Пути богов
Шрифт:
Александр Андерсон 'Hellsing Ultimate'
Тишина… Полная тишина… Безмолвие…
Безопасность…
Так может подумать тот, кто в первый раз попал сюда. А я тут же больше недели. Так что знаю что говорю. Хотя неделя это сильно сказано, за временем следить не получается. Часов нет, а окружение статично. Только от сообщений и достижениях иногда получаю инфу сколько прошло время.
Сейчас я сидел на скале посреди пустыни в позе лотоса и готовился. Нужно сконцентрироваться иначе погибну.
На эту скалу меня загнала моя глупость. Да, я сглупил. Посчитал, что
Потому сейчас я сидел в позе лотоса и медитировал, перебирая бусинки четок.
Ну, обо всем по порядку.
Мраклик, это как мне кажется никакая не шахта, а чертов иной мир. Потому что размеры его как я думаю, а разы превосходят Остров Великого Озера. А местность тут тоже может меняться, как и монстры обитающие здесь. Вот, например, в скальной местности, где много ям, камней и прочего обитают Гаки, а на равнинах бегают Кутты, а песках ползают Реты, а в воздухе летают Балли. Весело тут.
И умирать тут приходится много. Чтобы понять и осознать все, мне пришлось умирать от всех видов врагов, всех локаций и местностей. А ведь тут еще и ловушки есть, хотя появляются они уже в руинах. Да, тут есть руины, не удивляемся.
Но, так или иначе, умирал я постоянно, особенно в первый день.
Новая способность, конечно, помогала, но не сильно. Сложно передвигаться, ничего не видя. А ведь даже стучать палкой перед собой нельзя, любой звук привлекает тварей, да и палок нет.
Вот в первый день я и делал только что умирал.
Страшно, как же тут страшно. А когда твари приближались, приходилось замирать и ждать когда пройдут. Ведь неизвестно не нарвусь ли я на еще одну такую местность как в прошлый раз.
Но некоторую тактику я все же разработал. По крайней мере, против Гаков. Похищение жизни, он несется на меня, и бью в голову, как только он очень близок. Не очень эффективно, больно, но другой тактики у меня не было.
Но первый день я пережил, с горем пополам. Сложнее было найти себе место для сна. Безопасности тут нет, потому приходилось очень стараться не умирать.
Нашел какую-то дыру и там засел, но спал очень плохо, постоянно просыпался и вздрагивал, когда твари приближались. Спать было сложно, да и неудобно очень.
Так же много проблем было с ногами. Босые ноги и камни явно не совместимы, потому ходить два дня было очень больно, неудобно и тяжело. А что уже говорить, о том, что ходить тут нужно тихо и осторожно, это вообще кучу, раз меня убивало.
Всего тринадцать смертей мне понадобилось, чтобы научиться правильно ходить. Первое время я чуть ли не ползал по земле, двигаясь как черепаха, ноги постоянно врезались и протыкались какими-то осколками, зубами, камнями. Я ломал себе пальцы кучу раз, падал, и умирал, когда наступал слишком громко. Ведь звук привлекает многих тварей, а они тут различаются, и приходиться быть как можно тише. Но все это научило меня как все делать правильно.
И теперь, я могу спокойно идти. Не могу объяснить как это все делаю. Просто научился этому сам, по опыту, постоянно практикуясь, умирая и понимая.
Правильно наступать, распределять вес, дышать, все это я понял. И теперь все более уверенно я иду вперед.
А так же мне пришло вот это сообщение.
Получено достижение! Кровавые ноги 1 уровня!
Вы передвигаетесь и сражаетесь без защиты уже два дня, повреждая свои ноги бесчисленное количество раз. Теперь ваша кожа и кости на ногах стали более прочными.
Награда: Физическая сопротивляемость ног увеличена на 5 %. Урон от ног увеличивается на 1 %.
Хех, как мило. Теперь наступать на камни стало немного поудобнее. По крайней мере, если раньше для меня каждый камушек был как битое стекло, то теперь я уверен, что и по конструкторам Лего пройтись смогу, хотя это высший уровень. Но, так или иначе, ходить я научился.
Правильно ставить ногу, наступать, распределять вес, и многое другое. Все это пришло ко мне с опытом. Теперь шел тише, боли испытывал меньше, а засечь меня становилось сложнее. Этот навык тоже рос и второй уровень я получил через два дня.
С руками была похожая история. Я не имел перчаток или поножей, а потому так же часто ломал себе пальцы, кисти, предплечья и все остальное, что только можно и нельзя.
Пока не пришло подобное предыдущему.
Получено достижение! Кровавые руки 1 уровня!
Вы передвигаетесь и сражаетесь без защиты уже два дня, повреждая свои руки бесчисленное количество раз. Теперь ваша кожа и кости на руках стала более прочными.
Награда: Физическая сопротивляемость рук увеличена на 5 %. Урон от рук увеличивается на 1 %.
Теперь и жить полегче стало. Примерно такие не сильно помогающие, но помогающие сообщения я вижу часто. Было еще похожее на улучшение кожи, мышц, костей. Да, меня часто едят. Вроде, как и мало дают, но приятно и раскачивается скрытность заодно.
Бестелесный — пассивное умение скрытности. Потоки воздуха, порожденные вашим перемещением во время скрытного, передвижения ослабевают на 30 %.
Мило. Так ходить рядом с тварями стало проще.
Но это была только вершина айсберга. Красться я научился, по крайней мере, понял принцип и теперь остается только практиковаться. Сложнее всего было ориентироваться. И если с поиском врагов проблем не было, тут и эмпатия и глаза жизни, то вот с ориентацией на местности все было очень плохо. Шуметь тут было нельзя, потому на звук или эхо понимать было сложно. Приходилось все делать руками, что очень было неудобно и опять же умирать приходилось часто. Ведь ландшафт в этом мире очень разнообразен.
Порвали, съели, проглотили, я упал в яму, на шипы, меня убило какой-то ловушкой и многое другое. Приходилось учиться на собственных ошибках. Умирать и умирать. Опять же повторюсь, что умирать приходилось очень много.
Но потом как-то начал привыкать. Нет, мне все еще плохо и тяжело, но нос наконец-то адаптировался и начал работать мне на пользу. Так я чуял, когда и что нужно. Например, учуял, некое подобие масла, которым были смазаны механизмы на ловушках. Меня это конечно убило, но зато понял, что это запах стоит обходить.