Путь Становления
Шрифт:
Первым делом, прежде чем начинать активные действия я взял у одного из моих бойцов игровой шар химерчиков - мою попытку при помощи иллюзий воплотить известных на Земле покемонов. Игрушка вышла забавной и хорошо продаваемой. Но мне она нужна была не для игр. Все дело в том, что все хрустальные сферы-артефакты были завязаны на один управляющий артефакт, который я из-за схожести функций окрести незамысловато Сервером.
А как разработчик и единоличный создатель этой прелести - у меня были расширенные полномочия в управлении этими игрушками. Кроме всего прочего - через них можно было и общаться. Хотя использовать эту систему для обеспечения нормальной сети связи не представлялось возможным - на артефактах и так было навешано
И единственно что можно было сделать со сферами химерчиков - это установить один единственный канал связи между двумя шарами. Что я и сделал.
– Привет моя прелесть, - улыбнулся я небольшой иллюзии Раны - старшой из сестер.
– В-валент...
– девушка неверяще уставилась на меня. Точнее на мою иллюзию, которую видела перед собой.
– Т-ты умер?
– Э?
– я опешил от такого вопроса, но постарался взять себя в руки.
– Да - я тоже очень рад тебя видеть. И вообще-то нет - я не мертв. Мы подошли к острову, а тут куча драккаров и судя по всему еще и боевые действия... В общем так - я хочу тебя поскорей увидеть в живую, а для этого мне надо разобраться с противником. В общем позови Шашера или Гара - мне надо с ними переговорить...
Минут десять объяснял обрадованным нашим возвращением оркам что от них требуется, после чего переведя дыхание, кивнул Амеллу Вайзару, что мол можно начинать.
В общем нападающая сторона вскоре неожиданно для себя самой обнаружила что является как бы не в худшем положении чем жители острова Ледяного Пламени.
Во-первых из бухты вышли корабли, которые до этого успели изрядно потрепать нервы морской части нападающих и начали палить из всех орудий. Пускай и не прицельно, но били по большой площади.
Во-вторых оказалось, что все это время у них в тылу притаился огромны вражеский корабль, который также начал свою атаку. Выглядело это так - огромная махина с удивительной для нее скоростью неслась сквозь ряды стоящих довольно-таки близко друг к другу драккаров и тем самым давя собственным весом все что попадалось на пути. При этом еще и стреляя огромными снарядами. И пускай последние били выборочно - но они уничтожали главное - немногих уцелевших после всего произошедшего за эти недели шаманов. И в дополнение к этому по его поверхности носилась непонятная штуковина, кажущаяся на таком гиганте обожравшейся блохой и палила яркими белыми лучами по дальним кораблям.
И наконец в-третьих - из одного из складов, что находился рядом с причалом вылезло две жутких твари на четырех конечностях, чем-то напоминающее скелет жуков (если бы он у них был внутренним), которые при ближайшем рассмотрении оказались големами с длинными хвостами, являющимися на самом деле орудиями для дальнобойной стрельбы - фактически это были магические аналоги гаубиц. Потом эти твари, активировав встроенные артефакты, вскоре обзавелись толстыми каменными панцирями. И после этого заняв устойчивые положения, открыли стрельбу навесом сначала по противникам, что все еще продолжали штурмовать стены города, а когда те "закончились" - перевели свой огонь на пока еще целые драккары.
Впрочем нападающая до этого сторона не была такой уж и легкой добычей. Свои жизни они дорого продали - часть орков, прыгнув в воду с взрывающихся и сжигаемых драккаров, смогла взобраться на Кракена и вступить в ближней бой с его командой. И последним пришлось изрядно попотеть чтобы отбиться.
Веселый Демон же и вовсе получил настолько сильные повреждения, что будь он все еще обыкновенным кораблем - развалился бы прямо на месте. А так капитану все-таки удалось отвести его в сторону и посадить на мель, где он наверняка бы не затонул. Ведь из-за массовых проклятий и духов, что начали посылать молодые шаманы по кораблю, практически полностью разрушили
все наложенные на него плетения.И итоги этой битвы были неутешительны для обеих сторон. Что одни, что другие потеряли много бойцов, а значит товарищей и братьев. И это обещало со временем перерасти если в не войну на уничтожение, так уж наверняка в постоянные вооруженные конфликты.
Это уже не говоря о том, что обе стороны также потеряли огромное количество ресурсов, а большинство кланов - свои драккары.
И с эти надо было что-то делать, иначе уже в ближайшее время такой народ как орки окончательно скатиться в дикое состояние.
Отключившись от прямого управления ботом, я сел на внешнем корпусе корабля соларов и устало уставился на волны. И темнота не была для меня помехой - здесь она не была беспроглядной как под землей.
"Судя по всему именно мне придется что-то решать по поводу сложившейся ситуации. Орки ребята конечно хорошие и прямолинейные... Но уж очень нетерпеливые. А это значит что? А значит друг мой Валентин, что тебе в ближайшее время придется взвалить на свои плечи еще больше обязанностей и вместе с ними - головной боли. Вот и думай теперь, как выходить из данного положения" - промелькнули у меня в голове очень невеселые мысли. И впервые в жизни мне жутко захотелось закурить.
Собственно после этой скоротечной и достаточной кровавой битвы мы и причалили к берегу. Благо пирс был достаточно длинным, а глубина под ним большой для того чтобы даже корабль соларов мог спокойно туда подойти.
Успев лишь чмокнуть своих девочек и кивнуть ожидающим меня товарищам, был вынужден тут же взяться за лечение раненых. И к моему глубочайшему сожалению - таких было ну очень много. Причем как с нашей стороны, так и со стороны нападавших, а теперь пленников.
Да-да - знаю, что по большому счету меня должен заботить лишь мой клан, но... Во-первых - я маг Жизни, а это все же накладывает свой отпечаток. Такой как например сильное неприятие смерти в больших количествах по близи от меня любимого. Не то что это было так уж критично, но у магии свои правила. И теперь когда пленники не считались мною за опасность - меня разве что не трясло от желания и их исцелить...
Ну а во-вторых - пока корабль еще не успел причалить - мозг, разогнанный боем, позволил проанализировать текущую ситуацию и вердикт был недвусмысленным: надо было показать другим кланам что мы сильны но в то же время если не великодушны то уж понятие о чести для нас не пустой звук. А что может быть более достойным чем не дать воину умереть от заражения раны в плену или замерзнуть насмерть в ледяной воде?
Единственной проблемой, что реально мешала мне спасти если не всех, то многих из раненных - это то что я, если не считать Рунга с его шаманской школой и способностью заговаривать раны, являюсь единственным целителем на ближайшие сотни километров.
Потому шипя и ругаясь на всех известных мне на данный момент языках я, штопая одной рукой самых тяжелораненых, второй намертво вцепился в инифор. А уже через него объединил всех големов-паучков, что находились на острове и уцелели при осаде. Таких оказалось на удивление много - целых двадцать шесть. И три из них полноценные "доктора", выглядящие не как подобие тарантулов, а как сенокосцы - с длинными тонкими лапками, каждая из которых оканчивалась каким-нибудь полезным инструментом. И это не могло не радовать. Жаль только, что полноценных боевых големов никак нельзя было использовать, несмотря на то что их было еще достаточно много. Как-то мне не приходила в голому мысль оборудовать их хоть чем-то отдаленно напоминающее медицинские инструменты. Блин! Да у них даже регулятор мощности залпа и то работал только на повышение, а не на понижение. В смысле при самом слабом выстреле - в каменной глыбе в пару тонн весом образовывалась тонкая сквозная дырочка. А при максимальном - эту самую глыбу просто испаряло.