Чтение онлайн

ЖАНРЫ

QT 4: программирование GUI на С++

Саммерфилд Марк

Шрифт:

Для копирования одного массива в другой можно пройти в цикле по элементам массива:

const int fibonacci[NFibonacci] = { 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34 };

int temp[NFibonacci];

for (int i = 0; i < NFibonacci; ++i)

temp[i] = fibonacci[i];

Для базовых типов, таких как int, можно также использовать функцию std::memcpy, которая копирует блок памяти. Например:

memcpy(temp, fibonacci, sizeof(fibonacci));

При объявлении массива С++ его размер должен быть константой [10] . Если необходимо создать массив переменного размера,

это можно сделать несколькими способами:

• Выделять память под массив можно динамически:

int *fibonacci = new int[n];

Оператор new [] выделяет последовательные участки памяти под определенное количество элементов и возвращает указатель на первый элемент. Благодаря принципу «эквивалентности указателей и массивов» обращаться к элементам можно с помощью указателей: fibonacci[0], fibonacci[1], … fibonacci[n — 1]. После завершения работы с массивом необходимо освободить занимаемую им память, используя оператор delete []:

10

Некоторые компиляторы позволяют использовать также переменные, однако нельзя на это рассчитывать в переносимых программах.

delete [] fibonacci;

• Можно использовать стандартный класс std::vector<T>:

#include <vector>

using namespace std;

vector<int> fibonacci(n);

Обращаться к элементам можно с помощью оператора [], как это делается для обычного массива С++. При использовании вектора std::vector<T> (где T — тип элемента, хранимого в векторе) можно изменить его размер в любой момент с помощью функции resize, и его можно копировать, применяя оператор присваивания. Классы, содержащие угловые скобки в имени, называются шаблонными классами.

• Можно использовать класс Qt QVector<T>:

#include <QVector>

QVector<int> fibonacci(n);

Программный интерфейс вектора QVector<T> очень похож на интерфейс вектора std::vector<T>, кроме того, он поддерживает возможность прохода по его элементам с помощью ключевого слова Qt foreach и использует неявное совмещение данных («копирование при записи») как метод оптимизации расхода памяти и повышения быстродействия. В главе 11 представлены классы—контейнеры Qt и объясняется их связь со стандартными контейнерами С++.

Может возникнуть соблазн применения везде векторов std::vector<T> или QVector<T> вместо встроенных массивов. Тем не менее полезно иметь представление о работе встроенных массивов, потому что рано или поздно вам может потребоваться очень быстрый программный код или придется использовать существующие библиотеки С.

Символьные строки

Основной способ представления символьных строк в С++ заключается в применении массива символов char, завершаемого нулевым байтом ('\0'). Следующие четыре функции демонстрируют работу таких строк:

01 void hello1

02 {

03 const char str[] = {

04 'H', 'e', 'l', 'l', 'o', ' ', 'w', 'o', 'r' 'l', 'd', '\0'

05 };

06 cout << str << endl;

07 }

08 void hello2

09 {

10 const char str[] = "Hello world!";

11 cout << str << endl;

12 }

13 void hello3

14 {

15 cout << "Hello world!" << endl;

16 }

17 void hello4

18 {

19 const char *str = "Hello world!";

20 cout << str << endl;

21 }

В

первой функции строка объявляется как массив и инициализируется посимвольно. Обратите внимание на символ в конце '\0', обозначающий конец строки. Вторая функция имеет аналогичное определение массива, но на этот раз для инициализации массива используется строковый литерал. В С++ строковые литералы — это просто массивы символов const char, завершающиеся символом '\0', который не указывается в литерале. В третьей функции строковый литерал используется непосредственно без придания ему имени. После перевода на инструкции машинного языка она будет идентична первым двум функциям.

Четвертая функция немного отличается, поскольку создает не только массив (без имени), но и переменную—указатель с именем str, в которой хранится адрес первого элемента массива. Несмотря на это, семантика данной функции идентична семантике предыдущих трех функций, и оптимизирующий компилятор удалит лишнюю переменную str.

Функции, принимающие в качестве аргументов строки С++, обычно объявляют их как char * или const char *. Ниже приводится короткая программа, иллюстрирующая оба подхода:

01 #include <cctype>

02 #include <iostream>

03 using namespace std;

04 void makeUppercase(char *str)

05 {

06 for (int i = 0; str[i] != '\0'; ++i)

07 str[i] = toupper(str[i]);

08 }

09 void writeLine(const char *str)

10 {

11 cout << str << endl;

12 }

13 int main(int argc, char *argv[])

14 {

15 for (int i = 1; i < argc; ++i) {

16 makeUppercase(argv[i]);

17 writeLine(argv[i]);

18 }

19 return 0;

20 }

В С++ тип char обычно занимает 8 бит. Это значит, что в массиве символов char легко можно хранить строки в кодировке ASCII, ISO 8859-1 (Latin-1) и в других 8-битовых кодировках, но нельзя хранить произвольные символы Unicode, если не прибегать к многобайтовым последовательностям. Qt предоставляет мощный класс QString, который хранит строки Unicode в виде последовательностей 16-битовых символов QChar и при их реализации использует оптимизацию неявного совмещения данных («копирование при записи»). Более подробно строки QString рассматриваются в главе 11 («Классы—контейнеры») и в главе 17 («Интернационализация»).

Перечисления

С++ позволяет с помощью перечисления объявлять набор поименованных констант аналогично тому, как это делается в C#. Предположим, что в программе требуется хранить названия дней недели:

enum DayOfWeek {

Sunday, Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday, Saturday

};

Обычно это объявление располагается в заголовочном файле или даже внутри класса. Приведенное выше объявление на первый взгляд представляется эквивалентным следующим определениям констант:

Поделиться с друзьями: