Чтение онлайн

ЖАНРЫ

QNX/UNIX: Анатомия параллелизма
Шрифт:

Рис. 2.1. Диспетчеризация процессов

На рис. 2.1 изображены два процесса, выполняющиеся под управлением системы. Каждый процесс создал внутри себя различное количество потоков равного приоритета. Обратите внимание, что фактическая диспетчеризация производится не между процессами, а между потоками процессов, даже если иногда для простоты говорят «диспетчеризация процессов». Потоки объединены в циклическую очередь диспетчеризации, и пунктирная линия показывает порядок, в котором (в направлении стрелки) они будут поочередно получать квант времени.

Если ни один из потоков не будет выполнять блокирующих операций (

read
,
delay
,
accept
,
MsgSend
и множество других),
что реально встречается крайне редко, то показанный порядок «следования» потоков при диспетчеризации будет сохраняться неограниченно долго. Как только поток выполнит блокирующий вызов, он будет удален из очереди готовых к выполнению потоков, а после завершения вызова возвращен в очередь, причем (что характерно!) в голову очереди. После этого топология «петли» (порядок чередования), показанной на рисунке пунктиром, может произвольным образом измениться.

Из рисунка хорошо видно, что при диспетчеризации «в рамках системы» (об этом мы будем говорить позже) два запущенных процесса будут выполняться в неравных условиях: на каждый полный цикл диспетчеризации программный код, выполняющийся в рамках процесса А, будет получать 1 квант времени, а код в процессе B — 3 кванта.

Примечание

Стандарт POSIX, определяя названную стратегию диспетчеризации константой

PTHREAD_SCOPE_SYSTEM
, предусматривает и другую стратегию, обозначаемую константой
PTHREAD_SCOPE_PROCESS
, когда потоки конкурируют за процессорный ресурс в пределах процесса, к которому они принадлежат (в Sun Solaris первой стратегии соответствуют «bound thread», а второй — «unbound thread»). Реализация стратегии
PTHREAD_SCOPE_PROCESS
связана с серьезными трудностями. Насколько нам известно, в настоящее время из числа широко распространенных ОС она реализована только в Sun Solaris. В QNX для совместимости с POSIX даже присутствуют системные вызовы относительно стратегии диспетчеризации:

int pthread_attr_setscope(pthread_attr_t* attr, int scope);

int pthread_attr_getscope(const pthread_attr_t* attr, int* scope);

но в качестве параметра scope они допускают... только значение

PTHREAD_SCOPE_SYSTEM
и на поведение потоков никакого влияния не оказывают.

PID (Process ID) — идентификатор процесса, присваиваемый процессу при его создании, например вызовом

fork
. PID позволяет системе однозначно идентифицировать каждый процесс. При создании нового процесса ему присваивается первый свободный (то есть не ассоциированный ни с каким процессом) идентификатор. Присвоение происходит по возрастающей: идентификатор нового процесса больше идентификатора процесса, созданного перед ним. Когда последовательность идентификаторов достигает максимального значения (4095), следующий процесс получает минимальный свободный (за счет завершившихся процессов) PID, и весь цикл повторяется снова. Значения PID нумеруются, начиная с 0. Процесс, загружавший ОС, является родительским для всех процессов в системе и его PID = 0.

Из других важных атрибутов процесса отметим [9] :

• PPID (Parent Process ID) — PID процесса, породившего данный процесс. Таким образом, все процессы в системе включены в единую древовидную иерархию.

• TTY — терминальная линия: терминал или псевдотерминал, ассоциированный с процессом. Если процесс становится процессом-демоном, то он отсоединяется от своей терминальной линии и не имеет ассоциированной терминальной линии. (Запуск процесса как фонового — знак «&» в конце командной строки — не является достаточным основанием для отсоединения процесса от терминальной линии.)

9

Здесь используется терминология [7]; терминология и аббревиатуры для различных клонов UNIX несколько различаются между собой в описывающих их литературных источниках.

• RID и EUID — реальный и эффективный идентификаторы пользователя. Эффективный идентификатор служит для определения прав доступа процесса к системным ресурсам (в первую очередь к файловым системам). Обычно RID и EUID совпадают, но установка флага SUID для исполняемого файла процесса позволяет расширить полномочия процесса.

• RGID и EGID — реальный и эффективный идентификаторы группы пользователей. Как и в случае идентификаторов пользователя, EGID не совпадает с RGID, если установлен флаг SGID для исполняемого файла процесса.

Часто в качестве атрибутов процесса называют и приоритет выполнения. Однако приоритет является атрибутом не процесса (процесс — это статическая субстанция,

контейнер), а потока, но если поток единственный (главный, порожденный функцией
main
), его приоритет и есть то, что понимается под «приоритетом процесса».

Создание нового процесса

Созданию процессов (имеется в виду создание процесса из программного кода) посвящено столько описаний [1-9], что детальное рассмотрение этого вопроса было бы лишь пересказом. Поэтому мы ограничимся только беглым перечислением этих возможностей, тем более что в ходе обсуждения нас главным образом интересуют не сами процессы, а потоки, заключенные в адресных пространствах процессов.

Использование командного интерпретатора

Самый простой способ — запустить из программного кода дочернюю копию командного интерпретатора, которому затем передать команду запуска процесса. Для этого используется вызов:

int system(const char* command);

где

command
— текстовая строка, содержащая команду, которую предполагается выполнить ровно в том виде, в котором мы вводим ее командному интерпретатору с консоли.

Примечание

Функция имеет еще одну специфическую форму вызова, когда в качестве

command
задается
NULL
. По коду возврата это позволяет выяснить, присутствует ли (и доступен ли) командный интерпретатор в системе (возвращается 0, если интерпретатор доступен).

На время выполнения вызова

system
вызывающий процесс приостанавливается. После завершения порожденного процесса функция возвращает код завершения вновь созданной копии интерпретатора (или -1, если сам интерпретатор не может быть выполнен), то есть младшие 8 бит возвращаемого значения содержат код завершения выполняемого процесса. Возврат вызова
system
может анализироваться макросом
WEXITSTATUS
, определенным в файле
<sys/wait.h>
. Например:

#include <sys/wait.h>

int main(void) {

int rc = system("ls");

if (rc == -1) cout << "shell could not be run" << endl;

else

cout << "result of running command is " << WEXITSTATUS(rc) << endl;

return EXIT_SUCCESS;

}

Примечание

Эта функция использует вызов

spawnlp
для загрузки новой копии командного интерпретатора, то есть «внутреннее устройство» должно быть в общем виде вам понятно. Особенностью QNX-реализации является то, что
spawnlp
всегда использует вызов
/bin/sh
, независимо от конкретного вида интерпретатора, устанавливаемого переменной окружения SHELL (ksh, bash…). Это обеспечивает независимость поведения родительского приложения от конкретных установок системы, в которой это приложение выполняется.

Вызов

system
является не только простым, но и очень наглядным, делающим код легко читаемым. Программисты часто относятся к нему с пренебрежением [10] , отмечая множество его недостатков. Однако в относительно простых случаях это может быть оптимальным решением, а недостатки не так и существенны:

• Используя копию командного интерпретатора, вызов

system
может инициировать процесс, исполняющий и бинарную программу, и скрипт на языке самого командного интерпретатора (shell), а также программный код на интерпретирующих языках, таких как Perl, Tcl/Tk и др. Многие из рассматриваемых ниже «чисто программных» способов могут загружать и исполнять только бинарный исполняемый код (по крайней мере, без использования ими весьма громоздких искусственных и альтернативных возможностей).

10

Здесь многое зависит от расстановки приоритетов. Если вы хотите, чтобы всякий, читающий ваш код, тут же воскликнул: «Ну и крутой же парень написал такое!», заведомо используйте

spawn
. При желании сделать код максимально элегантным используйте
fork
, а если ставится задача хорошей читаемости и ясности кода, то очень часто достаточно и
system
.

Поделиться с друзьями: