QNX/UNIX: Анатомия параллелизма
Шрифт:
if (!(NameServer = name_attach(NULL, "MyService", NAME_FLAG_ATTACH_GLOBAL)))
return EXIT_FAILURE;
Флаг
NAME_FLAG_ATTACH_GLOBAL
указывает, что приложение-сервер объявляет свое имя глобально — в сети. Приложение, которое может подсоединить службу глобально, должно иметь право доступа root
. После выполнения этого вызова в директории /dev/name/global
появится подсоединенное имя MyService
(если бы третий аргумент вызова
/dev/name/local
и было бы доступно только локально). Регистрируя имя в пространстве глобальных имен, функция
name_attach
создает канал, идентификатор которого она возвращает в составе структуры NameServer
. Отметим, что этот канал создается с определенными установленными флагами, задающими соответствующие действия системе: •
_NTO_CHF_UNBLOCK
— доставлять владельцу канала импульс с кодом _PULSE_CODE_UNBLOCK
и значением rcvid
каждый раз, когда Reply-блокированный клиент попытается разблокироваться (скажем, по получению сигнала или по таймеру); •
_NTO_CHF_DISCONNECT
— доставлять владельцу канала импульс с кодом _PULSE_CODE_DISCONNECT
, когда от процесса отсоединились все установленные соединения клиента (клиент выполнил name_close
на каждый свой name_open
к имени сервера либо вообще умер); •
_NTO_CHF_COID_DISCONNECT
— доставлять владельцу канала импульс с кодом _PULSE_CODE_COIDDEATH
и значением coid
(идентификатора соединения) для каждого соединения по этому каналу, когда канал закрывается. Теперь, после создания канала, сервер может становиться на прием сообщений от клиентов:
rcvid = MsgReceive(NameServer->chid, &MsgBuf, sizeof MsgBuf);
Однако может так случиться, что клиент пошлет не непосредственное сообщение для сервера, а выполнит, скажем, чтение, что, по сути, тоже является отосланным сообщением. Поэтому при получении сообщений необходимо производить их «фильтрацию»:
if (MsgBuf.hdr_type >= _IO_BASE && Buffer.hdr.type <= _IO_MAX) {
MsgError(rcvid, ENOSYS);
continue;
}
Получив от клиента некое предопределенное сообщение, сервер сбрасывает флаг
flagWork
и выходит из петли ожидания сообщений, тем самым завершая свою работу. С учетом этих деталей и организован нижеописанный сервер.
Код процесса-сервера, использующего службу глобальных имен
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/dispatch h>
/*
На сервер могут приходить и импульсы. Как минимум. */
typedef struct _pulse msg_header_t;
/* Структура сообщения состоит из заголовка и буфера наших данных */
typedef struct _MsgBuf {
msg_header_t hdr;
char* Buffer;
} MsgBuf_t;
int main {
name_attach_t* NameServer;
MsgBuf_t MsgBuf;
int rcvid;
char BufReply[100];
int flagWork = 1;
/* Создаем глобальное имя /dev/name/global/MyService */
if (!(NameServer = name_attach(NULL, "MyService",
NAME_FLAG_ATTACH_GLOBAL)))
return EXIT_FAILURE;
/* Становимся на петлю получения сообщений */
while (flgWork) {
if ((rcvid = MsgReceive(NameServer->chid, &MsgBuf,
sizeof MsgBuf, NULL)) == -1) {
printf("Ошибка при получении сервером MyService "
"сообщения от клиента\n");
fflush(stdout);
break;
}
if (!rcvid) {
// Получен импульс
switch(MsgBuf.hdr.code) {
case _PULSE_CODE_DISCONNECT:
/* Поскольку для канала установлен флаг _NTO_CHF_DISCONNECT, ядро
автоматически не освобождает связи, установленные клиентом ранее.
Сервер должен выполнить это со своей стороны сам, "сознательно"
удалив маршрут от себя обратно к клиенту */
ConnectDetach(MsgBuf.hdr.scoid);
break;
case _PULSE_CODE_UNBLOCK;
/* Клиент пытается разблокироваться, не дождавшись ответа по Reply. Надо
выполнить какие-то действия, чтобы корректно (для себя)
обработать эту ситуацию, и все-таки отпустить этого клиента - ему
ведь надо! При этом импульсе в MsgBuf.hdr.value приходит rcvid */
MsgReply(MsgBuf.hdr.value.sival_int, EAGAIN, NULL, 0);
break;
Поделиться с друзьями: