Пути Великого Леса. Книга 2
Шрифт:
Через десяток секунд влетела и морщась, выразила свое отношение к этому месту в целом и его ароматам в частности. Брови сведены, глаза блестят, руки крепко сжимают жезл. Хороший настрой! Кивнул в сторону неприметной ниши и получив ответный кивок, двинулся дальше. Снова коридор, снова светильники и только запах крови становится все сильнее. Зал с двумя коридорами и из одного доносятся голоса. По-хорошему, нужно сначала проверить тот, что поспокойней. Во избежание гостей с тылу, так сказать.
Тромп описал план святилища подробно и в левом коридоре должны быть только жилые помещения, а раз из правого доносятся голоса, то оба "братца" там. Быстро убедившись в отсутствии неучтенных жильцов, вернулся в зал и позвал
– Ждешь тут! Я к алтарю и попробую их взять в соло. Живыми! Влетаешь по команде и действуешь по обстоятельствам, но старайся без огня. Дубина у тебя с нормальным дамагом.
– Дубина – это ты! Иди уже.
– по голосу чувствуется, что ей больше по душе расплавить тут все, чем действовать аккуратно.
И наплевать, что вокруг преимущественно камень. Скоро этот камень потечет лавой, но всему свое время. Вдох, выдох, успокоить нервы. Как же не хватает Боевого безумия...
"- Подсадила, блин!"
Мысль добавила веселья и я уверенно, но тихо шагнул вперед. Если бы не заложники, то такого мандража не было бы и в помине, но работаем с тем, что имеем.
За первым же поворотом коридора наконец показался зал с алтарём. Осторожно подобрался вплотную ко входу и осмотрелся. Просторное, вытянутое, почти прямоугольное помещение. Примерно пятнадцать на восемь метров. Светильников не в пример больше, чем во всех предыдущих залах и коридорах. Наличие приличного освещения позволяет любому вошедшему с восторгом разглядывать высеченные в камне стен творения неизвестных ценителей пыточного дела. Всюду изображены муки и страдания неизвестных жертв от рук палачей в рясах. Атмосферно, но то, что находится в центре, вызывает отвращение и страх.
Алтарь... Высотой чуть выше пояса и остальными габаритами ровно такими, чтобы можно было приковать немаленького мужчину. Черный, весь в свежих багровых потеках, которые медленно впитываются в него, не оставляя следа. Обращённая ко входу в зал сторона алтаря выполнена в том же стиле, что и стены, но не в пример более зловеще. Рты распахнуты в беззвучном крике, ужас и боль на лицах. Лицах, которые словно пытаются прорваться сквозь пелену холодного черного камня, но никогда не смогут этого сделать. Позади алтаря высокая статуя, опершегося на посох "некто". Лицо скрыто в темноте провала надвинутого капюшона и тьма провала настолько плотна, что если пытаться различить черты лица, то начинаешь в нее проваливаться. Пугающе... Вилл вызывал страх одним только намеком на свое присутствие.
Слева от алтаря в каменный пол вбит блестящий стальной штырь с навершием в виде черепа. Его окружали замысловатые рисунки и руны, выполненные почерневшей от времени кровью. Справа от алтаря крупная жертвенная жаровня, чадящая жирным дымом и источающая тошнотворную вонь горелого мяса и паленых волос. Четыре головы медленно обугливались и пялились в сторону входа провалами вытекших глаз.
Бывшего обладателя одной из этих голов прямо сейчас бросили в кучу, к остальным упокоенным жертвам, два весьма заурядных персонажа. Хуманы. Серые рясы, серые лица, серые голоса и разговоры ни о чем. С такой внешностью хорошо быть шпионом – взгляду не за что зацепиться. Те самые "братцы", о которых упоминал Тромп. Если убрать верно характеризующую их большую букву "Г", то братцев звали Алярм и Кольт, сто восемьдесят первого и сто восемьдесят четвертого уровня, соответственно. У обоих меньше тридцати тысяч ХП и это даже немного тревожит.
"Ловцы", так охарактеризовал их класс Тромп. Проклятия, Парализы, Личина, Порталы и прочее, что позволит обездвижить и доставить жертву к алтарю. Абсолютно не боевые персонажи, но могут кастовать проклятия по области, а какие он не знает. Значит и пленники могут попасть под раздачу и вот этого нужно избежать.
Вон он, проход по центру левой стены. Внутри десяток клеток для ожидающих своей участи
пленников. Со слов нашего туповатого друга, там должно быть шесть женщин и пятеро мужчин, причем все игроки. Все в состоянии овощей от непрекращающихся пыток... Еще десяток детей от восьми до двенадцати лет, до которых пока не успели добраться. Судя по наваленным трупам и головам в чаше, мужчина в клетке остался последний.– Я у входа. По команде стартуешь на максе и забираешь свободного. Живыми!
– Принято!
– голос княжны в канале дрожит от нетерпения.
Или не от нетерпения, а от ярости и отвращения? Блин, да как же не хватает Боевого безумия!
– ... ты ведь главное пойми — это совершенно новый рынок и идея обязательно выстрелит.
– Раньше тоже пытались, но не получилось. Брэндированные корпорации не смогли, а у нас получится?
– ответил Кольт, бросая ошейник в корзину.
Звякнуло, значит, ошейник там не один. Хорошо, хорошо...разомкнутые. Скоро им найдется применение. Эти штучки хорошо знакомы мне по Шанаме, но никто их с меня не снимал вместе с головой.
– Может и не получится, но попробовать стоит.
– покладисто согласился его напарник.
– Для начала для себя образцов сделаем, а потом прощупаем рынок.
– Можно попробовать.
– задумчиво обронил Кольт.
– Алхимик и крафтер нужны.
– И еще травник...
Они продолжали вялый разговор и не двигались с места. Ну и кто тут непись? Болтать о захватах рынков, прибыли, захвате рабов для отладки производства и все это возле кучи трупов. Даже не это выбешивало, а то, какими нудными голосами они это проговаривали. Типичные скучающие манагеры на кофебрейке с разговорами "ни о чем", но тут-то совершенно не та обстановка. Так вели себя неписи в старых играх, те, что не в силах оторваться от сюжетки. Вокруг бойня, все горит, а лоточница спрашивает, хочу ли я свежий рогалик. Один в один!
И ведь не хватит дистанции Рывка, а заходить в зал я не рисковал. Я хоть и называю его "непрерывным", но на самом-то деле нужна хотя бы секунда, чтобы поймать взглядом следующую конечную точку. Секунда... Пропасть времени! Хорошо уже, что инвиз до сих пор не спал, но стоит ступить на пол и все... Мне нужно, чтобы хотя бы один ушлепок отправился за пленниками и сократил расстояние для Рывка. Ждать долго не пришлось. Похоже настала пора подкормить "поводок" Служителя - оба шагнули в сторону коридора не сговариваясь.
– Го!
– выкрик в канал и Рывок.
***
Внимание! Вы обнаружены.
***
Войти Рывком в правого, обычный удар клинком в бедро, Шаг за спину левому, удар клинком в ягодицу. Все! У первого два процента ХП, у второго четыре. Удачно! Как же удачно, Харт! Что у этих уродов с защитой? Еще чуть-чуть и лови их на респе. Бойцы... Четыре секунды на бой и лежат, хотя один вроде трепыхается.
Искрящий метеор промчался мимо, не проронив ни слова и сходу нырнул в коридор к пленникам. Я же метнулся к корзине, вытащил окровавленные ошейники и вернулся к Отрекшимся. Теперь трепыхаются уже оба. Это сколько у них в стойкости? Ненамного меньше моего, судя по вялым движениям. Резко защелкнуть ошейники на двух шеях и вздрогнуть от крика.
– Спец! Сюда!
Харт! Рывок в коридор и выругаться. Клетки... Десяток клеток два на два метра и высотой полтора. Сами клетки выкованы из красноватого металла и каждый прут по всей длине расчерчен слабо светящимся рунами.
"Почему тут воняет еще сильнее, чем в соседнем зале?" - мысль мелькнула на периферии сознания пока сжатые челюсти стремились раскрошить зубы.
Дети забиты в две клетки как рыбки в банках консервов. Грязные, чумазые и в глазах нешуточная надежда, а вот в соседних клетках взгляды взрослых игроков такие... Жуть, вот теперь пробрало так, что сильно захотелось кого-нибудь убить. Кого-нибудь в серой рясе.