекает в точку удара.

– Избирательная пропускаемость – может фильтровать яды и т.п. Может не пропускать звуки.

– На последнем усилении стал объемным и далеко выходит за пределы энергетического тела и атаки вязнут в нем.

– Есть настройка для поглощения света. Барьер в этом режиме выглядит как жидкая тьма.

ЛЕЗВИЯ ПУСТОТЫ

Эволюция: Ножницы пространства -> Лезвия пространства -> Лезвия пустоты

Описание: основной ударный навык. По сути – искажение пространства, которое разделяет материю, за счет этого разрезает жертву. Алекс может максимум вложить один резерв в умение (не считая усиления, см. в дополнительных возможностях в конце описания), поэтому чем выше уровень, тем сильнее удар. На высоких уровнях можно придавать разную форму лезвиям.

Основные режимы и возможности:

– Вихрь лезвий - облако хаотично движущихся мелких лезвий.

Хинт: лезвия существуют некоторое время, поэтому быстро двигающиеся цели ранят сами себя.

БАЗИС

Эволюция: Узел пространства -> Базис

Описание: на стадии Узла – это аналог Барьера только дистанционный. Т.е. ставит на пути цели пространственный барьер. На стадии Базиса дает более широкие возможности по манипуляции пространством. Пространство воспринимается как плоскость из множества точек, ощущая и манипулируя которыми, Алекс может менять форму плоскости.

Поделиться с друзьями: