Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Путь Стратега 7. РеалРТС
Шрифт:

2 Ветеранская когорта маттиариев комитат

2 Когорта комитат

1 Когорта копейщиков армигери дефенсорес

2 Когорта копейщиков-комитат

1 Когорта велитов-комитат

4 Центурии пеших сагиттариев

5 Турм промотов-комитат

5 Турм конных копейщиков

1 Центурия превенторов

1 Центурия эксплораторов

51 Скорпион с расчетами

3 полибола с расчетами

10 Онагров с расчетами

10 Баллист в разобранном виде с расчетами

70 Стационарных арбалетов

Двадцать Шестой:

1 Почетная центурия добровольцев

Вспомогательные

войска:

1 Ветеранская усиленная когорта тяжелой цестинской ауксилии

1 Когорта цестинской ауксилии

2 Центурия наемных превенторов

2 Центурии конных наемных эксплораторов

1 Ветеранская когорта копейщиков ауксилии

1 Ала цестинской наемной конницы

4 Турмы сагиттариев

2 Турмы сагиттариев-новобранцев

5 Центурий наемных западных сагиттариев

1 Центурия сулимских наемных лучников

2 Центурии лучников Изумрудных Островов

1 Центурия наемных пеших сагиттариев

Сэйфские копейщики 117

Сэйфские всадники-загонщики 144

Сэйфские конные застрельщики 663

Магистр 1

Гомункулы 3

Гибрид-циклоп 1

Гибрид-дриада 1

Гибрид-сирена 1

Сулимские жалящие лучники 321

Пехота яри 400

Пехота цзи 320

Арбалетчики 311

Авантюристы 243

Якши 6

Племенной воин Мадарчи 37

Поедатели сердец Мадарчи 2

Певцы ярости Мадарчи 1

Подавлением и борьба с чудовищами:

Мастер-венатор 1

Венаторы 40

Послушники Гетионы 12

Наемные подавители 49

Наемные бестиарии 33

Отборные подавители 37

Велвегры:

Воины синего алмаза 1

Познавшие Бурю 11

Ищущие Свет 4

Клинки ветра 94

Связующие жизни 28

Следопыты Велвегров 130

Охотники Велвегров 53

Кербрийцы:

Высший из вождей-героев 1

Идущие к Отцу Войны 8

Вожди-герои 22

Герои Кербрии 359

Яростные берсерки 121

Боевые соратники 874

Молодые соратники 431

Пожары на будущем поле боя затихали. Обе армии готовились к выступлению.

— Мы будем драться будто в гигантском кострище, — заявил Гарам и был полностью прав.

Пусть основная часть деревьев прогорит до сражения, но все погаснуть не успеет. Я уже видел, что мобильные отряды вражеской пехоты и монстры, готовы сорваться за посохом Элемера. Интересно, как они собираются его заполучить? Нам для преодоления барьера надо добраться до него сильными антимагами. Венаторов у врага нет. Что останется? Туман Порчи, полагаю. Окружить посох аквилами и постепенно преодолеть его защиту. Либо отбить уже у нас. Тоже вариант, который стоит держать в голове.

Однако вот, что ещё важно: борьба за посох инициирует сражение, но его захват не означает для нас автоматической победы. Он лишь немного усилит кого-то из моих заклинателей. Сильных магов, способных реализовать полный потенциал посоха у нас не осталось. Увы. Однако врагам Направитель Пламени даст гораздо больше преимуществ. Поэтому важно не только заполучить артефакт, но и сохранить армию в этом аду.

Пора было решить, кто будет наступать в первых рядах. Конечно, я пойду вместе с ними.

Думаю, по центру отправить строевые части легиона, а

фланги отдать варварским союзникам в лице кербрийцев. Вопрос только в соотношении.

Враг тем временем начал движение, когда огонь ещё даже не совсем прогорел. Относительно ровные ряды мёртвого легиона, облаченного на манер копейной ауксилии, подняли полтора десятка аквил Порчи. Эта пародия на войска Империи отправилась туда, где сквозь дым пробивалось мерцание посоха Элемера.

Нам тоже следовало действовать немедленно.

Кстати, багровое мерцание окутывало не только сам посох. Ещё в двух местах магия Великого Пламени оставила пока незаживший след на ткани реальности. Огонь полыхал там особенно сильно, а густой дым стелился по земле как туман. Эти места лучше обходить стороной. Там сейчас особенно жарко во всех смыслах. Время от времени в багровом сиянии можно было рассмотреть кружащиеся огоньки нематериальных демонов.

Кроме мёртвого легиона вперед выдвинулись обычные зомби, несколько десятков чудовищ, а за ними шла легкая пехота врага. Разорители, покрытые пеплом, пылью и засохшей кровью.

Враг отправил вперед не более пятой части сил. Далеко не лучшие его войска. Кажется, можно легко нанести сейчас по нему полновесный удар, захватить без проблем посох и решить исход сражения. Однако я понимал, что это не верное решение. Местность ещё не остыла как следует. Войска, прошедшие это пекло, буду крайне вымотаны. Однако времени на долгие раздумья у меня не было.

По итогам первой волной я решил вывести на бой чуть более трех тысяч воинов:

Двадцать Первый

2 Ветеранская когорта комитат

1 Когорта велитов-комитат

Шестнадцатый

2 Когорта комитат

1 Когорта велитов-комитат

Клинки ветра 94

Высший из вождей-героев 1

Идущие к Отцу Войны 5

Вожди-герои 8

Герои Кербрии 105

Яростные берсерки 102

Венаторы 7

Послушники Гетионы 7

Немного элитной, но не самой мощной пехоты двух легионов под прикрытием тысячи велитов для борьбы с застрельщиками врага и усиление в виде кербрийцев по флангам, плюс немного эльфов и, конечно, подавители.

«Пора вам ещё раз оправдать свой Когномен», — обратился я к легионерам Шестнадцатого, который также был известен как «Проходящий Огонь».

Да уж. Пламени сегодня на всех хватит.

«Я сам пойду с вами и пройду те же испытания».

Из-за необходимости обойти участок с высокой концентрации магической силы, пришлось разделить войска на две формации. Плюс так будет удобнее забрать посох. Формацию Шестнадцатого возглавлю я сам. Формацию Двадцать Первого Ган, а с ним Ноций и Гинд. Кербрийцы и Велвегры на флангах. Из заморских гостей были отобраны самые боеспособные, а значит выносливые и обладающие специфическими дарами Забытого, которые помогут им выстоять в этот страшный час.

Поделиться с друзьями: